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World Ending Game (GDR)

Herausgeber: Everest Pipkin
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World Ending Game (GDR)
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Beschreibung Beschreibung
Denken Sie an Drehbücher und Filme oder die letzte Episode einer Fernsehsendung, von der Sie wissen, dass sie nicht verlängert wird. Denken Sie daran, sich von Freunden zu verabschieden, die wegziehen. Denken Sie an den letzten Tag der Sommerferien. Denken Sie an Beerdigungen. Denken Sie an das Restaurant, das vor all den Jahren geschlossen hat, und an die Nudeln, die sie früher serviert haben. Denken Sie an die beste Geburtstagsfeier, die Sie je hatten. Denken Sie daran, das letzte Kapitel eines Buches auf morgen zu verschieben. Denken Sie an Trauer und Erleichterung. Denken Sie an das Ende einer Welt. Denken Sie an das Gefühl, aus einem Kino auf einen dunklen Parkplatz unter den Sternen zu treten. --✵☼✵-- World Ending Game ist ein Tischspiel, das geschrieben wurde, um als letzte Sitzung einer Kampagne in jedem System zu dienen. Es sollte nach dem Finale kommen, was auch immer das für Ihren Tisch ist; der Drache besiegt, die Regierung gestürzt, die Prüfungswoche vorbei, das große Rätsel gelöst. World Ending Game hat keine Mechaniken, um große Handlungsresultate zu entscheiden. Stattdessen bietet es eine Reihe von Szenen und Vignetten zur Schließung. Eine Reihe von kleinen Spielen, die Sie spielen können, um eine Kampagne oder Geschichte zu beenden, wenn es Zeit ist, sich zu verabschieden. Das Spiel World Ending Game ist ein fallendes Aktionsspiel. Viele bestehende Spielsysteme glänzen in klimatischen Endkämpfen oder Abenteuern mit hohen Einsätzen, erlauben es Ihnen jedoch nicht, in den Folgen zu sitzen, über alles nachzudenken, was zuvor passiert ist, und sich vorzustellen, was danach kommen könnte. World Ending Game ist ein Werkzeug, das Ihnen genau dies ermöglicht; sammeln Sie Ihre Sachen, sagen Sie, was Sie sagen müssen, und gehen Sie mit Vertrauen und Stolz von der Geschichte weg, die Sie erzählt haben. Innerhalb von World Ending Game gibt es eine Reihe von übergreifenden Regeln für Gespräche und dann 20 kleine Spiele, die Endungen genannt werden. Diese Endungen bilden die Szenen von World Ending Game, die sich aufeinander aufbauen und eine Spielsitzung bilden. Die Spieler wählen Szenen für ihre Charaktere, während der GM die Rolle des Regisseurs übernimmt und die Kamera, die Beleuchtung, die Stimmung und den Rahmen für jede Endung steuert. Im Allgemeinen ist World Ending Game filmisch, gedacht, um die letzten 20 Minuten eines Films nachzuahmen. Es versteht die Kraft einer Reihe von Bildern und den Eindruck eines letzten Shots. Es möchte Ihre Geschichte in eine Sequenz einwickeln, die Sie verfolgen wird, selbst wenn Sie sie verlassen. Spielprinzipien; Spieler; Wissen Sie, was Sie wollen, vertrauen Sie Ihren Motivationen und fließen Sie von Aktion zu Aktion und von Zeile zu Zeile. Machen Sie Platz für andere, um sich anzuschließen. Regisseur; Führen Sie Ihre Anweisungen in die Szenen ein und ziehen Sie sich dann zurück, um zuzusehen und zuzuhören. Setzen Sie das Tempo und halten Sie den Rhythmus. Beide; Behandeln Sie das Gespräch wie ein Musikstück. Finden Sie Freude daran, es bis zum Ende zu spielen, im Konzert mit anderen. Das Inhaltsverzeichnis; Jede Endung hat eine ganzseitige gegenüberliegende Illustration, die von 20 unglaublichen Künstlern in Auftrag gegeben wurde. Die Künstler; Conner Fawcett - Das Omen Nadhir Nor - Das Geständnis (Die Lüge) Balázs Rónyai - Die Enthüllung Sophia Foster-Dimino - Die Überarbeitung Olivia Fields - Der Kuss LaumeB - Anime Music Video A Liang Chan - Reverse Heist Madeline Miyun - Wrecking Ball Remy Boydell - Take the Fall Michael DeForge - Karaoke Bar Dyoudi Mitimasa - 20 Jahre später ma-ko - Passing the Torch Kazu Saito - Ride into the Sunset Casey Nowak - I Need Answers Luketa - Death Danielle Taphanel - Tableaux Williams Zouzouo - The Flashback Ninn Salaün - Die Apokalypse Sajan Rai - Full Circle Evan Dahm - Die Erde verschlingt die Zeit Und ein Exlibris von H.B. Tyson --✵☼✵-- Das Layout und das Buchdesign jeder Endung reagieren direkt auf das Kunstwerk sowie auf die Inhalte und die Erzählung der Endung selbst. Entworfen von Andy Pressman, sind diese Seiten visuell unterschiedlich und kühn, durch eine gemeinsame Designsprache verbunden, aber auch einzigartig in Palette, Typografie, Layout und Ton. Evan Dahm für Die Erde verschlingt die Zeit Kameraanweisungen und A Liang Chan für Reverse Heist World Ending Game enthält auch; Cover und Endpapiere von Everest Pipkin Zusätzliche Spielregeln für Kameraanweisungen, Credits und Extras Zusätzliche interstitielle Zeichnungen und Illustrationen von Andy Pressman und Tim Plummer Ein Set von Letzten Aufnahmen, mit denen Sie World Ending Game beenden können Madeline Miyun für Wrecking Ball Nadhir Nor für Das Geständnis
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9798986782102
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Beschreibung Beschreibung
Denken Sie an Drehbücher und Filme oder die letzte Episode einer Fernsehsendung, von der Sie wissen, dass sie nicht verlängert wird. Denken Sie daran, sich von Freunden zu verabschieden, die wegziehen. Denken Sie an den letzten Tag der Sommerferien. Denken Sie an Beerdigungen. Denken Sie an das Restaurant, das vor all den Jahren geschlossen hat, und an die Nudeln, die sie früher serviert haben. Denken Sie an die beste Geburtstagsfeier, die Sie je hatten. Denken Sie daran, das letzte Kapitel eines Buches auf morgen zu verschieben. Denken Sie an Trauer und Erleichterung. Denken Sie an das Ende einer Welt. Denken Sie an das Gefühl, aus einem Kino auf einen dunklen Parkplatz unter den Sternen zu treten. --✵☼✵-- World Ending Game ist ein Tischspiel, das geschrieben wurde, um als letzte Sitzung einer Kampagne in jedem System zu dienen. Es sollte nach dem Finale kommen, was auch immer das für Ihren Tisch ist; der Drache besiegt, die Regierung gestürzt, die Prüfungswoche vorbei, das große Rätsel gelöst. World Ending Game hat keine Mechaniken, um große Handlungsresultate zu entscheiden. Stattdessen bietet es eine Reihe von Szenen und Vignetten zur Schließung. Eine Reihe von kleinen Spielen, die Sie spielen können, um eine Kampagne oder Geschichte zu beenden, wenn es Zeit ist, sich zu verabschieden. Das Spiel World Ending Game ist ein fallendes Aktionsspiel. Viele bestehende Spielsysteme glänzen in klimatischen Endkämpfen oder Abenteuern mit hohen Einsätzen, erlauben es Ihnen jedoch nicht, in den Folgen zu sitzen, über alles nachzudenken, was zuvor passiert ist, und sich vorzustellen, was danach kommen könnte. World Ending Game ist ein Werkzeug, das Ihnen genau dies ermöglicht; sammeln Sie Ihre Sachen, sagen Sie, was Sie sagen müssen, und gehen Sie mit Vertrauen und Stolz von der Geschichte weg, die Sie erzählt haben. Innerhalb von World Ending Game gibt es eine Reihe von übergreifenden Regeln für Gespräche und dann 20 kleine Spiele, die Endungen genannt werden. Diese Endungen bilden die Szenen von World Ending Game, die sich aufeinander aufbauen und eine Spielsitzung bilden. Die Spieler wählen Szenen für ihre Charaktere, während der GM die Rolle des Regisseurs übernimmt und die Kamera, die Beleuchtung, die Stimmung und den Rahmen für jede Endung steuert. Im Allgemeinen ist World Ending Game filmisch, gedacht, um die letzten 20 Minuten eines Films nachzuahmen. Es versteht die Kraft einer Reihe von Bildern und den Eindruck eines letzten Shots. Es möchte Ihre Geschichte in eine Sequenz einwickeln, die Sie verfolgen wird, selbst wenn Sie sie verlassen. Spielprinzipien; Spieler; Wissen Sie, was Sie wollen, vertrauen Sie Ihren Motivationen und fließen Sie von Aktion zu Aktion und von Zeile zu Zeile. Machen Sie Platz für andere, um sich anzuschließen. Regisseur; Führen Sie Ihre Anweisungen in die Szenen ein und ziehen Sie sich dann zurück, um zuzusehen und zuzuhören. Setzen Sie das Tempo und halten Sie den Rhythmus. Beide; Behandeln Sie das Gespräch wie ein Musikstück. Finden Sie Freude daran, es bis zum Ende zu spielen, im Konzert mit anderen. Das Inhaltsverzeichnis; Jede Endung hat eine ganzseitige gegenüberliegende Illustration, die von 20 unglaublichen Künstlern in Auftrag gegeben wurde. Die Künstler; Conner Fawcett - Das Omen Nadhir Nor - Das Geständnis (Die Lüge) Balázs Rónyai - Die Enthüllung Sophia Foster-Dimino - Die Überarbeitung Olivia Fields - Der Kuss LaumeB - Anime Music Video A Liang Chan - Reverse Heist Madeline Miyun - Wrecking Ball Remy Boydell - Take the Fall Michael DeForge - Karaoke Bar Dyoudi Mitimasa - 20 Jahre später ma-ko - Passing the Torch Kazu Saito - Ride into the Sunset Casey Nowak - I Need Answers Luketa - Death Danielle Taphanel - Tableaux Williams Zouzouo - The Flashback Ninn Salaün - Die Apokalypse Sajan Rai - Full Circle Evan Dahm - Die Erde verschlingt die Zeit Und ein Exlibris von H.B. Tyson --✵☼✵-- Das Layout und das Buchdesign jeder Endung reagieren direkt auf das Kunstwerk sowie auf die Inhalte und die Erzählung der Endung selbst. Entworfen von Andy Pressman, sind diese Seiten visuell unterschiedlich und kühn, durch eine gemeinsame Designsprache verbunden, aber auch einzigartig in Palette, Typografie, Layout und Ton. Evan Dahm für Die Erde verschlingt die Zeit Kameraanweisungen und A Liang Chan für Reverse Heist World Ending Game enthält auch; Cover und Endpapiere von Everest Pipkin Zusätzliche Spielregeln für Kameraanweisungen, Credits und Extras Zusätzliche interstitielle Zeichnungen und Illustrationen von Andy Pressman und Tim Plummer Ein Set von Letzten Aufnahmen, mit denen Sie World Ending Game beenden können Madeline Miyun für Wrecking Ball Nadhir Nor für Das Geständnis
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
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