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We were Brothers: Eco Line
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We were Brothers: Eco Line

Ein Brettspiel von Carlo Amaddeo
Herausgeber: WBS Games
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We were Brothers: Eco Line
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
63 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
2x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Auf Bestellung
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
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2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Auf Bestellung
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard American (56 x 87 mm) (82914)
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1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Usa (56 x 87 mm)
Auf Bestellung
1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
Wenige Exemplare
2x (55 Stk) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
Wenige Exemplare
1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Verfügbar
1x (120 Stk) Mojito Studios: 120 Bustine Premium Usa (56 x 87 mm) (MJT-7076)
Verfügbar
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Verfügbar
1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Verfügbar
1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine (54 x 86 mm) (Nut)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Standard (59 x 86 mm)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size (59 x 86 mm)
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1x (100 Stk) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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1x (100 Stk) PYN: 100 Bustine Standard (57.5 x 89 mm)
Auf Bestellung
Beschreibung Beschreibung

WE WERE BROTHERS ist das ultimative Brettspiel über die Infanteriekriegsführung im Zweiten Weltkrieg und das erste Crossover-Wargame. Das Spiel umfasst 30 historische Missionen für die US-, Wehrmacht-, britischen und italienischen Armeen aus den 3 Landungsgebieten in Italien: Operation Husky, Operation Avalanche und Operation Shingle.

We Were Brothers ist ein Crossover-Wargame, weil es effektiv Elemente aus mehreren Spielkategorien kombiniert. Vom Wargame teilt es sich historische, technische und taktische Genauigkeit. Jeder Wargamer, vom Neuling bis zum Experten, wird von dem Detailgrad und all den klassischen Elementen wie Sichtlinien, Deckungen, Streuung, verschiedenen Waffen, Rollen, Unterdrückungsfeuer, Gelegenheitsfeuer, Unterstützung durch Artillerie außerhalb des Spielfelds und Nahunterstützung begeistert sein.
Das ursprüngliche schlanke Spielmechaniksystem Alea Struggle erfordert jedoch keine Tabelle, kein Lineal oder andere komplizierte Messmethoden, was das Spiel schnell, tief und einfach zu lernen macht, aber herausfordernd zu meistern.

Zwischen jedem Szenario ermöglicht der zufällige Missionsgenerator das Rekreieren Ihrer eigenen historisch genauen Szenarien, um Ihr persönliches Rennen nach Rom zu vervollständigen: Sie können Ihre Soldaten und Ihr Team generieren, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten und Hintergründen, sie in die Schlacht schicken und sehen, wie sie sich in Bezug auf Fähigkeiten entwickeln, während sie von Mission zu Mission überleben.

Die Miniaturen in der Box und das gesamte Spielsystem sind im Maßstab 1:72. Auf diese Weise kann jedes Add-on zum Spiel in Bezug auf Szenarien, Fahrzeuge, Miniaturen und Requisiten leicht in jedem Modellgeschäft erworben werden.

Jeder Spieler führt ein Team von 4 Männern, einschließlich 1 Spezialisten, und kämpft gegen den Gegner, in Zusammenarbeit mit anderen Teams, um ein Squad zu bilden. Das Kampf- und Bewegungssystem ist sehr schlank, da Sie keine Lineale, Tabellen oder Diagramme wie bei den üblichen Wargames benötigen, aber es ist sehr historisch, technisch und physisch genau, um von Hardcore-Wargamern genossen zu werden.
Für seine Mechanik konzentriert sich das Spiel auf Unterdrückungsfeuer/Bewegung und Deckung zu Deckung-Manöver und simuliert die echten Taktiken des Zweiten Weltkriegs sowie den Angriffsimpuls.

We Were Brothers ist ein Spielsystem, das durch die Erweiterung Armoured Combat und andere Operationsgebiete bereichert wird.

Das Spiel ist völlig sprachunabhängig (außer dem Regelbuch, das in Englisch und Italienisch erhältlich ist. Weitere Übersetzungen werden folgen.)

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Aktionspunkte-Zulagensystem Gebietsbewegung Kooperatives Spielen Hex-and-Counter Modulares Board Rollenspiele Simulation Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Sammelbare Komponenten Miniaturen Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 8023219232323
In 23 Wunschlisten In 16 Sammlungen Dies wurde 14970 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

WE WERE BROTHERS ist das ultimative Brettspiel über die Infanteriekriegsführung im Zweiten Weltkrieg und das erste Crossover-Wargame. Das Spiel umfasst 30 historische Missionen für die US-, Wehrmacht-, britischen und italienischen Armeen aus den 3 Landungsgebieten in Italien: Operation Husky, Operation Avalanche und Operation Shingle.

We Were Brothers ist ein Crossover-Wargame, weil es effektiv Elemente aus mehreren Spielkategorien kombiniert. Vom Wargame teilt es sich historische, technische und taktische Genauigkeit. Jeder Wargamer, vom Neuling bis zum Experten, wird von dem Detailgrad und all den klassischen Elementen wie Sichtlinien, Deckungen, Streuung, verschiedenen Waffen, Rollen, Unterdrückungsfeuer, Gelegenheitsfeuer, Unterstützung durch Artillerie außerhalb des Spielfelds und Nahunterstützung begeistert sein.
Das ursprüngliche schlanke Spielmechaniksystem Alea Struggle erfordert jedoch keine Tabelle, kein Lineal oder andere komplizierte Messmethoden, was das Spiel schnell, tief und einfach zu lernen macht, aber herausfordernd zu meistern.

Zwischen jedem Szenario ermöglicht der zufällige Missionsgenerator das Rekreieren Ihrer eigenen historisch genauen Szenarien, um Ihr persönliches Rennen nach Rom zu vervollständigen: Sie können Ihre Soldaten und Ihr Team generieren, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten und Hintergründen, sie in die Schlacht schicken und sehen, wie sie sich in Bezug auf Fähigkeiten entwickeln, während sie von Mission zu Mission überleben.

Die Miniaturen in der Box und das gesamte Spielsystem sind im Maßstab 1:72. Auf diese Weise kann jedes Add-on zum Spiel in Bezug auf Szenarien, Fahrzeuge, Miniaturen und Requisiten leicht in jedem Modellgeschäft erworben werden.

Jeder Spieler führt ein Team von 4 Männern, einschließlich 1 Spezialisten, und kämpft gegen den Gegner, in Zusammenarbeit mit anderen Teams, um ein Squad zu bilden. Das Kampf- und Bewegungssystem ist sehr schlank, da Sie keine Lineale, Tabellen oder Diagramme wie bei den üblichen Wargames benötigen, aber es ist sehr historisch, technisch und physisch genau, um von Hardcore-Wargamern genossen zu werden.
Für seine Mechanik konzentriert sich das Spiel auf Unterdrückungsfeuer/Bewegung und Deckung zu Deckung-Manöver und simuliert die echten Taktiken des Zweiten Weltkriegs sowie den Angriffsimpuls.

We Were Brothers ist ein Spielsystem, das durch die Erweiterung Armoured Combat und andere Operationsgebiete bereichert wird.

Das Spiel ist völlig sprachunabhängig (außer dem Regelbuch, das in Englisch und Italienisch erhältlich ist. Weitere Übersetzungen werden folgen.)

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
63 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
2x (50 Stk) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
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2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
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2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard American (56 x 87 mm) (82914)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
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1x (110 Stk) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
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1x (120 Stk) Mojito Studios: 120 Bustine Premium Usa (56 x 87 mm) (MJT-7076)
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1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
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Verfügbar
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1x (100 Stk) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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Mechanik: Aktionspunkte-Zulagensystem Gebietsbewegung Kooperatives Spielen Hex-and-Counter Modulares Board Rollenspiele Simulation Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Sammelbare Komponenten Miniaturen Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 8023219232323
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