Vampiri: La Masquerade - Guida dei Giocatori
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Beschreibung
Kinder Kains.
Kinder der Nacht – welchen komplizierten Spielen widmen sie sich! Und welchen Spielen können wir uns zusammen mit ihnen widmen?
Vampire haben sich unter uns verborgen, seit die ersten Städte namenlos an den Ufern des Euphrats entstanden. Sie verfügen über unglaubliche Kräfte und geheimnisvolle Magien, jagen auf einzigartige Weise und versammeln sich sogar, wenn die Zeiten es erfordern.
Dieses Buch sammelt neue Optionen für Charaktere, Kräfte, Ratschläge zum gemeinsamen Spielen, allein oder virtuell, sowie neue Möglichkeiten, die alten Regeln zu nutzen. Es ist die perfekte Ergänzung zum Grundregelbuch von Vampiren: Die Maskerade.
Der Spielerleitfaden enthält:
- Detaillierte Profile von sieben Clans der Brüder: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, das Ministerium, Ravnos, Salubri und Tzimisce.
- Erweiterte Regeln für das Spielen von Ausgestoßenen: Dünnbloods, Ghouls und Sterbliche
- Neue und integrierte Disziplinkräfte, Blutmagie-Rituale und Dünnblood-Alchemie-Formeln sowie die Oblivion-Disziplin und ihre Zeremonien.
- Systeme und Vorteile für Coteries sowie ein Coterie-Registrierungsblatt.
- Ratschläge und Hinweise für nicht-traditionelle Chroniken, einschließlich solcher, die sich vollständig auf Dünnbloods konzentrieren, den Troupe-Spielstil, das virtuelle Spiel und Eins-zu-eins-Spiele.
- Aktualisierte Regeln für Wahrzeichen, Memoriam und Projekte.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
|
| Kategorien: |
|
| Alternative Namen: |
|
| BARCODE: |
9791255980131 |
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Der Artikel befindet sich in 2__PH_1__ Warenkörben
Dies wurde 132__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
Kinder Kains.
Kinder der Nacht – welchen komplizierten Spielen widmen sie sich! Und welchen Spielen können wir uns zusammen mit ihnen widmen?
Vampire haben sich unter uns verborgen, seit die ersten Städte namenlos an den Ufern des Euphrats entstanden. Sie verfügen über unglaubliche Kräfte und geheimnisvolle Magien, jagen auf einzigartige Weise und versammeln sich sogar, wenn die Zeiten es erfordern.
Dieses Buch sammelt neue Optionen für Charaktere, Kräfte, Ratschläge zum gemeinsamen Spielen, allein oder virtuell, sowie neue Möglichkeiten, die alten Regeln zu nutzen. Es ist die perfekte Ergänzung zum Grundregelbuch von Vampiren: Die Maskerade.
Der Spielerleitfaden enthält:
- Detaillierte Profile von sieben Clans der Brüder: Banu Haqim, Hecata, Lasombra, das Ministerium, Ravnos, Salubri und Tzimisce.
- Erweiterte Regeln für das Spielen von Ausgestoßenen: Dünnbloods, Ghouls und Sterbliche
- Neue und integrierte Disziplinkräfte, Blutmagie-Rituale und Dünnblood-Alchemie-Formeln sowie die Oblivion-Disziplin und ihre Zeremonien.
- Systeme und Vorteile für Coteries sowie ein Coterie-Registrierungsblatt.
- Ratschläge und Hinweise für nicht-traditionelle Chroniken, einschließlich solcher, die sich vollständig auf Dünnbloods konzentrieren, den Troupe-Spielstil, das virtuelle Spiel und Eins-zu-eins-Spiele.
- Aktualisierte Regeln für Wahrzeichen, Memoriam und Projekte.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
9791255980131 |
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