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Wellington's War: the Peninsular Campaign 1809-1814
WELLINGTON'S WAR präsentiert die gesamte Peninsular Campaign mit Holzblöcken auf einer 32 Zoll mal 48 Zoll großen Karte. Die 12 sechsmonatigen Züge decken die Jahre 1808 bis 1814 ab. Die 100 Blöcke repräsentieren die Militärkräfte von Großbritannien, Spanien, Portugal und Frankreich.
Der Kampf erfolgt durch Würfeln für Treffer (kein CRT oder Schlachtbrett erforderlich). Die Versorgungs- und Logistikregeln sollen das Sprichwort des Peninsular War modellieren: "In Spanien verhungern große Armeen, und kleine werden besiegt". Winterattrition in den falschen Gebieten kann brutal sein. Die Kontrolle über Gebiete ist der Schlüssel zum Sieg, und der französische Spieler wird insbesondere mit den widersprüchlichen Bedürfnissen konfrontiert, Schlüsselgebiete zu garnisonieren und gleichzeitig eine ausreichend starke Feldmacht aufrechtzuerhalten.
Die Karte umfasst Spanien, Portugal und den Süden Frankreichs mit etwa 35 Meilen pro Hex. Abgebildet sind die verschiedenen Provinzen (bewertet nach politischem und Versorgungswert), die großen Flüsse, Gebirgszüge und die wichtigsten Festungen und Städte. Jeder Zug repräsentiert 6 Monate reale Zeit (12 Züge im Spiel) und ist in Ereignis-, Operations- und Verwaltungsphasen unterteilt.
Die Holzblöcke repräsentieren die wichtigsten Militärformationen, die an dem Krieg teilgenommen haben, die allgemein als spanische Feldarmeen, französische Divisionen und Korpsgrößen, anglo-portugiesische Divisionen und britische Expeditionskräfte dargestellt werden. Zu den Anführern gehören Wellington, Moore, Soult und sogar ein besonderer Gastauftritt von Napoleon selbst. Besondere Blöcke umfassen große Guerillabildungen, die Linien von Torres Vedras, Pophams Marinegeschwader und wichtige Festungsgarnisonen.
Ein Satz von 30 Ereigniskarten ermöglicht zufällige Ereignisse, historische Elemente und politischen Hintergrund. Sie helfen auch, die verschiedenen Nationen im Spiel zu regulieren. Eine Auswahl umfasst: "Die Konvention von Cintra", "Supreme Junta", "Der Kaiser schlägt zurück" und "Russischer". Krieg. Das Spiel umfasst auch 30 Operationskarten.
Das Spiel hat ein 12-Züge-Kampagnenspiel-Szenario, ein fünf Züge kurzes Spiel-Szenario und eine Reihe von optionalen Regeln, die mehr Elemente bieten oder verwendet werden können, um eine Seite oder die andere zu begünstigen.
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Hex-and-Counter Einsatz geheimer Einheiten |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 2557 Mal gesehen | |
WELLINGTON'S WAR präsentiert die gesamte Peninsular Campaign mit Holzblöcken auf einer 32 Zoll mal 48 Zoll großen Karte. Die 12 sechsmonatigen Züge decken die Jahre 1808 bis 1814 ab. Die 100 Blöcke repräsentieren die Militärkräfte von Großbritannien, Spanien, Portugal und Frankreich.
Der Kampf erfolgt durch Würfeln für Treffer (kein CRT oder Schlachtbrett erforderlich). Die Versorgungs- und Logistikregeln sollen das Sprichwort des Peninsular War modellieren: "In Spanien verhungern große Armeen, und kleine werden besiegt". Winterattrition in den falschen Gebieten kann brutal sein. Die Kontrolle über Gebiete ist der Schlüssel zum Sieg, und der französische Spieler wird insbesondere mit den widersprüchlichen Bedürfnissen konfrontiert, Schlüsselgebiete zu garnisonieren und gleichzeitig eine ausreichend starke Feldmacht aufrechtzuerhalten.
Die Karte umfasst Spanien, Portugal und den Süden Frankreichs mit etwa 35 Meilen pro Hex. Abgebildet sind die verschiedenen Provinzen (bewertet nach politischem und Versorgungswert), die großen Flüsse, Gebirgszüge und die wichtigsten Festungen und Städte. Jeder Zug repräsentiert 6 Monate reale Zeit (12 Züge im Spiel) und ist in Ereignis-, Operations- und Verwaltungsphasen unterteilt.
Die Holzblöcke repräsentieren die wichtigsten Militärformationen, die an dem Krieg teilgenommen haben, die allgemein als spanische Feldarmeen, französische Divisionen und Korpsgrößen, anglo-portugiesische Divisionen und britische Expeditionskräfte dargestellt werden. Zu den Anführern gehören Wellington, Moore, Soult und sogar ein besonderer Gastauftritt von Napoleon selbst. Besondere Blöcke umfassen große Guerillabildungen, die Linien von Torres Vedras, Pophams Marinegeschwader und wichtige Festungsgarnisonen.
Ein Satz von 30 Ereigniskarten ermöglicht zufällige Ereignisse, historische Elemente und politischen Hintergrund. Sie helfen auch, die verschiedenen Nationen im Spiel zu regulieren. Eine Auswahl umfasst: "Die Konvention von Cintra", "Supreme Junta", "Der Kaiser schlägt zurück" und "Russischer". Krieg. Das Spiel umfasst auch 30 Operationskarten.
Das Spiel hat ein 12-Züge-Kampagnenspiel-Szenario, ein fünf Züge kurzes Spiel-Szenario und eine Reihe von optionalen Regeln, die mehr Elemente bieten oder verwendet werden können, um eine Seite oder die andere zu begünstigen.
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Hex-and-Counter Einsatz geheimer Einheiten |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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