|
|
|
|
2-4
60'
12
Niezależny od języka
|
Vejen
Herausgeber: Spielefaible
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Vejen
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
39 Karten mit einer Breite von 59.0mm und einer Höhe von 91.0mm
In Vejen - Merchants among the seas schlüpfen die Spieler in die Rolle von Händlern im späten Mittelalter. Auf vielen kleinen Wegen, die Dörfer in Dänemark und Deutschland verbinden, kaufen die Spieler Waren und verkaufen sie.
Im Spiel gibt es eine dänische und eine deutsche Währung, die sich jederzeit ändern kann. Die Spieler müssen Handelshäuser errichten, ihren Ochsenwagen aufrüsten, Waren kaufen, lange Strecken reisen und Waren weiterverkaufen.
Der Spieler, der es durch strategische Aktionen schafft, das meiste Geld zu gewinnen, gewinnt das Spiel.
SPIELVERLAUF
Ein Spiel wird in 12 Runden gespielt. Jede Runde ist in 4 Phasen unterteilt:
1. Ereignisphase
2. Einkommensphase
3. Aktionsphase
4. Rundenende-Phase
5. Bewertungsphase (nur nach Runde 12)
Zu Beginn einer Ereignisphase wird ein neues Ereignisplättchen aufgedeckt. Ein Ereignis besteht aus 2 Teilen, ein Teil ändert den Gebotspreis jedes Mal und der andere umfasst Ereignisse, die die Interaktion zwischen den Spielern ändern, die Bewegung auf dem Spielbrett einschränken oder ähnliches.
Während der Einkommensphase erhält jeder Spieler Ressourcen aus seinen errichteten Handelshäusern.
Die Hauptphase ist die Aktionsphase. Während der Aktionsphase können die Spieler Ressourcen kaufen, Gebäude errichten, über den Haerveje reisen und die Ressourcen an anderen Orten verkaufen. Sie müssen immer auf den Preis achten, um so profitabel wie möglich zu verkaufen. Sie können Aufträge annehmen, um mehr Gewinn zu erzielen.
Nur diejenigen, die ihr Handelsnetzwerk erweitern und ihren Ochsenwagen entwickeln, werden am Ende gewinnen.
Im Spiel gibt es eine dänische und eine deutsche Währung, die sich jederzeit ändern kann. Die Spieler müssen Handelshäuser errichten, ihren Ochsenwagen aufrüsten, Waren kaufen, lange Strecken reisen und Waren weiterverkaufen.
Der Spieler, der es durch strategische Aktionen schafft, das meiste Geld zu gewinnen, gewinnt das Spiel.
SPIELVERLAUF
Ein Spiel wird in 12 Runden gespielt. Jede Runde ist in 4 Phasen unterteilt:
1. Ereignisphase
2. Einkommensphase
3. Aktionsphase
4. Rundenende-Phase
5. Bewertungsphase (nur nach Runde 12)
Zu Beginn einer Ereignisphase wird ein neues Ereignisplättchen aufgedeckt. Ein Ereignis besteht aus 2 Teilen, ein Teil ändert den Gebotspreis jedes Mal und der andere umfasst Ereignisse, die die Interaktion zwischen den Spielern ändern, die Bewegung auf dem Spielbrett einschränken oder ähnliches.
Während der Einkommensphase erhält jeder Spieler Ressourcen aus seinen errichteten Handelshäusern.
Die Hauptphase ist die Aktionsphase. Während der Aktionsphase können die Spieler Ressourcen kaufen, Gebäude errichten, über den Haerveje reisen und die Ressourcen an anderen Orten verkaufen. Sie müssen immer auf den Preis achten, um so profitabel wie möglich zu verkaufen. Sie können Aufträge annehmen, um mehr Gewinn zu erzielen.
Nur diejenigen, die ihr Handelsnetzwerk erweitern und ihren Ochsenwagen entwickeln, werden am Ende gewinnen.
| Mechanik: | Abholung und Lieferung Routen-/Netzwerkaufbau Handel |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 0705626349495 |
| In 8 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 4272 Mal gesehen | |
In Vejen - Merchants among the seas schlüpfen die Spieler in die Rolle von Händlern im späten Mittelalter. Auf vielen kleinen Wegen, die Dörfer in Dänemark und Deutschland verbinden, kaufen die Spieler Waren und verkaufen sie.
Im Spiel gibt es eine dänische und eine deutsche Währung, die sich jederzeit ändern kann. Die Spieler müssen Handelshäuser errichten, ihren Ochsenwagen aufrüsten, Waren kaufen, lange Strecken reisen und Waren weiterverkaufen.
Der Spieler, der es durch strategische Aktionen schafft, das meiste Geld zu gewinnen, gewinnt das Spiel.
SPIELVERLAUF
Ein Spiel wird in 12 Runden gespielt. Jede Runde ist in 4 Phasen unterteilt:
1. Ereignisphase
2. Einkommensphase
3. Aktionsphase
4. Rundenende-Phase
5. Bewertungsphase (nur nach Runde 12)
Zu Beginn einer Ereignisphase wird ein neues Ereignisplättchen aufgedeckt. Ein Ereignis besteht aus 2 Teilen, ein Teil ändert den Gebotspreis jedes Mal und der andere umfasst Ereignisse, die die Interaktion zwischen den Spielern ändern, die Bewegung auf dem Spielbrett einschränken oder ähnliches.
Während der Einkommensphase erhält jeder Spieler Ressourcen aus seinen errichteten Handelshäusern.
Die Hauptphase ist die Aktionsphase. Während der Aktionsphase können die Spieler Ressourcen kaufen, Gebäude errichten, über den Haerveje reisen und die Ressourcen an anderen Orten verkaufen. Sie müssen immer auf den Preis achten, um so profitabel wie möglich zu verkaufen. Sie können Aufträge annehmen, um mehr Gewinn zu erzielen.
Nur diejenigen, die ihr Handelsnetzwerk erweitern und ihren Ochsenwagen entwickeln, werden am Ende gewinnen.
Im Spiel gibt es eine dänische und eine deutsche Währung, die sich jederzeit ändern kann. Die Spieler müssen Handelshäuser errichten, ihren Ochsenwagen aufrüsten, Waren kaufen, lange Strecken reisen und Waren weiterverkaufen.
Der Spieler, der es durch strategische Aktionen schafft, das meiste Geld zu gewinnen, gewinnt das Spiel.
SPIELVERLAUF
Ein Spiel wird in 12 Runden gespielt. Jede Runde ist in 4 Phasen unterteilt:
1. Ereignisphase
2. Einkommensphase
3. Aktionsphase
4. Rundenende-Phase
5. Bewertungsphase (nur nach Runde 12)
Zu Beginn einer Ereignisphase wird ein neues Ereignisplättchen aufgedeckt. Ein Ereignis besteht aus 2 Teilen, ein Teil ändert den Gebotspreis jedes Mal und der andere umfasst Ereignisse, die die Interaktion zwischen den Spielern ändern, die Bewegung auf dem Spielbrett einschränken oder ähnliches.
Während der Einkommensphase erhält jeder Spieler Ressourcen aus seinen errichteten Handelshäusern.
Die Hauptphase ist die Aktionsphase. Während der Aktionsphase können die Spieler Ressourcen kaufen, Gebäude errichten, über den Haerveje reisen und die Ressourcen an anderen Orten verkaufen. Sie müssen immer auf den Preis achten, um so profitabel wie möglich zu verkaufen. Sie können Aufträge annehmen, um mehr Gewinn zu erzielen.
Nur diejenigen, die ihr Handelsnetzwerk erweitern und ihren Ochsenwagen entwickeln, werden am Ende gewinnen.
39 Karten mit einer Breite von 59.0mm und einer Höhe von 91.0mm
| Mechanik: | Abholung und Lieferung Routen-/Netzwerkaufbau Handel |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 0705626349495 |
| In 8 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 4272 Mal gesehen | |
