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Moderater Text im Spiel
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World War Africa. The Congo 1998-2001
Herausgeber: Decision Games (I)
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World War Africa. The Congo 1998-2001
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Der Große Afrikanische Krieg ist eine Simulation des 2. Krieges, der über den Kongo von zwei Koalitionen afrikanischer Länder im späten 20. und frühen 21. Jahrhundert geführt wurde. Die Folgen dieser beiden Kriege sind bis heute spürbar.
Im Krieg von 1996-97 wurde das korrupte Regime von Joseph Mobutu von einer Koalition ostafrikanischer Länder unter der Führung Ruandas gestürzt. Das ehemals als Zaire bekannte Land wurde in Demokratische Republik Kongo (DRK) umbenannt, und Mobutu wurde von einem weiteren Dinosaurier aus der Zeit des Kalten Krieges, Laurent Kabila, an der Spitze des riesigen, mineralreichen afrikanischen Landes ersetzt. Ein Jahr später waren Kabilas Sponsoren, insbesondere Ruanda, jedoch unzufrieden. Eine Reihe von Problemen, darunter; die Ausweisung ruandischer Berater aus der DRK, Kabila, der Hutu-Kämpfer rekrutierte, die aus Ruanda geflohen waren, und die Diskriminierung, die ethnische Tutsi im Osten der DRK erlitten, bewegten Ruanda dazu, zu versuchen, Kabila von der Macht zu entfernen. Unterstützt von Uganda, kongolesischen Rebellen und der Tutsi-Minderheit in der DRK erwarteten die Ruander einen leichten Sieg, genau wie im Jahr zuvor. Kabila wurde jedoch schnell von Expeditionskräften aus Simbabwe und Angola sowie anderen afrikanischen Ländern unterstützt, sodass es sich als viel schwieriger herausstellte, ihn zu stürzen, als erwartet. Der daraus resultierende Konflikt würde etwa ein Dutzend afrikanischer Länder einbeziehen und das Leben von schätzungsweise 5 Millionen Menschen kosten, wodurch er den Namen „Weltkrieg Afrika“ oder „Der Große Afrikanische Krieg“ erhielt.
Jedes Hexfeld auf der Karte repräsentiert 100 Kilometer von Seite zu Seite. Jeder Spielzug repräsentiert von einem bis drei Monaten, wobei 13 Spielzüge (GT) den Zeitraum von August 1998 bis Juni 2001 abdecken. Bodeneinheiten repräsentieren Brigaden-, Regiment- und Bataillonsformationen. Die Kampfflugzeuge repräsentieren verschiedene Anzahl von Einsätzen, die erforderlich sind, um Missionen im Zeitrahmen eines Zuges durchzuführen.
—Beschreibung des Designers
| Mechanik: | Chit-Pull-System |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 733 Mal gesehen | |
Der Große Afrikanische Krieg ist eine Simulation des 2. Krieges, der über den Kongo von zwei Koalitionen afrikanischer Länder im späten 20. und frühen 21. Jahrhundert geführt wurde. Die Folgen dieser beiden Kriege sind bis heute spürbar.
Im Krieg von 1996-97 wurde das korrupte Regime von Joseph Mobutu von einer Koalition ostafrikanischer Länder unter der Führung Ruandas gestürzt. Das ehemals als Zaire bekannte Land wurde in Demokratische Republik Kongo (DRK) umbenannt, und Mobutu wurde von einem weiteren Dinosaurier aus der Zeit des Kalten Krieges, Laurent Kabila, an der Spitze des riesigen, mineralreichen afrikanischen Landes ersetzt. Ein Jahr später waren Kabilas Sponsoren, insbesondere Ruanda, jedoch unzufrieden. Eine Reihe von Problemen, darunter; die Ausweisung ruandischer Berater aus der DRK, Kabila, der Hutu-Kämpfer rekrutierte, die aus Ruanda geflohen waren, und die Diskriminierung, die ethnische Tutsi im Osten der DRK erlitten, bewegten Ruanda dazu, zu versuchen, Kabila von der Macht zu entfernen. Unterstützt von Uganda, kongolesischen Rebellen und der Tutsi-Minderheit in der DRK erwarteten die Ruander einen leichten Sieg, genau wie im Jahr zuvor. Kabila wurde jedoch schnell von Expeditionskräften aus Simbabwe und Angola sowie anderen afrikanischen Ländern unterstützt, sodass es sich als viel schwieriger herausstellte, ihn zu stürzen, als erwartet. Der daraus resultierende Konflikt würde etwa ein Dutzend afrikanischer Länder einbeziehen und das Leben von schätzungsweise 5 Millionen Menschen kosten, wodurch er den Namen „Weltkrieg Afrika“ oder „Der Große Afrikanische Krieg“ erhielt.
Jedes Hexfeld auf der Karte repräsentiert 100 Kilometer von Seite zu Seite. Jeder Spielzug repräsentiert von einem bis drei Monaten, wobei 13 Spielzüge (GT) den Zeitraum von August 1998 bis Juni 2001 abdecken. Bodeneinheiten repräsentieren Brigaden-, Regiment- und Bataillonsformationen. Die Kampfflugzeuge repräsentieren verschiedene Anzahl von Einsätzen, die erforderlich sind, um Missionen im Zeitrahmen eines Zuges durchzuführen.
—Beschreibung des Designers
| Mechanik: | Chit-Pull-System |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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