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No es necesario texto en el juego.
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Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398
Herausgeber: GMT Games
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Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398
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Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398 beschreibt den epischen, jahrhundertelangen Aufstieg und Fall der mittelalterlichen Königreiche in Indien über zwei dynastische Perioden, für 1-3 Spieler. Vijayanagara ist das erste Spiel der neuen Irregular Conflict Series. Mit einem Gameplay, das vom COIN-System von GMT inspiriert ist, übernehmen die Spieler die asymmetrischen Rollen des Sultanats von Delhi, des Bahmani-Königreichs und des Vijayanagara-Imperiums, während sie durch Ereigniskarten und einzigartige Aktionsmenüs navigieren und um die Eintragung in die mittelalterliche indische Geschichte kämpfen. Die Spieler werden lokale Amire und Rajas für ihre Sache gewinnen, epische Tempel, Festungen und Qasbahs errichten und um die Vorherrschaft über das Dekkan-Plateau kämpfen. Höhepunkte: 1. Eine sweeping, jahrhundertelange Erzählung und zahlreiche epische Ereignisse. 2. Spielzeit ~90 Minuten. 3. Drei asymmetrische Fraktionen mit unterschiedlichen Stärken und Fähigkeiten. 4. Eine vierte nicht spielbare Fraktion (Mongolen), die von den Bahmani- und Vijayanagara-Spielern betrieben wird. 5. Ein neues Kampflösungssystem mit risikomindernder Stärke. Vijayanagara richtet sich an Spieler, die neu in asymmetrischen Wargames sind, sowie an erfahrene COIN-Spieler. Die Fraktionen haben unterschiedliche Fähigkeiten und jede sieht sich unterschiedlichen strategischen Entscheidungen gegenüber, was einen sehr hohen Wiederspielwert bietet. Das Spiel ist optimiert: Alle Spieleraktionen und die meisten Regeln sind auf dem Tisch auf Spielerhilfen und Karten sichtbar. Das Gameplay und die Zugreihenfolge sind um ein Deck einzigartiger Ereigniskarten organisiert. Mit jeder neuen Karte haben die Fraktionen die Möglichkeit, das Ereignis auszuführen oder aus fraktionsspezifischen Befehlen und speziellen Dekreten auszuwählen; Befehle wie die Einberufung neuer Truppen, die Verwaltung in tributären Provinzen und die Migration, um ein neues Leben zu beginnen, und Dekrete, die von der Forderung von Tribute, dem Verschwören mit Delhis Gouverneuren, um den Sultan zu verraten, und der Bildung neuer Allianzen mit regionalen Kleinmächten reichen. Spielkomponenten: 17x22” montierte Spielkarte, ein Ereignisdeck, ein kartenbetriebenes Solo-Systemdeck, 108 Holzstücke, 9 Spielfiguren, ein halbseitiges, farbiges Zählblatt, Regelheft, Spielbuch, sechs 6-seitige Würfel, vier faltbare Spielhilfen, eine Solo-Spielhilfe.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Mittelalterlich Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054010721 |
| In 4 Wunschlisten Dies wurde 1716 Mal gesehen | |
Vijayanagara: The Deccan Empires of Medieval India, 1290-1398 beschreibt den epischen, jahrhundertelangen Aufstieg und Fall der mittelalterlichen Königreiche in Indien über zwei dynastische Perioden, für 1-3 Spieler. Vijayanagara ist das erste Spiel der neuen Irregular Conflict Series. Mit einem Gameplay, das vom COIN-System von GMT inspiriert ist, übernehmen die Spieler die asymmetrischen Rollen des Sultanats von Delhi, des Bahmani-Königreichs und des Vijayanagara-Imperiums, während sie durch Ereigniskarten und einzigartige Aktionsmenüs navigieren und um die Eintragung in die mittelalterliche indische Geschichte kämpfen. Die Spieler werden lokale Amire und Rajas für ihre Sache gewinnen, epische Tempel, Festungen und Qasbahs errichten und um die Vorherrschaft über das Dekkan-Plateau kämpfen. Höhepunkte: 1. Eine sweeping, jahrhundertelange Erzählung und zahlreiche epische Ereignisse. 2. Spielzeit ~90 Minuten. 3. Drei asymmetrische Fraktionen mit unterschiedlichen Stärken und Fähigkeiten. 4. Eine vierte nicht spielbare Fraktion (Mongolen), die von den Bahmani- und Vijayanagara-Spielern betrieben wird. 5. Ein neues Kampflösungssystem mit risikomindernder Stärke. Vijayanagara richtet sich an Spieler, die neu in asymmetrischen Wargames sind, sowie an erfahrene COIN-Spieler. Die Fraktionen haben unterschiedliche Fähigkeiten und jede sieht sich unterschiedlichen strategischen Entscheidungen gegenüber, was einen sehr hohen Wiederspielwert bietet. Das Spiel ist optimiert: Alle Spieleraktionen und die meisten Regeln sind auf dem Tisch auf Spielerhilfen und Karten sichtbar. Das Gameplay und die Zugreihenfolge sind um ein Deck einzigartiger Ereigniskarten organisiert. Mit jeder neuen Karte haben die Fraktionen die Möglichkeit, das Ereignis auszuführen oder aus fraktionsspezifischen Befehlen und speziellen Dekreten auszuwählen; Befehle wie die Einberufung neuer Truppen, die Verwaltung in tributären Provinzen und die Migration, um ein neues Leben zu beginnen, und Dekrete, die von der Forderung von Tribute, dem Verschwören mit Delhis Gouverneuren, um den Sultan zu verraten, und der Bildung neuer Allianzen mit regionalen Kleinmächten reichen. Spielkomponenten: 17x22” montierte Spielkarte, ein Ereignisdeck, ein kartenbetriebenes Solo-Systemdeck, 108 Holzstücke, 9 Spielfiguren, ein halbseitiges, farbiges Zählblatt, Regelheft, Spielbuch, sechs 6-seitige Würfel, vier faltbare Spielhilfen, eine Solo-Spielhilfe.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Mittelalterlich Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054010721 |
| In 4 Wunschlisten Dies wurde 1716 Mal gesehen | |