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The Red Claw
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20'
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The Red Claw

Ein Brettspiel von Antoine Noblet
Herausgeber: Corax Games
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The Red Claw
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Beschreibung Beschreibung
In The Red Claw sind die Spieler Agenten, die kompromittiert wurden und jetzt fliehen müssen. Jeder Spieler ist auf sich allein gestellt und kümmert sich nicht um das Schicksal der anderen... Die Idee basiert auf einer realen Situation in den 1970er Jahren, als der hochrangige Stasi-Agent Werner Stiller aus der DDR in die BRD floh. Als er die DDR verließ, nahm er viele geheime Dokumente mit, die Hunderte von in Westdeutschland eingesetzten Stasi-Agenten kompromittierten. Sie mussten sofort fliehen, um einer Festnahme zu entgehen. Das Spiel übernimmt jedoch nicht dieses Szenario zu 100%, sodass die Spieler keine Stasi-Agenten spielen. Gameplay: Im Kern ist das Spiel ein Schadensvermeidungsspiel. Karten werden in 4 Reihen unterschiedlicher Farben auf den Tisch gelegt. An ihrem Ende befinden sich 2 Tokens, normalerweise mit Verfolgungspunkten (Schaden), am anderen Ende befinden sich die Gegenspione... In der Reihenfolge des Zuges spielt jeder Spieler eine der Karten aus seiner Hand. Sie enthält 2 Symbole. Der Gegenspion jeder entsprechenden Reihe bewegt ein Kartenfeld pro Symbol. Alle Karten, die er berührt, gehen in die Hand des aktiven Spielers. Wenn eine Reihe leer ist, werden die Tokens an ihrem Ende gewertet. Wer mehr Karten der entsprechenden Farbe besitzt, "gewinnt" den Token und erhält ihn (tatsächlich wollen die Spieler normalerweise vermeiden, diese Tokens zu gewinnen). Im Falle eines Unentschiedens erhält der Spieler mit den Karten mit der höheren Zahl den Token. Dieser Spieler legt dann seine Karten der entsprechenden Farbe auf den Ablagestapel. Nun wird das gleiche Verfahren erneut für den zweiten Token durchgeführt. Der Ablagestapel dieser Farbe wird gemischt und die Spieler bauen eine neue Reihe daraus und decken neue Tokens auf. Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Verfolgungspunkten hat. Die Punkte werden gezählt, und wer die wenigsten hat, gewinnt das Spiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Themenorientiert
Alternative Namen: Die rote Kralle The Red Claw
BARCODE: ?????????
Dies wurde 1515 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In The Red Claw sind die Spieler Agenten, die kompromittiert wurden und jetzt fliehen müssen. Jeder Spieler ist auf sich allein gestellt und kümmert sich nicht um das Schicksal der anderen... Die Idee basiert auf einer realen Situation in den 1970er Jahren, als der hochrangige Stasi-Agent Werner Stiller aus der DDR in die BRD floh. Als er die DDR verließ, nahm er viele geheime Dokumente mit, die Hunderte von in Westdeutschland eingesetzten Stasi-Agenten kompromittierten. Sie mussten sofort fliehen, um einer Festnahme zu entgehen. Das Spiel übernimmt jedoch nicht dieses Szenario zu 100%, sodass die Spieler keine Stasi-Agenten spielen. Gameplay: Im Kern ist das Spiel ein Schadensvermeidungsspiel. Karten werden in 4 Reihen unterschiedlicher Farben auf den Tisch gelegt. An ihrem Ende befinden sich 2 Tokens, normalerweise mit Verfolgungspunkten (Schaden), am anderen Ende befinden sich die Gegenspione... In der Reihenfolge des Zuges spielt jeder Spieler eine der Karten aus seiner Hand. Sie enthält 2 Symbole. Der Gegenspion jeder entsprechenden Reihe bewegt ein Kartenfeld pro Symbol. Alle Karten, die er berührt, gehen in die Hand des aktiven Spielers. Wenn eine Reihe leer ist, werden die Tokens an ihrem Ende gewertet. Wer mehr Karten der entsprechenden Farbe besitzt, "gewinnt" den Token und erhält ihn (tatsächlich wollen die Spieler normalerweise vermeiden, diese Tokens zu gewinnen). Im Falle eines Unentschiedens erhält der Spieler mit den Karten mit der höheren Zahl den Token. Dieser Spieler legt dann seine Karten der entsprechenden Farbe auf den Ablagestapel. Nun wird das gleiche Verfahren erneut für den zweiten Token durchgeführt. Der Ablagestapel dieser Farbe wird gemischt und die Spieler bauen eine neue Reihe daraus und decken neue Tokens auf. Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Verfolgungspunkten hat. Die Punkte werden gezählt, und wer die wenigsten hat, gewinnt das Spiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Themenorientiert
Alternative Namen: Die rote Kralle The Red Claw
BARCODE: ?????????
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