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60'
12
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Trajan Deluxe
Herausgeber: Ghenos Games
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Trajan Deluxe
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In der antiken Rom spielt Trajan ein Entwicklungsspiel, in dem die Spieler versuchen, ihren Einfluss und ihre Macht in verschiedenen Bereichen des römischen Lebens zu erhöhen, wie politische Einflussnahme, Handel, militärische Dominanz und andere wichtige Teile der römischen Kultur.
Der zentrale Mechanismus des Spiels verwendet ein System, das dem von Mancala oder Pit-and-Pebbles-Spielen ähnelt. In Trajan hat ein Spieler sechs mögliche Aktionen: Bauen, Handeln, Plättchen vom Forum nehmen, das Militär einsetzen, den Senat beeinflussen und Trajan-Plättchen auf seinem Tableau platzieren.
Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler zwei unterschiedlich farbige Stücke in jedem der sechs Abschnitte (Schalen) seines Tableaus. In einem Zug nimmt der Spieler alle Stücke aus einer Schale und verteilt sie nacheinander im Uhrzeigersinn in die Schalen. Wo auch immer das letzte Stück platziert wird, führt der Spieler die Aktion aus, die mit dieser Schale verbunden ist; zusätzlich, wenn die farbigen Stücke in dieser Schale mit den Farben übereinstimmen, die auf einem Trajan-Plättchen neben der Schale angezeigt werden (wobei die Plättchen zu Beginn des Spiels und durch spätere Aktionen platziert werden), führt der Spieler die zusätzliche Aktion aus, die auf diesem Plättchen angezeigt wird.
Was versuchen Sie mit diesen Aktionen zu tun? Erwerben Sie Siegpunkte (VP) auf alle Ihnen zur Verfügung stehenden Arten - und da dies ein Feld-Design ist, versuchen Sie auch, bestraft zu werden. Im Forum versuchen Sie, die Anforderungen der Öffentlichkeit vorherzusehen, damit Sie ihnen das geben können, was sie wollen, und keine Strafe erleiden. Im Senat erwerben Sie Einfluss, der sich in Stimmen zu VP-bezogenen Gesetzen niederschlägt, idealerweise eine Gesetzgebung zu erlangen, die zu Ihren langfristigen Plänen passt. Mit dem Militär übernehmen Sie die Kontrolle über Regionen in Europa und verdienen mehr Punkte für diese Regionen, die weit von Rom entfernt sind.
Alle Spielkomponenten sind sprachneutral, und die Spielzeit beträgt 30 Minuten pro Spieler.
Der zentrale Mechanismus des Spiels verwendet ein System, das dem von Mancala oder Pit-and-Pebbles-Spielen ähnelt. In Trajan hat ein Spieler sechs mögliche Aktionen: Bauen, Handeln, Plättchen vom Forum nehmen, das Militär einsetzen, den Senat beeinflussen und Trajan-Plättchen auf seinem Tableau platzieren.
Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler zwei unterschiedlich farbige Stücke in jedem der sechs Abschnitte (Schalen) seines Tableaus. In einem Zug nimmt der Spieler alle Stücke aus einer Schale und verteilt sie nacheinander im Uhrzeigersinn in die Schalen. Wo auch immer das letzte Stück platziert wird, führt der Spieler die Aktion aus, die mit dieser Schale verbunden ist; zusätzlich, wenn die farbigen Stücke in dieser Schale mit den Farben übereinstimmen, die auf einem Trajan-Plättchen neben der Schale angezeigt werden (wobei die Plättchen zu Beginn des Spiels und durch spätere Aktionen platziert werden), führt der Spieler die zusätzliche Aktion aus, die auf diesem Plättchen angezeigt wird.
Was versuchen Sie mit diesen Aktionen zu tun? Erwerben Sie Siegpunkte (VP) auf alle Ihnen zur Verfügung stehenden Arten - und da dies ein Feld-Design ist, versuchen Sie auch, bestraft zu werden. Im Forum versuchen Sie, die Anforderungen der Öffentlichkeit vorherzusehen, damit Sie ihnen das geben können, was sie wollen, und keine Strafe erleiden. Im Senat erwerben Sie Einfluss, der sich in Stimmen zu VP-bezogenen Gesetzen niederschlägt, idealerweise eine Gesetzgebung zu erlangen, die zu Ihren langfristigen Plänen passt. Mit dem Militär übernehmen Sie die Kontrolle über Regionen in Europa und verdienen mehr Punkte für diese Regionen, die weit von Rom entfernt sind.
Alle Spielkomponenten sind sprachneutral, und die Spielzeit beträgt 30 Minuten pro Spieler.
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handmanagement Gebietsbewegung Drafting aperto |
| Kategorien: | Antichi |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8033609532568 |
| Dies wurde 274 Mal gesehen | |
In der antiken Rom spielt Trajan ein Entwicklungsspiel, in dem die Spieler versuchen, ihren Einfluss und ihre Macht in verschiedenen Bereichen des römischen Lebens zu erhöhen, wie politische Einflussnahme, Handel, militärische Dominanz und andere wichtige Teile der römischen Kultur.
Der zentrale Mechanismus des Spiels verwendet ein System, das dem von Mancala oder Pit-and-Pebbles-Spielen ähnelt. In Trajan hat ein Spieler sechs mögliche Aktionen: Bauen, Handeln, Plättchen vom Forum nehmen, das Militär einsetzen, den Senat beeinflussen und Trajan-Plättchen auf seinem Tableau platzieren.
Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler zwei unterschiedlich farbige Stücke in jedem der sechs Abschnitte (Schalen) seines Tableaus. In einem Zug nimmt der Spieler alle Stücke aus einer Schale und verteilt sie nacheinander im Uhrzeigersinn in die Schalen. Wo auch immer das letzte Stück platziert wird, führt der Spieler die Aktion aus, die mit dieser Schale verbunden ist; zusätzlich, wenn die farbigen Stücke in dieser Schale mit den Farben übereinstimmen, die auf einem Trajan-Plättchen neben der Schale angezeigt werden (wobei die Plättchen zu Beginn des Spiels und durch spätere Aktionen platziert werden), führt der Spieler die zusätzliche Aktion aus, die auf diesem Plättchen angezeigt wird.
Was versuchen Sie mit diesen Aktionen zu tun? Erwerben Sie Siegpunkte (VP) auf alle Ihnen zur Verfügung stehenden Arten - und da dies ein Feld-Design ist, versuchen Sie auch, bestraft zu werden. Im Forum versuchen Sie, die Anforderungen der Öffentlichkeit vorherzusehen, damit Sie ihnen das geben können, was sie wollen, und keine Strafe erleiden. Im Senat erwerben Sie Einfluss, der sich in Stimmen zu VP-bezogenen Gesetzen niederschlägt, idealerweise eine Gesetzgebung zu erlangen, die zu Ihren langfristigen Plänen passt. Mit dem Militär übernehmen Sie die Kontrolle über Regionen in Europa und verdienen mehr Punkte für diese Regionen, die weit von Rom entfernt sind.
Alle Spielkomponenten sind sprachneutral, und die Spielzeit beträgt 30 Minuten pro Spieler.
Der zentrale Mechanismus des Spiels verwendet ein System, das dem von Mancala oder Pit-and-Pebbles-Spielen ähnelt. In Trajan hat ein Spieler sechs mögliche Aktionen: Bauen, Handeln, Plättchen vom Forum nehmen, das Militär einsetzen, den Senat beeinflussen und Trajan-Plättchen auf seinem Tableau platzieren.
Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler zwei unterschiedlich farbige Stücke in jedem der sechs Abschnitte (Schalen) seines Tableaus. In einem Zug nimmt der Spieler alle Stücke aus einer Schale und verteilt sie nacheinander im Uhrzeigersinn in die Schalen. Wo auch immer das letzte Stück platziert wird, führt der Spieler die Aktion aus, die mit dieser Schale verbunden ist; zusätzlich, wenn die farbigen Stücke in dieser Schale mit den Farben übereinstimmen, die auf einem Trajan-Plättchen neben der Schale angezeigt werden (wobei die Plättchen zu Beginn des Spiels und durch spätere Aktionen platziert werden), führt der Spieler die zusätzliche Aktion aus, die auf diesem Plättchen angezeigt wird.
Was versuchen Sie mit diesen Aktionen zu tun? Erwerben Sie Siegpunkte (VP) auf alle Ihnen zur Verfügung stehenden Arten - und da dies ein Feld-Design ist, versuchen Sie auch, bestraft zu werden. Im Forum versuchen Sie, die Anforderungen der Öffentlichkeit vorherzusehen, damit Sie ihnen das geben können, was sie wollen, und keine Strafe erleiden. Im Senat erwerben Sie Einfluss, der sich in Stimmen zu VP-bezogenen Gesetzen niederschlägt, idealerweise eine Gesetzgebung zu erlangen, die zu Ihren langfristigen Plänen passt. Mit dem Militär übernehmen Sie die Kontrolle über Regionen in Europa und verdienen mehr Punkte für diese Regionen, die weit von Rom entfernt sind.
Alle Spielkomponenten sind sprachneutral, und die Spielzeit beträgt 30 Minuten pro Spieler.
| Mechanik: | Sammlung festlegen Handmanagement Gebietsbewegung Drafting aperto |
| Kategorien: | Antichi |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8033609532568 |
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