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Umfangreicher Einsatz von Text
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This War Without an Enemy
Herausgeber: Nuts! Publishing
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This War Without an Enemy
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
This War Without an Enemy ist ein strategisches Blockkriegs-Spiel für 2 Spieler, dessen Finanzierung am 21. Januar 2020 auf Kickstarter gestartet wird. Das Spiel dreht sich um den Ersten Englischen Bürgerkrieg, als die royalistischen Kräfte, die für König Charles I. kämpften, von den englischen parlamentarischen Truppen und ihren schottischen Verbündeten, den Covenanters, in einem Kampf um die politische, wirtschaftliche und religiöse Kontrolle Englands, bekämpft wurden. Die Spielmechanik wird jedem bekannt sein, der ein kartengetriebenes Blockkriegs-Spiel gespielt hat, aber es fügt eine Reihe von Innovationen hinzu, um sowohl den Krieg des 17. Jahrhunderts als auch die einzigartige Natur dieses Konflikts, der nicht nur England, sondern auch Schottland und Irland erfasste, treu zu simulieren. Das Spiel bietet ein individuelles Kartendeck für jede Seite, von denen zwei Drittel Ereignisse enthalten. Die Kartendecks werden von Jahr zu Jahr angepasst, um den historischen Verlauf des Krieges widerzuspiegeln. Die regionale Natur eines Großteils des Konflikts wird durch ein System von Führer- und Regionalblöcken sowie Regeln für regional basierte Rekrutierung nachgebildet. Die üblichen Blockspielmechaniken für Feldschlachten wurden mit speziellen Regeln für Artillerie, Kavallerie und Infanterie modifiziert, während ein völlig neues System für Stürme und Belagerungen entwickelt wurde. Das Ziel des Spiels ist es, Siegpunkte durch die Eroberung von Städten zu erwerben, die vom Gegner gehalten werden. Darüber hinaus können die Parlamentarier näher an den Sieg gelangen, indem sie den König erobern, der durch seinen eigenen Block dargestellt wird. Fünf Szenarien sind enthalten: Der volle Krieg: bis zu 26 Züge. Der frühe Krieg: ein Einführungsszenario von 8 Zügen. Der Krieg von Mitte bis Ende: bis zu 18 Züge. Der mittlere Krieg: ein Einführungsszenario von 6 Zügen. Prelude zum Krieg: bis zu 27 Züge.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Einsatz geheimer Einheiten Simulation |
| Kategorien: | Krieg Renaissance Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3770009354295 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 3156 Mal gesehen | |
This War Without an Enemy ist ein strategisches Blockkriegs-Spiel für 2 Spieler, dessen Finanzierung am 21. Januar 2020 auf Kickstarter gestartet wird. Das Spiel dreht sich um den Ersten Englischen Bürgerkrieg, als die royalistischen Kräfte, die für König Charles I. kämpften, von den englischen parlamentarischen Truppen und ihren schottischen Verbündeten, den Covenanters, in einem Kampf um die politische, wirtschaftliche und religiöse Kontrolle Englands, bekämpft wurden. Die Spielmechanik wird jedem bekannt sein, der ein kartengetriebenes Blockkriegs-Spiel gespielt hat, aber es fügt eine Reihe von Innovationen hinzu, um sowohl den Krieg des 17. Jahrhunderts als auch die einzigartige Natur dieses Konflikts, der nicht nur England, sondern auch Schottland und Irland erfasste, treu zu simulieren. Das Spiel bietet ein individuelles Kartendeck für jede Seite, von denen zwei Drittel Ereignisse enthalten. Die Kartendecks werden von Jahr zu Jahr angepasst, um den historischen Verlauf des Krieges widerzuspiegeln. Die regionale Natur eines Großteils des Konflikts wird durch ein System von Führer- und Regionalblöcken sowie Regeln für regional basierte Rekrutierung nachgebildet. Die üblichen Blockspielmechaniken für Feldschlachten wurden mit speziellen Regeln für Artillerie, Kavallerie und Infanterie modifiziert, während ein völlig neues System für Stürme und Belagerungen entwickelt wurde. Das Ziel des Spiels ist es, Siegpunkte durch die Eroberung von Städten zu erwerben, die vom Gegner gehalten werden. Darüber hinaus können die Parlamentarier näher an den Sieg gelangen, indem sie den König erobern, der durch seinen eigenen Block dargestellt wird. Fünf Szenarien sind enthalten: Der volle Krieg: bis zu 26 Züge. Der frühe Krieg: ein Einführungsszenario von 8 Zügen. Der Krieg von Mitte bis Ende: bis zu 18 Züge. Der mittlere Krieg: ein Einführungsszenario von 6 Zügen. Prelude zum Krieg: bis zu 27 Züge.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Einsatz geheimer Einheiten Simulation |
| Kategorien: | Krieg Renaissance Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3770009354295 |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 3156 Mal gesehen | |
