The humor of Fallout , not as depressing as This War of Mine , GMT has a hit in its stable ,,, Game of 2024 for my group ,,, and its really fun .
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1-4
120'
Kein notwendiger Text im Spiel
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The Plum Island Horror
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The Plum Island Horror ist ein kooperatives Brettspiel für 1-4 Spieler, das taktisches Einheitenmanagement mit Tower-Defense-Überlebensmechaniken kombiniert. Die Spieler steuern eine von sechs einzigartigen Fraktionen auf Plum Island und koordinieren sich, um eine belagerte Stadt zu evakuieren und einen schrecklichen Ausbruch einzudämmen.
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
Verkaufspreis
- 124 Karten (63.5mmx88.0mm)
The Plum Island Horror ist ein Spiel für 1 bis 4 Spieler mit kooperativem Spiel, das taktisches Einheitenmanagement mit einer Tower-Defense-Überlebensmechanik kombiniert. Jeder Spieler kontrolliert eine von sechs einzigartigen Fraktionen, die die verschiedenen Gruppen auf Plum Island repräsentieren. Jede Fraktion hat ihre Stärken und Schwächen, und das System ermutigt dazu, die Stärken zu optimieren und die Schwächen zu minimieren. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um eine belagerte Stadt zu evakuieren und einen schrecklichen Ausbruch einzudämmen, der sich über die Insel hinaus ausbreiten könnte. Wenn die Spieler erfolgreich sind, gewinnen sie gemeinsam, und die Welt wird wahrscheinlich nichts von der abgewendeten Krise erfahren. Wenn nicht, verlieren sie gemeinsam und teilen die Schuld für das Scheitern der Menschheit.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Horror |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054012664 |
| Der Artikel befindet sich in 7 Warenkörben In 2 Wunschlisten Dies wurde 5368 Mal gesehen | |
- 124 Karten (63.5mmx88.0mm)
The Plum Island Horror ist ein Spiel für 1 bis 4 Spieler mit kooperativem Spiel, das taktisches Einheitenmanagement mit einer Tower-Defense-Überlebensmechanik kombiniert. Jeder Spieler kontrolliert eine von sechs einzigartigen Fraktionen, die die verschiedenen Gruppen auf Plum Island repräsentieren. Jede Fraktion hat ihre Stärken und Schwächen, und das System ermutigt dazu, die Stärken zu optimieren und die Schwächen zu minimieren. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um eine belagerte Stadt zu evakuieren und einen schrecklichen Ausbruch einzudämmen, der sich über die Insel hinaus ausbreiten könnte. Wenn die Spieler erfolgreich sind, gewinnen sie gemeinsam, und die Welt wird wahrscheinlich nichts von der abgewendeten Krise erfahren. Wenn nicht, verlieren sie gemeinsam und teilen die Schuld für das Scheitern der Menschheit.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Horror |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054012664 |
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Was die Spieler sagen
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Doubly biased - I am a Hermann Luttmann fanboy and I was a playtester for this game. Hermann's design and Ken's development combine to make a terrific game. It's difficult to win at first, but rewards exploration of the various faction combinations and setups. The theme integrated with the mechanisms (and you can see some of Hermann's other works' influence here) helps build a narrative amidst the randomness of card draws, dice rolls and chit drawing. I absolutely love the art; kudos to whoever's idea this was. The "old comics" feel through the box and rulebook integrate with the theme of the game perfectly. 10/10 - will play more, will buy expansions
I just completed my first Solo play through and enjoyed the game immensely. The components are excellent and the game flows nicely once you get the rules down. I can see this being a blast with more players, and plan on introducing this next time we get a group together. There are many decision points from start to finish and you could replay many times and not get the same game twice.
Playing as a stuttering singer who stuns hordes of horrors with his voice, as a city and the world head towards destruction... all signed GMT: what else? (... instead, the other one arrives, with the announced P500 expansion: Elon Monk arrives!)
A lot of stuff going on but the game is pretty intuitive so it's not overly complicated. Definitely one of the best solo games I've very played.
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