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Ultimate Werewolf: Night Terrors
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Ultimate Werewolf: Night Terrors

Ein Brettspiel von Ted Alspach
Herausgeber: Bezier Games
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Ultimate Werewolf: Night Terrors
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
6 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Night Terrors enthält sechs neue Rollen, die alle die Nacht von Ultimate Werewolf beeinflussen. Zuerst ist da der Schlaflose. Hier ist ein Dorfbewohner, der einfach nicht schlafen kann, egal wie sehr er es versucht. Die gute Nachricht ist, dass er in seiner verschwommenen Zeit ohne Schlaf herausfindet, ob einer oder beide seiner Nachbarn in der Nacht aktiv waren. Er ist nicht wach genug, um zu wissen, ob es tatsächlich nur einer von ihnen oder beide waren, und wenn nur einer von ihnen, welcher es war, aber er weiß, ob jemand in der Nacht unterwegs war. Jede Nacht. Es könnte ein Werwolf sein, der auf Beute aus ist. Es könnte der hilfreiche Seher sein, der versucht, Werwölfe zu finden. Oder es könnte eine beliebige Anzahl anderer nächtlicher aktiver Rollen im Spiel sein.

Viel aufmerksamer in der Nacht ist der Wächter. Sie wacht in der ersten Nacht auf und sieht, wer der Seher ist! Was sie mit dieser Information macht, ist ein Rätsel, aber hoffentlich wird sie herausfinden, wie sie dem Dorf helfen und verhindern kann, dass der Seher von der wütenden Menge gelyncht wird.

Und dann gibt es den numerisch bewussten Goth, Der Graf. Er hat seine Tabelle geöffnet und zählt die ganze Nacht. Er weiß, wie viele Werwölfe auf jeder Seite von ihm im Dorf sind, weil er gezählt hat. "Ein Werwolf. Zwei, zwei gruselige, haarige Werwölfe...ah ha ha ha. Drei, drei drei böse lykanthropische Werwölfe...mwa ha ha ha."

Möglicherweise das geheimnisvollste Wesen der Nacht ist das Ding (das in der Nacht "bump" macht). Dieses unangenehme, pelzige, leicht stinkende Wesen hilft dem Dorf, indem es die Leute in den frühen Morgenstunden der Nacht anstößt. Was werden diese Leute mit den Informationen tun, die sie von dem Ding erhalten? Was ist der ultimative Zweck des Dings?

Aber nicht jeder ist da, um den Menschen in der Nacht zu helfen. Es gibt einen neuen Werwolf in der Stadt, obwohl sie ein wenig...schläfrig ist. Der Traumwolf macht es sich bequem und kümmert sich nicht darum, mit den anderen Werwölfen aufzuwachen, es sei denn, eine ihrer Schwester-Werwölfe wird getötet. Dann geht es ihr nur darum, sich an dem Dorf zu rächen. Achtung!

Schließlich rundet das gefürchtetste Nachtmonster von allen, der Bösewicht, die Rollen in Night Terrors ab. Wenn du zu lange in der Nacht brauchst, kann der Bösewicht jemanden töten. Er tötet willkürlich, mit einer Gewinnbedingung, die perfekt zu seiner Rolle passt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Partnerschaften Rollenspiele Variable Spielerkräfte Abstimmung
Kategorien: Bluffen Kartenspiele Abzug Horror Mord/Geheimnis Politisch/Verhandlung Partyspiel
Alternative Namen: Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht
BARCODE: ?????????
In der Wunschliste 1 Dies wurde 7113 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Night Terrors enthält sechs neue Rollen, die alle die Nacht von Ultimate Werewolf beeinflussen. Zuerst ist da der Schlaflose. Hier ist ein Dorfbewohner, der einfach nicht schlafen kann, egal wie sehr er es versucht. Die gute Nachricht ist, dass er in seiner verschwommenen Zeit ohne Schlaf herausfindet, ob einer oder beide seiner Nachbarn in der Nacht aktiv waren. Er ist nicht wach genug, um zu wissen, ob es tatsächlich nur einer von ihnen oder beide waren, und wenn nur einer von ihnen, welcher es war, aber er weiß, ob jemand in der Nacht unterwegs war. Jede Nacht. Es könnte ein Werwolf sein, der auf Beute aus ist. Es könnte der hilfreiche Seher sein, der versucht, Werwölfe zu finden. Oder es könnte eine beliebige Anzahl anderer nächtlicher aktiver Rollen im Spiel sein.

Viel aufmerksamer in der Nacht ist der Wächter. Sie wacht in der ersten Nacht auf und sieht, wer der Seher ist! Was sie mit dieser Information macht, ist ein Rätsel, aber hoffentlich wird sie herausfinden, wie sie dem Dorf helfen und verhindern kann, dass der Seher von der wütenden Menge gelyncht wird.

Und dann gibt es den numerisch bewussten Goth, Der Graf. Er hat seine Tabelle geöffnet und zählt die ganze Nacht. Er weiß, wie viele Werwölfe auf jeder Seite von ihm im Dorf sind, weil er gezählt hat. "Ein Werwolf. Zwei, zwei gruselige, haarige Werwölfe...ah ha ha ha. Drei, drei drei böse lykanthropische Werwölfe...mwa ha ha ha."

Möglicherweise das geheimnisvollste Wesen der Nacht ist das Ding (das in der Nacht "bump" macht). Dieses unangenehme, pelzige, leicht stinkende Wesen hilft dem Dorf, indem es die Leute in den frühen Morgenstunden der Nacht anstößt. Was werden diese Leute mit den Informationen tun, die sie von dem Ding erhalten? Was ist der ultimative Zweck des Dings?

Aber nicht jeder ist da, um den Menschen in der Nacht zu helfen. Es gibt einen neuen Werwolf in der Stadt, obwohl sie ein wenig...schläfrig ist. Der Traumwolf macht es sich bequem und kümmert sich nicht darum, mit den anderen Werwölfen aufzuwachen, es sei denn, eine ihrer Schwester-Werwölfe wird getötet. Dann geht es ihr nur darum, sich an dem Dorf zu rächen. Achtung!

Schließlich rundet das gefürchtetste Nachtmonster von allen, der Bösewicht, die Rollen in Night Terrors ab. Wenn du zu lange in der Nacht brauchst, kann der Bösewicht jemanden töten. Er tötet willkürlich, mit einer Gewinnbedingung, die perfekt zu seiner Rolle passt.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
6 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Partnerschaften Rollenspiele Variable Spielerkräfte Abstimmung
Kategorien: Bluffen Kartenspiele Abzug Horror Mord/Geheimnis Politisch/Verhandlung Partyspiel
Alternative Namen: Ultimate Werewolf: Night Terrors Werwölfe: Kreaturen der Nacht
BARCODE: ?????????
In der Wunschliste 1 Dies wurde 7113 Mal gesehen