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Vengeance: Roll & Fight – Episode 1
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Vengeance: Roll & Fight – Episode 1

Ein Brettspiel von Gordon Calleja Noralie Lubbers Dávid Turczi
Herausgeber: Mighty Boards
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Vengeance: Roll & Fight – Episode 1
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Beschreibung Beschreibung
Vengeance: Roll & Fight ist ein Echtzeit-Roll-and-Write-Spiel, bei dem die hektische Action am Tisch die intensive Kampfaction in der Spielwelt imitiert! Im Universum von Vengeance angesiedelt und entworfen von Dávid Turczi, Noralie Lubbers und Gordon Calleja, ist Vengeance: Roll & Fight ein eigenständiges Spiel, das die schnellen Würfelrätsel des ursprünglichen Vengeance in Roll-and-Write-Mechanismen verwandelt, in denen Sie Kombos aufbauen, Feinde ausschalten und Punkte für ein actionreiches, kniffliges Kampfspiel sammeln, das leicht zu lernen und schwer zu meistern ist.

Das Ziel von Vengeance: Roll & Fight ist es, in ein Gangversteck einzudringen, sich durch die Räume zu kämpfen und den Boss zu töten, während man die auf den Verstecken selbst gedruckten Nebenquests erfüllt.

Das Spiel ist in drei Teile unterteilt: Planung, Kampf und Montage. In der Planungsphase würfeln die Spieler in Echtzeit mit 4 Würfeln und versuchen, eine Kombination von Würfeln zu würfeln, die einer Fähigkeit entspricht, die sie in der kommenden Kampfphase auslösen möchten. Indem sie Würfel einer Fähigkeit zuweisen, können die Spieler ihre Hand wieder auf vier Würfel aus einem großen gemeinsamen Pool auffüllen und den Prozess so schnell wie möglich wiederholen.

Sobald der Würfelpool erschöpft ist, beginnt der eigentliche Kampf. Hier nehmen die Spieler eine Reihe von Würfeln, die einer Fähigkeit zugewiesen sind, und führen diese Fähigkeit aus, indem sie ihre Figur durch Räume voller Feinde bewegen und diese ausschalten, wenn sie mit der Vielzahl verfügbarer Fähigkeiten getroffen werden. Schließlich heilen und verbessern die Spieler ihre Charaktere, bringen neue Fähigkeiten und Gegenstände ins Spiel, um ihnen auf ihrem Weg zur Rache zu helfen.

Vengeance: Roll & Fight kommt in zwei Boxen: Episode 1 und Episode 2. Beide Episoden sind eigenständige Spiele mit denselben Regeln, aber mit völlig unterschiedlichen Inhalten: unterschiedlichen Helden, Verstecken, Bossen, Fähigkeiten und Gegenständen. Jede Episode bietet Platz für bis zu vier Spieler, sodass die Kombination der beiden die Spieleranzahl von 1-4 auf 1-8 erhöht! Der Inhalt beider Episoden kann nach Belieben ausgetauscht werden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Würfel Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: 731723000000
Dies wurde 1649 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Vengeance: Roll & Fight ist ein Echtzeit-Roll-and-Write-Spiel, bei dem die hektische Action am Tisch die intensive Kampfaction in der Spielwelt imitiert! Im Universum von Vengeance angesiedelt und entworfen von Dávid Turczi, Noralie Lubbers und Gordon Calleja, ist Vengeance: Roll & Fight ein eigenständiges Spiel, das die schnellen Würfelrätsel des ursprünglichen Vengeance in Roll-and-Write-Mechanismen verwandelt, in denen Sie Kombos aufbauen, Feinde ausschalten und Punkte für ein actionreiches, kniffliges Kampfspiel sammeln, das leicht zu lernen und schwer zu meistern ist.

Das Ziel von Vengeance: Roll & Fight ist es, in ein Gangversteck einzudringen, sich durch die Räume zu kämpfen und den Boss zu töten, während man die auf den Verstecken selbst gedruckten Nebenquests erfüllt.

Das Spiel ist in drei Teile unterteilt: Planung, Kampf und Montage. In der Planungsphase würfeln die Spieler in Echtzeit mit 4 Würfeln und versuchen, eine Kombination von Würfeln zu würfeln, die einer Fähigkeit entspricht, die sie in der kommenden Kampfphase auslösen möchten. Indem sie Würfel einer Fähigkeit zuweisen, können die Spieler ihre Hand wieder auf vier Würfel aus einem großen gemeinsamen Pool auffüllen und den Prozess so schnell wie möglich wiederholen.

Sobald der Würfelpool erschöpft ist, beginnt der eigentliche Kampf. Hier nehmen die Spieler eine Reihe von Würfeln, die einer Fähigkeit zugewiesen sind, und führen diese Fähigkeit aus, indem sie ihre Figur durch Räume voller Feinde bewegen und diese ausschalten, wenn sie mit der Vielzahl verfügbarer Fähigkeiten getroffen werden. Schließlich heilen und verbessern die Spieler ihre Charaktere, bringen neue Fähigkeiten und Gegenstände ins Spiel, um ihnen auf ihrem Weg zur Rache zu helfen.

Vengeance: Roll & Fight kommt in zwei Boxen: Episode 1 und Episode 2. Beide Episoden sind eigenständige Spiele mit denselben Regeln, aber mit völlig unterschiedlichen Inhalten: unterschiedlichen Helden, Verstecken, Bossen, Fähigkeiten und Gegenständen. Jede Episode bietet Platz für bis zu vier Spieler, sodass die Kombination der beiden die Spieleranzahl von 1-4 auf 1-8 erhöht! Der Inhalt beider Episoden kann nach Belieben ausgetauscht werden.
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Mechanik:
Kategorien: Würfel Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: 731723000000
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Was die Spieler sagen

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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

franzborg BGG-Nutzer
10.0/10

I'm not a fan of roll and writes. At all. But this one is a gem! I would go so far as to say this re-invents the genre. It's fun, it's super thematic and switches between interactive franticness to calmer, personal decisions. Brilliant!

Rumenako BGG-Nutzer
10.0/10

It has a very interesting take on the genre, good playability and fast and furious action, FFG you should take notes on how it is done!

bluesol BGG-Nutzer
9.0/10

This is a wonderful real time dice rolling, roll and write. Boils the feel of the original game it’s based on into a similar experience in 10 minutes!

Jimcohen BGG-Nutzer
8.5/10

Very smooth and enjoyable gameplay. Lots to think about but it all comes together beautifully

Timobe BGG-Nutzer
8.0/10

My wife and I really enjoyed our first play through of Vengeance. Gordon Calleja has managed to deliver the fiction of a « vengeance movie » really well in the mechanically simple - and thus limited - roll and write genre. This might be one of the most engaging roll and write we have played. It is too bad the theme is too niche to reach a wider audience. I also wonder if Mighty Board being a smaller company, they also suffer from lack of visibility. It really is a great game. Underrated IMO.

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