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2-7
45'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Watson & Holmes (Second Edition)
Watson & Holmes ist ein Deduktionsspiel, das in den großartigen Werken von Arthur Conan Doyle spielt. Zwei bis sieben angehende Detektive schlüpfen in die Rolle von Dr. Watson und arbeiten zusammen mit dem Detektiv Sherlock Holmes daran, eine Reihe von bisher unveröffentlichten Fällen zu lösen, die direkt aus den Tagebüchern von Dr. John H. Watson entnommen sind. Diejenigen, die die Herausforderung annehmen, erleben die Abenteuer des kriminalistischen Duos und besuchen die Orte, an denen die Ermittlungen stattfanden. Den Spuren folgend bringt jeder Hinweis die Spieler näher an die Lösung des Falls.
Das Ziel des Spiels ist es, sich in die viktorianische Welt einzutauchen, die in jeder Geschichte dargestellt wird. Besuchen Sie die richtigen Orte, entschlüsseln Sie die Hinweise und finden Sie vor allem den Weg, der Sie dazu führt, das Geheimnis vor allen anderen zu lösen. Der Sieg geht an den Spieler, der das deduktive Denken, das so berühmt und genial von dem Helden der Baker Street 221B umgesetzt wurde, genau anwendet.
Das Spiel besteht aus einer Reihe von separaten Fällen, von denen jeder eine Reihe von Fragen aufwirft, die jeder Spieler zu lösen versucht, bevor es jemand anderes tut. Dazu lesen die Spieler nach dem Vorlesen des Falls und der Fragen laut die Orte, an denen sich die Hinweise befinden. Jeder Ort kann nicht von mehr als einem Spieler gleichzeitig betreten werden, sodass, wenn zwei oder mehr Spieler zum selben Ort gehen möchten, der Spieler, der am schnellsten dorthin reist (d.h. derjenige, der die größte Anzahl von Wagenmarken verwendet), den Hinweis erhält und die anderen zwingt, zu einem anderen Ort zu gehen. Sobald jeder Spieler ein Ziel hat, lesen sie heimlich den Hinweis, der an diesem Ort entdeckt wurde. Sie können diskret Notizen machen, die sie für angemessen halten. Nachdem dies geschehen ist, werden die Karten an ihren Platz zurückgegeben, damit andere sie in späteren Runden lesen können.
Dieses Verfahren wird in jeder Runde wiederholt, bis ein Spieler glaubt, die Lösungen für den Fall gefunden zu haben; zu diesem Zeitpunkt muss er zur Baker Street 221B gehen, um zu überprüfen, ob seine Antworten korrekt sind. Wenn alle Antworten korrekt sind, gewinnt der Spieler; wenn sie falsch sind, hat er verloren und zieht sich aus dem Spiel zurück, und das Spiel geht weiter.
Jeder Detektiv hat auch die unschätzbare Hilfe einer Reihe von Verbündeten von Sherlock Holmes, vor allem dem guten Dr. Watson und natürlich dem Detektiv selbst.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Abzug Mord/Geheimnis Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Watson & Holmes Watson & Holmes: Diarios del 221B Watson & Holmes: From the Diaries of 221B ワトソン&ホームズ 華生和福爾摩斯 왓슨 & 홈즈 |
| BARCODE: | 3558380042259 |
| In 7 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 12032 Mal gesehen | |
Watson & Holmes ist ein Deduktionsspiel, das in den großartigen Werken von Arthur Conan Doyle spielt. Zwei bis sieben angehende Detektive schlüpfen in die Rolle von Dr. Watson und arbeiten zusammen mit dem Detektiv Sherlock Holmes daran, eine Reihe von bisher unveröffentlichten Fällen zu lösen, die direkt aus den Tagebüchern von Dr. John H. Watson entnommen sind. Diejenigen, die die Herausforderung annehmen, erleben die Abenteuer des kriminalistischen Duos und besuchen die Orte, an denen die Ermittlungen stattfanden. Den Spuren folgend bringt jeder Hinweis die Spieler näher an die Lösung des Falls.
Das Ziel des Spiels ist es, sich in die viktorianische Welt einzutauchen, die in jeder Geschichte dargestellt wird. Besuchen Sie die richtigen Orte, entschlüsseln Sie die Hinweise und finden Sie vor allem den Weg, der Sie dazu führt, das Geheimnis vor allen anderen zu lösen. Der Sieg geht an den Spieler, der das deduktive Denken, das so berühmt und genial von dem Helden der Baker Street 221B umgesetzt wurde, genau anwendet.
Das Spiel besteht aus einer Reihe von separaten Fällen, von denen jeder eine Reihe von Fragen aufwirft, die jeder Spieler zu lösen versucht, bevor es jemand anderes tut. Dazu lesen die Spieler nach dem Vorlesen des Falls und der Fragen laut die Orte, an denen sich die Hinweise befinden. Jeder Ort kann nicht von mehr als einem Spieler gleichzeitig betreten werden, sodass, wenn zwei oder mehr Spieler zum selben Ort gehen möchten, der Spieler, der am schnellsten dorthin reist (d.h. derjenige, der die größte Anzahl von Wagenmarken verwendet), den Hinweis erhält und die anderen zwingt, zu einem anderen Ort zu gehen. Sobald jeder Spieler ein Ziel hat, lesen sie heimlich den Hinweis, der an diesem Ort entdeckt wurde. Sie können diskret Notizen machen, die sie für angemessen halten. Nachdem dies geschehen ist, werden die Karten an ihren Platz zurückgegeben, damit andere sie in späteren Runden lesen können.
Dieses Verfahren wird in jeder Runde wiederholt, bis ein Spieler glaubt, die Lösungen für den Fall gefunden zu haben; zu diesem Zeitpunkt muss er zur Baker Street 221B gehen, um zu überprüfen, ob seine Antworten korrekt sind. Wenn alle Antworten korrekt sind, gewinnt der Spieler; wenn sie falsch sind, hat er verloren und zieht sich aus dem Spiel zurück, und das Spiel geht weiter.
Jeder Detektiv hat auch die unschätzbare Hilfe einer Reihe von Verbündeten von Sherlock Holmes, vor allem dem guten Dr. Watson und natürlich dem Detektiv selbst.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Abzug Mord/Geheimnis Themenorientiert |
| Alternative Namen: | Watson & Holmes Watson & Holmes: Diarios del 221B Watson & Holmes: From the Diaries of 221B ワトソン&ホームズ 華生和福爾摩斯 왓슨 & 홈즈 |
| BARCODE: | 3558380042259 |
| In 7 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 12032 Mal gesehen | |
