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The War: Europe 1939-1945
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The War: Europe 1939-1945

Ein Brettspiel von Ernie Copley
Herausgeber: Compass Games
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The War: Europe 1939-1945
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
143,99€
IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Ein Brettspiel über die europäischen und nordafrikanischen Theater im Zweiten Weltkrieg. The War ("TW") ist ein strategisches Spiel auf Hexfeld- und Chip-Basis, das darauf abzielt, die Herausforderung eines Monster-Spiels mit der Spielbarkeit eines Kriegs-Spiels mittlerer Komplexität zu verbinden. Erfahrene Spieler sollten in der Lage sein, ein Kampagnenspiel an einem Wochenende zu spielen. Das Spiel umfasst mehrere Szenarien, die als unterhaltsame, herausfordernde Mini-Spiele für sich selbst konzipiert sind, die jeweils an einem Nachmittag spielbar sind. Eine Vielzahl von Varianten und optionalen Regeln bietet genügend Spielraum, um TW sehr wiederholbar zu machen. The War: Europe 1939-1945 (TW) ist das neue strategische Spiel von Compass Games, das alle besten Merkmale des Genres in ein intuitives, herausforderndes neues Spiel kombiniert. Während es alle umfangreichen Merkmale des Genres der WWII-Monster-Spiele bietet (wie U-Boot-Kriegsführung, Diplomatie, Spionage, strategisches Bombardement, Jets, Raketen und zahlreiche Varianten für jede Großmacht), bietet TW auch ein enormes Spektrum in seinen 12 Szenarien. Obwohl es kein kartenbasiertes Spiel ist (und somit ein guter Kandidat für das Solospiel), umfasst TW Kartenspiele für den U-Boot-Krieg, strategisches Bombardement, Spionage und Gegenespionage sowie Marinekriegsführung. Die Karten fügen Elemente von Bluff und Überraschung hinzu, die traditionellere Hexfeld- und Kampfspiel-Tische nicht bieten können. Aber sie sind optional, sodass TW im Alleingang gespielt werden kann, wie es CDG- und Blockspiele nicht können. Zwischen zwei (oder mehr) erfahrenen Spielern ist es unwahrscheinlich, dass zwei Spiele jemals gleich sind. Für Mehrspieler-Spiele können bis zu fünf Spieler Kampagnenspiele als Italien, Deutschland, Frankreich, die USA, Großbritannien und die UdSSR spielen. Für den hartgesottenen Militär- und Marinegeschichtsfan behandelt TW die Details der Strategie des Zweiten Weltkriegs: Was wäre, wenn die Deutschen tatsächlich den Flugzeugträger Graf Zeppelin gebaut hätten; was wäre, wenn Mussolini die Qualität der italienischen Streitkräfte verbessert hätte; was wäre, wenn Stalin viele seiner besten Generäle während der Säuberungen erschossen hätte; was wäre, wenn die USA früher in den Krieg eingetreten wären… oder später; was wäre, wenn die Briten das Empire und die Dominions effektiver mobilisieren könnten; was wäre, wenn die USA die Atombombe früh genug entwickelt hätten, um sie in Europa einzusetzen, und so weiter. Obwohl das Spiel das Ergebnis umfangreicher Recherchen seines Designers ist, ist TW keine Simulation und soll es nicht sein. Es ist ein "Spiel für Gamer" mit schnellen, benutzerfreundlichen Kampfsystemen zu Land, in der Luft und zur See. Veteranen-Spieler, die mit klassischen strategischen Spielen des Zweiten Weltkriegs vertraut sind, sollten das Spiel sehr schnell erlernen. Für neue Rekruten lehren die kurzen Szenarien die Grundlagen, können aber auch als eigenständige Spiele gespielt werden. Sowohl realistisch als auch spielbar sollte TW eine lohnende Herausforderung für jeden Fan von Strategiespielen des Zweiten Weltkriegs darstellen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: NOEAN_11202
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In 2 Wunschlisten Dies wurde 14611 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Ein Brettspiel über die europäischen und nordafrikanischen Theater im Zweiten Weltkrieg. The War ("TW") ist ein strategisches Spiel auf Hexfeld- und Chip-Basis, das darauf abzielt, die Herausforderung eines Monster-Spiels mit der Spielbarkeit eines Kriegs-Spiels mittlerer Komplexität zu verbinden. Erfahrene Spieler sollten in der Lage sein, ein Kampagnenspiel an einem Wochenende zu spielen. Das Spiel umfasst mehrere Szenarien, die als unterhaltsame, herausfordernde Mini-Spiele für sich selbst konzipiert sind, die jeweils an einem Nachmittag spielbar sind. Eine Vielzahl von Varianten und optionalen Regeln bietet genügend Spielraum, um TW sehr wiederholbar zu machen. The War: Europe 1939-1945 (TW) ist das neue strategische Spiel von Compass Games, das alle besten Merkmale des Genres in ein intuitives, herausforderndes neues Spiel kombiniert. Während es alle umfangreichen Merkmale des Genres der WWII-Monster-Spiele bietet (wie U-Boot-Kriegsführung, Diplomatie, Spionage, strategisches Bombardement, Jets, Raketen und zahlreiche Varianten für jede Großmacht), bietet TW auch ein enormes Spektrum in seinen 12 Szenarien. Obwohl es kein kartenbasiertes Spiel ist (und somit ein guter Kandidat für das Solospiel), umfasst TW Kartenspiele für den U-Boot-Krieg, strategisches Bombardement, Spionage und Gegenespionage sowie Marinekriegsführung. Die Karten fügen Elemente von Bluff und Überraschung hinzu, die traditionellere Hexfeld- und Kampfspiel-Tische nicht bieten können. Aber sie sind optional, sodass TW im Alleingang gespielt werden kann, wie es CDG- und Blockspiele nicht können. Zwischen zwei (oder mehr) erfahrenen Spielern ist es unwahrscheinlich, dass zwei Spiele jemals gleich sind. Für Mehrspieler-Spiele können bis zu fünf Spieler Kampagnenspiele als Italien, Deutschland, Frankreich, die USA, Großbritannien und die UdSSR spielen. Für den hartgesottenen Militär- und Marinegeschichtsfan behandelt TW die Details der Strategie des Zweiten Weltkriegs: Was wäre, wenn die Deutschen tatsächlich den Flugzeugträger Graf Zeppelin gebaut hätten; was wäre, wenn Mussolini die Qualität der italienischen Streitkräfte verbessert hätte; was wäre, wenn Stalin viele seiner besten Generäle während der Säuberungen erschossen hätte; was wäre, wenn die USA früher in den Krieg eingetreten wären… oder später; was wäre, wenn die Briten das Empire und die Dominions effektiver mobilisieren könnten; was wäre, wenn die USA die Atombombe früh genug entwickelt hätten, um sie in Europa einzusetzen, und so weiter. Obwohl das Spiel das Ergebnis umfangreicher Recherchen seines Designers ist, ist TW keine Simulation und soll es nicht sein. Es ist ein "Spiel für Gamer" mit schnellen, benutzerfreundlichen Kampfsystemen zu Land, in der Luft und zur See. Veteranen-Spieler, die mit klassischen strategischen Spielen des Zweiten Weltkriegs vertraut sind, sollten das Spiel sehr schnell erlernen. Für neue Rekruten lehren die kurzen Szenarien die Grundlagen, können aber auch als eigenständige Spiele gespielt werden. Sowohl realistisch als auch spielbar sollte TW eine lohnende Herausforderung für jeden Fan von Strategiespielen des Zweiten Weltkriegs darstellen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: NOEAN_11202
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