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Wilderness
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Wilderness

Ein Brettspiel von Daniel Fryxelius Thomas Fryxelius
Herausgeber: FryxGames
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Wilderness
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
108 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
3x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
2x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
2x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
3x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung

Sie wurden überfallen und in der Mitte von Nirgendwo zum Sterben zurückgelassen. Ohne angemessene Kleidung oder Ausrüstung müssen Sie das zivilisierte Dorf erreichen, bevor Sie an Hunger, Durst oder Erschöpfung sterben. Aber es gibt wilde Tiere, die lauern, Berge, die den Weg blockieren, und eine Vielzahl unangenehmer Krankheiten, die darauf warten, Ihren Körper zu überfallen. Wenn Sie denken, es könnte nicht schlimmer werden, spüren Sie einen spöttischen Regentropfen auf Ihrer Wange…

In Wilderness rasen 2 bis 8 Spieler zum nächsten zivilisierten Dorf – aber das Dorf ist nicht nah, und der Weg dorthin ist nicht gepflastert. Sie müssen Wasser finden, nach Nahrung suchen, Wölfen, Bärenn und Schlangen ausweichen, Krankheiten ertragen und Ihre Kraft aufrechterhalten, um dorthin zu gelangen.

Die Gesundheit jedes Spielers wird mit drei Parametern verfolgt: Durst, Hunger und Erschöpfung. Mit jedem Zug werden Sie durstiger, hungriger und erschöpfter. Je durstiger und hungriger Sie sind, desto erschöpfter werden Sie, und das bestimmt, wie viel Energie Sie in jedem Zug haben. Wenn die Erschöpfung den Boden erreicht, sterben Sie. Die Energie wird verwendet, um zu gehen, aber auch, um nach Nahrung zu suchen oder sich auszuruhen. Um Ihre Kraft zurückzugewinnen (Ihre Erschöpfung zu reduzieren), müssen Sie auch schlafen. Eines der größten Risiken ist, einem Raubtier zu begegnen, da sie Sie mit zwei Würfeln angreifen und Sie sich nur mit einem verteidigen und die Erschöpfung entsprechend der Differenz erhöhen. Und sie können Sie aus einer Meile Entfernung riechen...

Das Spielbrett wird schrittweise entdeckt, während die Spieler darauf vorankommen, und es gibt sechs Züge pro Tag (vier Tageszüge, zwei Nachtzüge). Jeder Tag hat unterschiedliche Sonderregeln und jede Landschaftsplatte hat ihre eigenen Herausforderungen. Jede Landschaftsplatte hat 21 hexagonale Bereiche in einem großen Dreieck, und jeder Bereich hat einen Geländetyp wie Berg, Wald, Sumpf usw., und die Platte kann auch einen Raubtierbau enthalten. Verschiedene Geländetypen haben ihre Vorteile und Herausforderungen. Die Kombination und Ausrichtung der verschiedenen Landschaftsplatten machen den Weg nach vorne ungewiss und neu in jedem Spiel. Um das Ganze abzurunden, haben die Spieler ein begrenztes Kontingent an Karten, die gespielt werden können, um sich selbst zu helfen oder ihren Gegner in bestimmten Situationen zu behindern.

Neben dem normalen Sechs-Platten-Brett kann das Spiel in einer einfachen, kurzen Version gespielt werden, indem nur vier Landschaftsplatten verwendet werden, oder es kann in einer herausfordernden langen Version gespielt werden, indem alle acht verfügbaren Landschaftsplatten einbezogen werden.

Die handgefertigte Edition von Wilderness war auf der Spiel 2011 ausverkauft. FryxGames veröffentlicht in der ersten Hälfte von 2012 eine professionell veröffentlichte Version, die verbessertes Gameplay und Grafiken haben wird. Zum Beispiel wurde die Nahrungssuche durch die Jagd ersetzt. Es ist nicht sehr wahrscheinlich, dass Sie die Ausrüstung haben, die Sie zum Jagen benötigen. Stattdessen wird es etwas einfacher sein, Nahrung zu finden, aber sie wird Ihren Magen nicht so sehr füllen wie zuvor.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Aktionspunkte-Zulagensystem Gebietsbewegung Würfeln Modulares Board
Kategorien: Abenteuer Erkundung Rennen
Alternative Namen:
BARCODE: 610098073505
In 3 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 15045 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Sie wurden überfallen und in der Mitte von Nirgendwo zum Sterben zurückgelassen. Ohne angemessene Kleidung oder Ausrüstung müssen Sie das zivilisierte Dorf erreichen, bevor Sie an Hunger, Durst oder Erschöpfung sterben. Aber es gibt wilde Tiere, die lauern, Berge, die den Weg blockieren, und eine Vielzahl unangenehmer Krankheiten, die darauf warten, Ihren Körper zu überfallen. Wenn Sie denken, es könnte nicht schlimmer werden, spüren Sie einen spöttischen Regentropfen auf Ihrer Wange…

In Wilderness rasen 2 bis 8 Spieler zum nächsten zivilisierten Dorf – aber das Dorf ist nicht nah, und der Weg dorthin ist nicht gepflastert. Sie müssen Wasser finden, nach Nahrung suchen, Wölfen, Bärenn und Schlangen ausweichen, Krankheiten ertragen und Ihre Kraft aufrechterhalten, um dorthin zu gelangen.

Die Gesundheit jedes Spielers wird mit drei Parametern verfolgt: Durst, Hunger und Erschöpfung. Mit jedem Zug werden Sie durstiger, hungriger und erschöpfter. Je durstiger und hungriger Sie sind, desto erschöpfter werden Sie, und das bestimmt, wie viel Energie Sie in jedem Zug haben. Wenn die Erschöpfung den Boden erreicht, sterben Sie. Die Energie wird verwendet, um zu gehen, aber auch, um nach Nahrung zu suchen oder sich auszuruhen. Um Ihre Kraft zurückzugewinnen (Ihre Erschöpfung zu reduzieren), müssen Sie auch schlafen. Eines der größten Risiken ist, einem Raubtier zu begegnen, da sie Sie mit zwei Würfeln angreifen und Sie sich nur mit einem verteidigen und die Erschöpfung entsprechend der Differenz erhöhen. Und sie können Sie aus einer Meile Entfernung riechen...

Das Spielbrett wird schrittweise entdeckt, während die Spieler darauf vorankommen, und es gibt sechs Züge pro Tag (vier Tageszüge, zwei Nachtzüge). Jeder Tag hat unterschiedliche Sonderregeln und jede Landschaftsplatte hat ihre eigenen Herausforderungen. Jede Landschaftsplatte hat 21 hexagonale Bereiche in einem großen Dreieck, und jeder Bereich hat einen Geländetyp wie Berg, Wald, Sumpf usw., und die Platte kann auch einen Raubtierbau enthalten. Verschiedene Geländetypen haben ihre Vorteile und Herausforderungen. Die Kombination und Ausrichtung der verschiedenen Landschaftsplatten machen den Weg nach vorne ungewiss und neu in jedem Spiel. Um das Ganze abzurunden, haben die Spieler ein begrenztes Kontingent an Karten, die gespielt werden können, um sich selbst zu helfen oder ihren Gegner in bestimmten Situationen zu behindern.

Neben dem normalen Sechs-Platten-Brett kann das Spiel in einer einfachen, kurzen Version gespielt werden, indem nur vier Landschaftsplatten verwendet werden, oder es kann in einer herausfordernden langen Version gespielt werden, indem alle acht verfügbaren Landschaftsplatten einbezogen werden.

Die handgefertigte Edition von Wilderness war auf der Spiel 2011 ausverkauft. FryxGames veröffentlicht in der ersten Hälfte von 2012 eine professionell veröffentlichte Version, die verbessertes Gameplay und Grafiken haben wird. Zum Beispiel wurde die Nahrungssuche durch die Jagd ersetzt. Es ist nicht sehr wahrscheinlich, dass Sie die Ausrüstung haben, die Sie zum Jagen benötigen. Stattdessen wird es etwas einfacher sein, Nahrung zu finden, aber sie wird Ihren Magen nicht so sehr füllen wie zuvor.

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
108 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
3x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
2x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
2x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
3x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
2x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
2x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Aktionspunkte-Zulagensystem Gebietsbewegung Würfeln Modulares Board
Kategorien: Abenteuer Erkundung Rennen
Alternative Namen:
BARCODE: 610098073505
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