Sprache:
Deutsch
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2-5
20'
10
Moderater Text im Spiel
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Vaalbara
Herausgeber: Studio H
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Vaalbara
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IT
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Jeder Spieler spielt als Clanführer und muss heimlich und weise eine Karte aus seiner Hand spielen, die ein Mitglied seines Stammes darstellt, um zu versuchen, einige Territorien zu erobern. Strategie und Timing sind entscheidend für das Punktesammeln! Der Spieler, der nach 9 Runden die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.
Subkontinent Vaalbara, neolithische Ära. Ihr Stamm macht sich auf, unerforschte Länder zu erkunden, um sesshafte Dörfer zu gründen. Nutzen Sie die verschiedenen Talente Ihres Stammes, um Ihre Entwicklung zu optimieren, Ihr Territorium zu erweitern und Ihre Hegemonie durchzusetzen!
Alle Spieler haben dasselbe Deck mit 12 Karten, die die Mitglieder ihres Stammes darstellen. In jeder Runde wählen die Spieler heimlich eine Karte. In der Reihenfolge der Initiative der aufgedeckten Charaktere können die Spieler ihre Kräfte aktivieren und eines der verfügbaren Territorien erobern. Jeder Territorientyp hat seine eigene Art, Punkte zu sammeln (Sammlung, Paar, Vielfalt, Risiko…). Es wird schwierig sein, zwischen den besten Kräften und hohen Initiativen im günstigsten Moment zu entscheiden. Nach 9 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten das Spiel und vereint die Stämme des Kontinents unter seinem Banner!
Subkontinent Vaalbara, neolithische Ära. Ihr Stamm macht sich auf, unerforschte Länder zu erkunden, um sesshafte Dörfer zu gründen. Nutzen Sie die verschiedenen Talente Ihres Stammes, um Ihre Entwicklung zu optimieren, Ihr Territorium zu erweitern und Ihre Hegemonie durchzusetzen!
Alle Spieler haben dasselbe Deck mit 12 Karten, die die Mitglieder ihres Stammes darstellen. In jeder Runde wählen die Spieler heimlich eine Karte. In der Reihenfolge der Initiative der aufgedeckten Charaktere können die Spieler ihre Kräfte aktivieren und eines der verfügbaren Territorien erobern. Jeder Territorientyp hat seine eigene Art, Punkte zu sammeln (Sammlung, Paar, Vielfalt, Risiko…). Es wird schwierig sein, zwischen den besten Kräften und hohen Initiativen im günstigsten Moment zu entscheiden. Nach 9 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten das Spiel und vereint die Stämme des Kontinents unter seinem Banner!
| Mechanik: | Gleichzeitige Aktionsauswahl Sammlung festlegen Handmanagement Drafting aperto Hidden Victory Points |
| Kategorien: | Kartenspiele Preistoria Politica |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4015566604681 |
| Dies wurde 807 Mal gesehen | |
Jeder Spieler spielt als Clanführer und muss heimlich und weise eine Karte aus seiner Hand spielen, die ein Mitglied seines Stammes darstellt, um zu versuchen, einige Territorien zu erobern. Strategie und Timing sind entscheidend für das Punktesammeln! Der Spieler, der nach 9 Runden die meisten Punkte erzielt, gewinnt das Spiel.
Subkontinent Vaalbara, neolithische Ära. Ihr Stamm macht sich auf, unerforschte Länder zu erkunden, um sesshafte Dörfer zu gründen. Nutzen Sie die verschiedenen Talente Ihres Stammes, um Ihre Entwicklung zu optimieren, Ihr Territorium zu erweitern und Ihre Hegemonie durchzusetzen!
Alle Spieler haben dasselbe Deck mit 12 Karten, die die Mitglieder ihres Stammes darstellen. In jeder Runde wählen die Spieler heimlich eine Karte. In der Reihenfolge der Initiative der aufgedeckten Charaktere können die Spieler ihre Kräfte aktivieren und eines der verfügbaren Territorien erobern. Jeder Territorientyp hat seine eigene Art, Punkte zu sammeln (Sammlung, Paar, Vielfalt, Risiko…). Es wird schwierig sein, zwischen den besten Kräften und hohen Initiativen im günstigsten Moment zu entscheiden. Nach 9 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten das Spiel und vereint die Stämme des Kontinents unter seinem Banner!
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Alle Spieler haben dasselbe Deck mit 12 Karten, die die Mitglieder ihres Stammes darstellen. In jeder Runde wählen die Spieler heimlich eine Karte. In der Reihenfolge der Initiative der aufgedeckten Charaktere können die Spieler ihre Kräfte aktivieren und eines der verfügbaren Territorien erobern. Jeder Territorientyp hat seine eigene Art, Punkte zu sammeln (Sammlung, Paar, Vielfalt, Risiko…). Es wird schwierig sein, zwischen den besten Kräften und hohen Initiativen im günstigsten Moment zu entscheiden. Nach 9 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten das Spiel und vereint die Stämme des Kontinents unter seinem Banner!
| Mechanik: | Gleichzeitige Aktionsauswahl Sammlung festlegen Handmanagement Drafting aperto Hidden Victory Points |
| Kategorien: | Kartenspiele Preistoria Politica |
| Alternative Namen: | |
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