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1-2
30'
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Vikings: Become the Legend
Vikings: Become the Legend ist ein kompetitives Brettspiel für 1-2 Spieler, in dem Wikinger-Clans um Ressourcen, Gebiete und Ruhm kämpfen. Plane Aktionen, baue Krieger, Schiffe und Siedlungen und entscheide, wann du handelst oder plünderst. Enthält Kämpfe mit Überfallkarten und Spezialwürfeln sowie einen Solomodus mit Automa-System.
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Vikings: Become the Legend ist ein kompetitives Brettspiel für 1-2 Spieler, in dem jeder Wikinger-Clan um Ressourcen, Gebiete und Ruhm kämpft. In jedem Zug planen die Spieler ihre Aktionen, bauen Krieger, Schiffe und Siedlungsstrukturen und entscheiden, wann sie handeln, plündern oder neue Siedlungen an der Küste gründen.
Eine zentrale Mechanik ist die Verwaltung von Kriegsschiffen und langen Seereisen: Jedes Schiff kann zum Handeln, Plündern oder zur Gründung einer Siedlung geschickt werden, wobei die Kräfte und Reaktionen der gegnerischen Clans genau abgewogen werden müssen. Die Kämpfe finden auf einem Kampffeld mit Überfallkarten und Spezialwürfeln statt, wobei Schilde, Bogenschützen und Berserker in einer bestimmten Reihenfolge agieren, um Verluste zu bestimmen.
Im Solomodus steuert das Automa-System einen feindlichen Clan, der die Pläne des Spielers behindert und unerwartete Ereignisse sowie Widerstand in den zu erobernden Gebieten erzeugt. Mit Erweiterungen können weitere Automa-Gegner oder Spieler hinzugefügt werden, wodurch das Spiel auf bis zu sechs Teilnehmer erweitert wird. Der Sieg geht an den Clan, der die meisten Punkte durch das Erreichen von Zielen und den Bau von Siedlungen mit Markt, Ringfort und Honighalle erzielt.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Würfeln Punti movimento Solo / Gioco del solitario |
| Kategorien: | Abenteuer Mittelalterlich Nautisch Kriegsspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 621 Mal gesehen | |
Vikings: Become the Legend ist ein kompetitives Brettspiel für 1-2 Spieler, in dem jeder Wikinger-Clan um Ressourcen, Gebiete und Ruhm kämpft. In jedem Zug planen die Spieler ihre Aktionen, bauen Krieger, Schiffe und Siedlungsstrukturen und entscheiden, wann sie handeln, plündern oder neue Siedlungen an der Küste gründen.
Eine zentrale Mechanik ist die Verwaltung von Kriegsschiffen und langen Seereisen: Jedes Schiff kann zum Handeln, Plündern oder zur Gründung einer Siedlung geschickt werden, wobei die Kräfte und Reaktionen der gegnerischen Clans genau abgewogen werden müssen. Die Kämpfe finden auf einem Kampffeld mit Überfallkarten und Spezialwürfeln statt, wobei Schilde, Bogenschützen und Berserker in einer bestimmten Reihenfolge agieren, um Verluste zu bestimmen.
Im Solomodus steuert das Automa-System einen feindlichen Clan, der die Pläne des Spielers behindert und unerwartete Ereignisse sowie Widerstand in den zu erobernden Gebieten erzeugt. Mit Erweiterungen können weitere Automa-Gegner oder Spieler hinzugefügt werden, wodurch das Spiel auf bis zu sechs Teilnehmer erweitert wird. Der Sieg geht an den Clan, der die meisten Punkte durch das Erreichen von Zielen und den Bau von Siedlungen mit Markt, Ringfort und Honighalle erzielt.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Würfeln Punti movimento Solo / Gioco del solitario |
| Kategorien: | Abenteuer Mittelalterlich Nautisch Kriegsspiel |
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