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Trails Of Tucana - Inl. Ferry Exp
Herausgeber: Matagot
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Trails Of Tucana - Inl. Ferry Exp
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29,90€
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IT
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Trails of Tucana ist ein Flip-and-Write-Spiel von den Machern von Avenue und Doodle City, das schnell und einfach zu spielen ist, aber genug Tiefe hat, um die Spieler zu unterhalten. Jeder Spieler erhält eine Karte der Insel Tucana, die ihre Dörfer und wichtigen Sehenswürdigkeiten zeigt. Die Positionen der Dörfer sind für jeden Spieler zufällig, sodass jedes Spiel ein einzigartiges Puzzle bietet. In jeder Runde deckt ein Spieler zwei Geländekarten auf. Jeder Spieler muss auf seiner eigenen Karte einen Pfad zwischen zwei benachbarten Feldern der gezeigten Geländetypen zeichnen. Nach und nach wachsen die Pfade zu einem Netzwerk von Straßen. Die Spieler erzielen Punkte, indem sie passende Häfen verbinden und Sehenswürdigkeiten mit Häfen verbinden. Der erste, der ein Paar Häfen verbindet, erhält Bonuspunkte. Um dem Spiel Tiefe zu verleihen, gibt es eine unterschiedliche Verteilung der verschiedenen Geländekarten. Bergkarten sind beispielsweise seltener als Wüstenkarten, sodass es schwieriger wäre, einen Pfad durch ein Gebirge oder über Wasser zu bauen als durch Wüste oder Wald. Die Spieler müssen dies bei der Planung ihrer Routen berücksichtigen. Und sie sollten die Wahrscheinlichkeit maximieren, dass sie jede Kombination von Geländekarten nutzen können, die auftauchen könnte.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760372233020 |
| Dies wurde 368 Mal gesehen | |
Trails of Tucana ist ein Flip-and-Write-Spiel von den Machern von Avenue und Doodle City, das schnell und einfach zu spielen ist, aber genug Tiefe hat, um die Spieler zu unterhalten. Jeder Spieler erhält eine Karte der Insel Tucana, die ihre Dörfer und wichtigen Sehenswürdigkeiten zeigt. Die Positionen der Dörfer sind für jeden Spieler zufällig, sodass jedes Spiel ein einzigartiges Puzzle bietet. In jeder Runde deckt ein Spieler zwei Geländekarten auf. Jeder Spieler muss auf seiner eigenen Karte einen Pfad zwischen zwei benachbarten Feldern der gezeigten Geländetypen zeichnen. Nach und nach wachsen die Pfade zu einem Netzwerk von Straßen. Die Spieler erzielen Punkte, indem sie passende Häfen verbinden und Sehenswürdigkeiten mit Häfen verbinden. Der erste, der ein Paar Häfen verbindet, erhält Bonuspunkte. Um dem Spiel Tiefe zu verleihen, gibt es eine unterschiedliche Verteilung der verschiedenen Geländekarten. Bergkarten sind beispielsweise seltener als Wüstenkarten, sodass es schwieriger wäre, einen Pfad durch ein Gebirge oder über Wasser zu bauen als durch Wüste oder Wald. Die Spieler müssen dies bei der Planung ihrer Routen berücksichtigen. Und sie sollten die Wahrscheinlichkeit maximieren, dass sie jede Kombination von Geländekarten nutzen können, die auftauchen könnte.
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| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760372233020 |
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