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The Second World War
Herausgeber: One Small Step
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The Second World War
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Der Zweite Weltkrieg ist ein großstrategisches, historisches Simulationsspiel über den Zweiten Weltkrieg. Die Spieler vertreten die großen Mächte, die an dem Konflikt beteiligt sind, und haben die Kräfte, mit denen sie Krieg führen und den Sieg für ihr Land oder ihre Allianz erringen können.
Das Spiel umfasst die europäischen, nordafrikanischen und pazifischen Theater auf drei Karten und vier Zählblättern.
Die Schwierigkeit wird mit 6 von 10 bewertet, ab 12 Jahren.
Designnotizen:
Der Zweite Weltkrieg wurde 1985 von Peter Bertram und Randall Mac Innis prototypisiert. Er wurde ursprünglich als ein Wargame mittlerer Komplexität konzipiert, das irgendwo zwischen den bestehenden Designs, Axis and Allies und World in Flames, angesiedelt ist, die entweder zu banal für uns Hardcore-Wargamer oder zu massiv sind, um innerhalb der Grenzen unseres Wohnraums gespielt zu werden. Diese endgültige Version ist genau das, was wir uns vorgestellt haben, als wir anfingen: ein unterhaltsames Spiel über den Zweiten Weltkrieg mit viel Substanz, aber nicht so kompliziert, dass man Buchhalter sein muss, um es zu genießen.
Der Spielmaßstab, die 3-Karten-Zusammensetzung und die Verwendung von Megahexen zur Regulierung der Marinebewegung wurden ursprünglich von Peter und Randall festgelegt. Sie sind die einzigen Elemente, die während der gesamten Entwicklung intakt geblieben sind. Während der Designer John D. Powers viele Kompromisse zwischen Realismus und Spielbarkeit eingehen musste, war Letzteres die Hauptsorge. Sobald die Nuancen des Systems von allen Spielern verstanden und ausgenutzt werden, werden Sie feststellen, dass historische Strategien überraschend historische Ergebnisse liefern.
Ich hoffe, dass die Spieler es als angenehm empfinden, und trotz seiner hochgradigen, granularen Sichtweise das genaueste großstrategische Spiel über den Zweiten Weltkrieg, das bisher veröffentlicht wurde.
Was Sie bekommen
Das Spiel umfasst die europäischen, nordafrikanischen und pazifischen Theater auf drei Karten und vier Zählblättern.
Die Schwierigkeit wird mit 6 von 10 bewertet, ab 12 Jahren.
Designnotizen:
Der Zweite Weltkrieg wurde 1985 von Peter Bertram und Randall Mac Innis prototypisiert. Er wurde ursprünglich als ein Wargame mittlerer Komplexität konzipiert, das irgendwo zwischen den bestehenden Designs, Axis and Allies und World in Flames, angesiedelt ist, die entweder zu banal für uns Hardcore-Wargamer oder zu massiv sind, um innerhalb der Grenzen unseres Wohnraums gespielt zu werden. Diese endgültige Version ist genau das, was wir uns vorgestellt haben, als wir anfingen: ein unterhaltsames Spiel über den Zweiten Weltkrieg mit viel Substanz, aber nicht so kompliziert, dass man Buchhalter sein muss, um es zu genießen.
Der Spielmaßstab, die 3-Karten-Zusammensetzung und die Verwendung von Megahexen zur Regulierung der Marinebewegung wurden ursprünglich von Peter und Randall festgelegt. Sie sind die einzigen Elemente, die während der gesamten Entwicklung intakt geblieben sind. Während der Designer John D. Powers viele Kompromisse zwischen Realismus und Spielbarkeit eingehen musste, war Letzteres die Hauptsorge. Sobald die Nuancen des Systems von allen Spielern verstanden und ausgenutzt werden, werden Sie feststellen, dass historische Strategien überraschend historische Ergebnisse liefern.
Ich hoffe, dass die Spieler es als angenehm empfinden, und trotz seiner hochgradigen, granularen Sichtweise das genaueste großstrategische Spiel über den Zweiten Weltkrieg, das bisher veröffentlicht wurde.
Was Sie bekommen
- 2 22x34 Zoll große Farbkarten
- 1 17x22 Zoll große Farbkarten
- 4 vollfarbige, gestanzte Blätter mit 5/8 Zoll großen Zählern
- 1 Regelbuch
- 1 Szenarienbuch
- Diagramme und Tabellen
- Würfel
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Drucken und abspielen Krieg |
| Alternative Namen: | The Second World War The Second World War: A Grand-Strategic Military History Simulation Game |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1312 Mal gesehen | |
Der Zweite Weltkrieg ist ein großstrategisches, historisches Simulationsspiel über den Zweiten Weltkrieg. Die Spieler vertreten die großen Mächte, die an dem Konflikt beteiligt sind, und haben die Kräfte, mit denen sie Krieg führen und den Sieg für ihr Land oder ihre Allianz erringen können.
Das Spiel umfasst die europäischen, nordafrikanischen und pazifischen Theater auf drei Karten und vier Zählblättern.
Die Schwierigkeit wird mit 6 von 10 bewertet, ab 12 Jahren.
Designnotizen:
Der Zweite Weltkrieg wurde 1985 von Peter Bertram und Randall Mac Innis prototypisiert. Er wurde ursprünglich als ein Wargame mittlerer Komplexität konzipiert, das irgendwo zwischen den bestehenden Designs, Axis and Allies und World in Flames, angesiedelt ist, die entweder zu banal für uns Hardcore-Wargamer oder zu massiv sind, um innerhalb der Grenzen unseres Wohnraums gespielt zu werden. Diese endgültige Version ist genau das, was wir uns vorgestellt haben, als wir anfingen: ein unterhaltsames Spiel über den Zweiten Weltkrieg mit viel Substanz, aber nicht so kompliziert, dass man Buchhalter sein muss, um es zu genießen.
Der Spielmaßstab, die 3-Karten-Zusammensetzung und die Verwendung von Megahexen zur Regulierung der Marinebewegung wurden ursprünglich von Peter und Randall festgelegt. Sie sind die einzigen Elemente, die während der gesamten Entwicklung intakt geblieben sind. Während der Designer John D. Powers viele Kompromisse zwischen Realismus und Spielbarkeit eingehen musste, war Letzteres die Hauptsorge. Sobald die Nuancen des Systems von allen Spielern verstanden und ausgenutzt werden, werden Sie feststellen, dass historische Strategien überraschend historische Ergebnisse liefern.
Ich hoffe, dass die Spieler es als angenehm empfinden, und trotz seiner hochgradigen, granularen Sichtweise das genaueste großstrategische Spiel über den Zweiten Weltkrieg, das bisher veröffentlicht wurde.
Was Sie bekommen
Das Spiel umfasst die europäischen, nordafrikanischen und pazifischen Theater auf drei Karten und vier Zählblättern.
Die Schwierigkeit wird mit 6 von 10 bewertet, ab 12 Jahren.
Designnotizen:
Der Zweite Weltkrieg wurde 1985 von Peter Bertram und Randall Mac Innis prototypisiert. Er wurde ursprünglich als ein Wargame mittlerer Komplexität konzipiert, das irgendwo zwischen den bestehenden Designs, Axis and Allies und World in Flames, angesiedelt ist, die entweder zu banal für uns Hardcore-Wargamer oder zu massiv sind, um innerhalb der Grenzen unseres Wohnraums gespielt zu werden. Diese endgültige Version ist genau das, was wir uns vorgestellt haben, als wir anfingen: ein unterhaltsames Spiel über den Zweiten Weltkrieg mit viel Substanz, aber nicht so kompliziert, dass man Buchhalter sein muss, um es zu genießen.
Der Spielmaßstab, die 3-Karten-Zusammensetzung und die Verwendung von Megahexen zur Regulierung der Marinebewegung wurden ursprünglich von Peter und Randall festgelegt. Sie sind die einzigen Elemente, die während der gesamten Entwicklung intakt geblieben sind. Während der Designer John D. Powers viele Kompromisse zwischen Realismus und Spielbarkeit eingehen musste, war Letzteres die Hauptsorge. Sobald die Nuancen des Systems von allen Spielern verstanden und ausgenutzt werden, werden Sie feststellen, dass historische Strategien überraschend historische Ergebnisse liefern.
Ich hoffe, dass die Spieler es als angenehm empfinden, und trotz seiner hochgradigen, granularen Sichtweise das genaueste großstrategische Spiel über den Zweiten Weltkrieg, das bisher veröffentlicht wurde.
Was Sie bekommen
- 2 22x34 Zoll große Farbkarten
- 1 17x22 Zoll große Farbkarten
- 4 vollfarbige, gestanzte Blätter mit 5/8 Zoll großen Zählern
- 1 Regelbuch
- 1 Szenarienbuch
- Diagramme und Tabellen
- Würfel
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Drucken und abspielen Krieg |
| Alternative Namen: | The Second World War The Second World War: A Grand-Strategic Military History Simulation Game |
| BARCODE: | ????????? |
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