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U.S.S. Freedom
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8.8
BGG-Abstimmung: BGG Stats
1-6
45'
14
Kein notwendiger Text im Spiel

U.S.S. Freedom

Ein Brettspiel von Aiollus VantoN
Herausgeber: Dreamcraft Games
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U.S.S. Freedom
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
50 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.9mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
1x (100 Stk) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Verfügbar
1x (100 Stk) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Verfügbar
1x (100 Stk) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Auf Bestellung
158 Karten mit einer Breite von 89.0mm und einer Höhe von 146.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Beschreibung Beschreibung
U.S.S. Freedom ist ein unterhaltsames, kooperatives, offenes, freies Weltraum-Brettspiel. Erforschen Sie unbekannte Welten, entdecken Sie außerirdische Zivilisationen und entscheiden Sie, wer Ihr Verbündeter oder Ihr Feind sein wird. Führen Sie Missionen durch, um Ihren Ruf bei Ihren Verbündeten zu steigern, während Sie Angriffe von zahlreichen anderen außerirdischen Rassen planen und überleben. Das Upgrade Ihres Schiffs und die Verbesserung Ihrer Helden sind der Schlüssel zum Überleben. Werden Sie ein Weltraumhändler, der legale - oder sogar illegale - Waren handelt? Sind Sie mehr ein Wissenschaftler, der die Geheimnisse seltsamer Weltraumphänomene entschlüsselt, oder vielleicht ein Jäger gefährlicher Monster, die auf exotischen Planeten leben? Wird der Reichtum Sie dazu verleiten, ein Weltraumpirat zu werden, der Fregatten überfällt? Oder wird der unwiderstehliche Ruhm, ganze Welten zu retten, Sie dazu bringen, sich feindlichen Weltraummonstern zu stellen? Wahrscheinlich alles das oben Genannte. Segeln Sie in die Weiten des Weltraums an Bord des Raumschiffs Freedom auf seiner dreijährigen Quest: Eine vollständig wiederholbare Kampagne, die aus 36 eigenständigen Sitzungen von jeweils 60 Minuten besteht. In jeder Sitzung können Sie Ihr Schiff in jede Richtung steuern, sodass Sie die Herausforderungen auswählen, denen Sie sich stellen möchten, und Ihre eigene Geschichte schreiben. Keine zwei Kampagnen sind jemals gleich. —Beschreibung des Herausgebers Gameplay In einer Spielsitzung von U.S.S. Freedom setzen Sie Ihre Reise von dort fort, wo Sie die vorherige Sitzung beendet haben - denken Sie daran, es ist wie das Ansehen einer einzelnen Episode einer Sci-Fi-TV-Serie. Eine Spielsitzung besteht aus fünf Phasen. Interstellarphase Richten Sie das interstellare Brett mit allen Miniaturen in ihren Positionen aus Ihrer vorherigen Spielsitzung ein. Dann bewegen sich die verschiedenen Raumschiffe und Titanen. Wenn sie sich nicht auf dasselbe Hexfeld wie Ihr Schiff bewegt haben, ist es an der Zeit, dass Sie sich bewegen. Navigationsphase Ihr Schiff kann sich in jede angrenzende Hexe bewegen. Die Scanner Ihres Schiffs warnen Sie vor dem, was in alle Richtungen liegt. Erstellen Sie das Begegnungsdeck, indem Sie alle Karten Ihrer Stufe, die zu Ihren angrenzenden Sektoren gehören, mischen. Dann platzieren Sie zufällig eine Karte in jede Richtung. Schauen Sie sich die verschiedenen Begegnungen an, die Sie haben, und wählen Sie eine aus, auf die Sie sich zubewegen möchten. Begegnungsphase Nachdem Sie die Begegnung ausgewählt haben, der Sie gegenüberstehen werden, würfeln Sie den Begegnungswurf. Wenn die Begegnung eine Alienkolonie oder ein außerirdisches Raumschiff ist, fügen Sie Ihrem Ergebnis Ihren Ruf hinzu. Dann drehen Sie die Begegnungskarte um und sehen, wie sie sich je nach Ergebnis der Begegnung und der Art Ihrer Begegnung verhält. Einige Aliens können Sie einfach angreifen, während andere Ihnen Missionen anbieten. Kampfphase Viele Begegnungen führen zu Kämpfen, sei es durch Missionen oder direkten Konflikt. Einige Kämpfe werden von der U.S.S. Freedom durchgeführt, während in anderen Fällen Ihre Helden auf der Planetenoberfläche, in feindlichen Basen oder sogar innerhalb der U.S.S. Freedom kämpfen müssen. Manchmal können Kämpfe gleichzeitig stattfinden, wobei die U.S.S. Freedom im Weltraum kämpft, während ein Außenteam eine Bodenoffensive führt. Jeder Feind hat unterschiedliche Fähigkeiten, die er während des Kampfes einsetzt, die durch das Umdrehen des obersten Chips aus dem Stapel der Feindfähigkeitschips aufgedeckt werden. Glücklicherweise haben Ihre Helden auch Fähigkeiten. Sie werden für alles verwendet, von Angriffen auf die Feinde bis hin zu Fähigkeiten wie Ingenieurwesen oder Willenskraft. Helden verwenden ihr Äther, um ihre Fähigkeiten zu aktivieren. Jeder Spieler hat einen Ätherbeutel und zieht unterschiedlich gefärbte Kristalle, die das Äther repräsentieren, das die Fähigkeiten der Helden stärkt. Im Weltraumkampf verwenden Helden den Antrieb, um Energie zu erzeugen und sie auf alle Decks des Schiffs zu verteilen. Helden im gesamten Schiff nutzen diese Energie, um das Raumschiff zu steuern, mit Waffen anzugreifen oder Schilde zu heben. Abschlussphase Der Erfolg ermöglicht es Ihnen, Ihre Mission fortzusetzen. Sie erhalten Belohnungen entsprechend der Begegnung, Sie können Waren handeln oder sogar Ihr Schiff aufrüsten. Dies wird eine Spielsitzung abschließen. Sie können alles in Ihren Kampagnensack packen und an einem anderen Tag dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben. Oder... wenn Sie noch eine Stunde haben, könnten Sie einfach noch eine Spielsitzung spielen!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Gitterbewegung Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte
Kategorien: Fantasie Miniaturen Science-Fiction Erkundung
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In der Wunschliste 1 Dies wurde 721 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
U.S.S. Freedom ist ein unterhaltsames, kooperatives, offenes, freies Weltraum-Brettspiel. Erforschen Sie unbekannte Welten, entdecken Sie außerirdische Zivilisationen und entscheiden Sie, wer Ihr Verbündeter oder Ihr Feind sein wird. Führen Sie Missionen durch, um Ihren Ruf bei Ihren Verbündeten zu steigern, während Sie Angriffe von zahlreichen anderen außerirdischen Rassen planen und überleben. Das Upgrade Ihres Schiffs und die Verbesserung Ihrer Helden sind der Schlüssel zum Überleben. Werden Sie ein Weltraumhändler, der legale - oder sogar illegale - Waren handelt? Sind Sie mehr ein Wissenschaftler, der die Geheimnisse seltsamer Weltraumphänomene entschlüsselt, oder vielleicht ein Jäger gefährlicher Monster, die auf exotischen Planeten leben? Wird der Reichtum Sie dazu verleiten, ein Weltraumpirat zu werden, der Fregatten überfällt? Oder wird der unwiderstehliche Ruhm, ganze Welten zu retten, Sie dazu bringen, sich feindlichen Weltraummonstern zu stellen? Wahrscheinlich alles das oben Genannte. Segeln Sie in die Weiten des Weltraums an Bord des Raumschiffs Freedom auf seiner dreijährigen Quest: Eine vollständig wiederholbare Kampagne, die aus 36 eigenständigen Sitzungen von jeweils 60 Minuten besteht. In jeder Sitzung können Sie Ihr Schiff in jede Richtung steuern, sodass Sie die Herausforderungen auswählen, denen Sie sich stellen möchten, und Ihre eigene Geschichte schreiben. Keine zwei Kampagnen sind jemals gleich. —Beschreibung des Herausgebers Gameplay In einer Spielsitzung von U.S.S. Freedom setzen Sie Ihre Reise von dort fort, wo Sie die vorherige Sitzung beendet haben - denken Sie daran, es ist wie das Ansehen einer einzelnen Episode einer Sci-Fi-TV-Serie. Eine Spielsitzung besteht aus fünf Phasen. Interstellarphase Richten Sie das interstellare Brett mit allen Miniaturen in ihren Positionen aus Ihrer vorherigen Spielsitzung ein. Dann bewegen sich die verschiedenen Raumschiffe und Titanen. Wenn sie sich nicht auf dasselbe Hexfeld wie Ihr Schiff bewegt haben, ist es an der Zeit, dass Sie sich bewegen. Navigationsphase Ihr Schiff kann sich in jede angrenzende Hexe bewegen. Die Scanner Ihres Schiffs warnen Sie vor dem, was in alle Richtungen liegt. Erstellen Sie das Begegnungsdeck, indem Sie alle Karten Ihrer Stufe, die zu Ihren angrenzenden Sektoren gehören, mischen. Dann platzieren Sie zufällig eine Karte in jede Richtung. Schauen Sie sich die verschiedenen Begegnungen an, die Sie haben, und wählen Sie eine aus, auf die Sie sich zubewegen möchten. Begegnungsphase Nachdem Sie die Begegnung ausgewählt haben, der Sie gegenüberstehen werden, würfeln Sie den Begegnungswurf. Wenn die Begegnung eine Alienkolonie oder ein außerirdisches Raumschiff ist, fügen Sie Ihrem Ergebnis Ihren Ruf hinzu. Dann drehen Sie die Begegnungskarte um und sehen, wie sie sich je nach Ergebnis der Begegnung und der Art Ihrer Begegnung verhält. Einige Aliens können Sie einfach angreifen, während andere Ihnen Missionen anbieten. Kampfphase Viele Begegnungen führen zu Kämpfen, sei es durch Missionen oder direkten Konflikt. Einige Kämpfe werden von der U.S.S. Freedom durchgeführt, während in anderen Fällen Ihre Helden auf der Planetenoberfläche, in feindlichen Basen oder sogar innerhalb der U.S.S. Freedom kämpfen müssen. Manchmal können Kämpfe gleichzeitig stattfinden, wobei die U.S.S. Freedom im Weltraum kämpft, während ein Außenteam eine Bodenoffensive führt. Jeder Feind hat unterschiedliche Fähigkeiten, die er während des Kampfes einsetzt, die durch das Umdrehen des obersten Chips aus dem Stapel der Feindfähigkeitschips aufgedeckt werden. Glücklicherweise haben Ihre Helden auch Fähigkeiten. Sie werden für alles verwendet, von Angriffen auf die Feinde bis hin zu Fähigkeiten wie Ingenieurwesen oder Willenskraft. Helden verwenden ihr Äther, um ihre Fähigkeiten zu aktivieren. Jeder Spieler hat einen Ätherbeutel und zieht unterschiedlich gefärbte Kristalle, die das Äther repräsentieren, das die Fähigkeiten der Helden stärkt. Im Weltraumkampf verwenden Helden den Antrieb, um Energie zu erzeugen und sie auf alle Decks des Schiffs zu verteilen. Helden im gesamten Schiff nutzen diese Energie, um das Raumschiff zu steuern, mit Waffen anzugreifen oder Schilde zu heben. Abschlussphase Der Erfolg ermöglicht es Ihnen, Ihre Mission fortzusetzen. Sie erhalten Belohnungen entsprechend der Begegnung, Sie können Waren handeln oder sogar Ihr Schiff aufrüsten. Dies wird eine Spielsitzung abschließen. Sie können alles in Ihren Kampagnensack packen und an einem anderen Tag dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben. Oder... wenn Sie noch eine Stunde haben, könnten Sie einfach noch eine Spielsitzung spielen!
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
50 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.9mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
1x (100 Stk) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Verfügbar
1x (100 Stk) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Verfügbar
1x (100 Stk) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Auf Bestellung
158 Karten mit einer Breite von 89.0mm und einer Höhe von 146.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Gitterbewegung Fliesenplatzierung Variable Spielerkräfte
Kategorien: Fantasie Miniaturen Science-Fiction Erkundung
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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