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The Presence

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Purple Lantern
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The Presence
Derzeit ausverkauft. Bestellbar.
Verkaufspreis: 82,95€ 74,65€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
The Presence ist ein strategisches Horrorspiel, das dich in eine Geistergeschichte aus der viktorianischen Ära eintauchen lässt. Jedes Spiel ist entweder vollständig kooperativ oder eins gegen alle, aber nur du hast keine Möglichkeit zu wissen, welches es ist.. Das Spiel ist für 2-5 Spieler, wobei ein Spieler als Geist mit unbekannten Absichten spielt. Die anderen spielen als die Besucher, die zusammenarbeiten müssen, um herauszufinden, ob der Geist auf ihrer Seite ist, während sie auch versuchen, herauszufinden, was er will. Die Besucher werden versuchen, zusammenzuarbeiten, während sie mit Dunkelheit, Isolation und dem ständigen Spuk des Geistes kämpfen, der seinerseits entweder versucht, ihr Vertrauen zu gewinnen oder heimlich ihren Untergang zu planen.
Ein Spiel über Vertrauen
Unabhängig von den Absichten des Geistspielers ist das Vertrauen der Besucher wertvoll für seine Ziele. Ein wohlwollender Geist benötigt ihr Vertrauen, um seine mächtigeren Aktionen auszuführen. Wenn er nicht glaubt, dass sie es rechtzeitig schaffen, kann er sich stattdessen gegen sie wenden und auf andere Weise gewinnen. Ein rachsüchtiger Geist kann seine Zeit abwarten, ihre Bemühungen auf versteckte Weise sabotieren und ihr Vertrauen nutzen, um die Besucher zu entblößen. Dann, wenn sie verwundbar sind, kann er seine wahre Natur offenbaren..
Spielmechanik
Die Besucher sind auf dem Brett dargestellt, während der Geist ätherisch durch das Haus zieht und an mehreren Orten gleichzeitig sein kann. Während die Besucher durch Türen und Durchgänge eingeschränkt sind, kann sich der Geist frei bewegen und sie umgeben.
Während der Geistspieler sehr begrenzte Kommunikationsmittel haben kann, müssen die Besucher eine noch schwierigere Entscheidung treffen. Wenn sie sich trennen und verschiedene Wege gehen, können sie überhaupt nicht sprechen. Dann können sie nur entsetzt zusehen, wie ihr Freund eine gefährliche Entscheidung ohne Unterstützung treffen muss.
Die Aktionen des Geistes hinterlassen Hinweise auf seine wahren Absichten, und wenn die Geheimnisse des Hauses allmählich enthüllt werden, können die Besucher erkennen, dass das, was sie zu wissen glauben, fatal falsch ist..
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 49__PH_1__ Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
The Presence ist ein strategisches Horrorspiel, das dich in eine Geistergeschichte aus der viktorianischen Ära eintauchen lässt. Jedes Spiel ist entweder vollständig kooperativ oder eins gegen alle, aber nur du hast keine Möglichkeit zu wissen, welches es ist.. Das Spiel ist für 2-5 Spieler, wobei ein Spieler als Geist mit unbekannten Absichten spielt. Die anderen spielen als die Besucher, die zusammenarbeiten müssen, um herauszufinden, ob der Geist auf ihrer Seite ist, während sie auch versuchen, herauszufinden, was er will. Die Besucher werden versuchen, zusammenzuarbeiten, während sie mit Dunkelheit, Isolation und dem ständigen Spuk des Geistes kämpfen, der seinerseits entweder versucht, ihr Vertrauen zu gewinnen oder heimlich ihren Untergang zu planen.
Ein Spiel über Vertrauen
Unabhängig von den Absichten des Geistspielers ist das Vertrauen der Besucher wertvoll für seine Ziele. Ein wohlwollender Geist benötigt ihr Vertrauen, um seine mächtigeren Aktionen auszuführen. Wenn er nicht glaubt, dass sie es rechtzeitig schaffen, kann er sich stattdessen gegen sie wenden und auf andere Weise gewinnen. Ein rachsüchtiger Geist kann seine Zeit abwarten, ihre Bemühungen auf versteckte Weise sabotieren und ihr Vertrauen nutzen, um die Besucher zu entblößen. Dann, wenn sie verwundbar sind, kann er seine wahre Natur offenbaren..
Spielmechanik
Die Besucher sind auf dem Brett dargestellt, während der Geist ätherisch durch das Haus zieht und an mehreren Orten gleichzeitig sein kann. Während die Besucher durch Türen und Durchgänge eingeschränkt sind, kann sich der Geist frei bewegen und sie umgeben.
Während der Geistspieler sehr begrenzte Kommunikationsmittel haben kann, müssen die Besucher eine noch schwierigere Entscheidung treffen. Wenn sie sich trennen und verschiedene Wege gehen, können sie überhaupt nicht sprechen. Dann können sie nur entsetzt zusehen, wie ihr Freund eine gefährliche Entscheidung ohne Unterstützung treffen muss.
Die Aktionen des Geistes hinterlassen Hinweise auf seine wahren Absichten, und wenn die Geheimnisse des Hauses allmählich enthüllt werden, können die Besucher erkennen, dass das, was sie zu wissen glauben, fatal falsch ist..
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
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