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1-3
180'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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The Last Vikings
Herausgeber: Strategemata
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The Last Vikings
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The Last Vikings ist ein Wargame, das zwei Schlachten aus dem Großen Nordischen Krieg darstellt: die Schlacht bei Kliszów im Juli 1702 und die Schlacht bei Fraustadt im Februar 1706. Dieses Spiel verwendet grundlegende Mechaniken aus dem gut aufgenommenen Spiel "Bloody Fields of Mollwitz". Spezifisch für dieses System ist, dass der Kampf unter Verwendung der Moralwerte von Angreifer und Verteidiger gelöst wird. Eine weitere Besonderheit ist die Aktivierung von Formationen in Paaren, was den Spielern viel mehr Kontrolle über die Armeen gibt als das "traditionelle" Ziehen aus einem Pool. Das Szenarienbuch enthält eine sehr detaillierte historische Einführung. Die Spieler können eines von fünf zum Spiel hinzugefügten Szenarien wählen. Maßstab des Spiels: ein Hexagon repräsentiert 120 - 130 Meter reales Terrain, eine Spielrunde entspricht 30 Minuten, ein Infanterie-Zähler repräsentiert ein Bataillon, ein Kavallerie-Zähler repräsentiert ein Geschwader, ein Artillerie-Zähler repräsentiert mehrere Geschütze des gleichen Kalibers.
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1249 Mal gesehen | |
The Last Vikings ist ein Wargame, das zwei Schlachten aus dem Großen Nordischen Krieg darstellt: die Schlacht bei Kliszów im Juli 1702 und die Schlacht bei Fraustadt im Februar 1706. Dieses Spiel verwendet grundlegende Mechaniken aus dem gut aufgenommenen Spiel "Bloody Fields of Mollwitz". Spezifisch für dieses System ist, dass der Kampf unter Verwendung der Moralwerte von Angreifer und Verteidiger gelöst wird. Eine weitere Besonderheit ist die Aktivierung von Formationen in Paaren, was den Spielern viel mehr Kontrolle über die Armeen gibt als das "traditionelle" Ziehen aus einem Pool. Das Szenarienbuch enthält eine sehr detaillierte historische Einführung. Die Spieler können eines von fünf zum Spiel hinzugefügten Szenarien wählen. Maßstab des Spiels: ein Hexagon repräsentiert 120 - 130 Meter reales Terrain, eine Spielrunde entspricht 30 Minuten, ein Infanterie-Zähler repräsentiert ein Bataillon, ein Kavallerie-Zähler repräsentiert ein Geschwader, ein Artillerie-Zähler repräsentiert mehrere Geschütze des gleichen Kalibers.
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
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| BARCODE: | ????????? |
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