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1-6
30'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Zombicide: Gear Up
Herausgeber: Asmodee Italia
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Zombicide: Gear Up
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Zombicide: Gear Up ist ein kooperatives Flip-and-Write-Spiel, das in der Welt von Zombicide spielt. Um das Spiel einzurichten, nimmt jeder Spieler eine Überlebendenkarte, die vier Waffen zeigt, sowie Schadens-, Rüstungs- und Munitionsverfolgungen. Bestimmen Sie das Spielniveau (einfach bis Albtraum), und geben Sie dann jedem Spieler die entsprechende Anzahl an regulären und speziellen Zombie-Karten, die neben dem "dritten Straßenlevel" ihrer Karte platziert werden. Mischen Sie die zehn Zugkarten und legen Sie neun in einer Reihe aus, wobei Sie sieben Spawn-Karten neben die letzten sieben dieser Karten legen. In einem Zug decken Sie die nächste Zugkarte auf, die zeigt, welche Farbe von Waffe jeder Spieler aktiviert. Jede Waffe hat eine "Trefferform" (typischerweise ein Polyomino), und Sie müssen die Trefferform in die Kontur eines Zombies einpassen, um sie zu verwenden, ohne Überlappungen mit dem Schaden, den Sie zuvor verursacht haben. Einige Zombies können dann auf die Spieler vorrücken, indem sie von ihrer dritten Straße auf ihre zweite ziehen. Wenn ein Zombie auf Ihrer "ersten Straße" ist und vorrücken würde, erleiden Sie Schaden in Höhe der nicht markierten roten Sterne auf dieser Karte. Wenn Sie Munition oder Rüstung auf einem Zombie markieren, umkreisen Sie diese Symbole auf Ihrer Überlebendenkarte; Sie können eine Munition ausgeben, um einen einzelnen Zombie-Raum zu markieren, und Sie können Rüstung anstelle von Schaden ausgeben. Nach dem dritten Zug decken Sie die erste Spawn-Karte auf, die mehr Zombies ins Spiel bringt, wobei die Spieler gemeinsam entscheiden, wie diese Karten zu ihren dritten Straßen hinzugefügt werden. Jedes Mal, wenn Sie den letzten Raum auf einer Zombie-Karte markieren, entfernen Sie sie aus dem Spiel und verbessern eine Ihrer Waffen, indem Sie möglicherweise die Fähigkeit gewinnen, sie mehrfach zu verwenden oder Rüstung zu erhalten, wenn Sie rote Sterne abdecken. Nach neun Zügen mischen Sie die zehn Zugkarten erneut und legen neun von ihnen aus, zusammen mit den Bosskarten der Stufen 1 und 2 unter den letzten sieben Zugkarten. Platzieren Sie den Boss vor einem Spieler. Während eines Zuges, wenn der Boss vor Ihnen steht oder wenn Sie eine aktivierte Fernwaffe haben, können Sie den Boss anstelle von Zombies in Ihrer Nähe angreifen. Wenn Sie den Boss vor dem Ende des neunten Zuges in der zweiten Runde besiegen, gewinnen Sie; andernfalls — oder wenn ein Spieler durch Schaden getötet wird — verlieren Sie das Spiel. Für den Solomodus von Zombicide: Gear Up nehmen Sie Begleitkarten für drei nicht gespielte Überlebende und platzieren Sie diese neben Ihrer Überlebendenkarte. Wenn eine Zugkarte ein lächelndes Gesicht hat, können Sie die Fähigkeit eines Ihrer Begleiter aktivieren, zusätzlich zu Ihrer eigenen Waffe. Jeder Begleiter kann nur einmal pro Runde verwendet werden.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3558380097303 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In der Wunschliste 1 Dies wurde 666 Mal gesehen | |
Zombicide: Gear Up ist ein kooperatives Flip-and-Write-Spiel, das in der Welt von Zombicide spielt. Um das Spiel einzurichten, nimmt jeder Spieler eine Überlebendenkarte, die vier Waffen zeigt, sowie Schadens-, Rüstungs- und Munitionsverfolgungen. Bestimmen Sie das Spielniveau (einfach bis Albtraum), und geben Sie dann jedem Spieler die entsprechende Anzahl an regulären und speziellen Zombie-Karten, die neben dem "dritten Straßenlevel" ihrer Karte platziert werden. Mischen Sie die zehn Zugkarten und legen Sie neun in einer Reihe aus, wobei Sie sieben Spawn-Karten neben die letzten sieben dieser Karten legen. In einem Zug decken Sie die nächste Zugkarte auf, die zeigt, welche Farbe von Waffe jeder Spieler aktiviert. Jede Waffe hat eine "Trefferform" (typischerweise ein Polyomino), und Sie müssen die Trefferform in die Kontur eines Zombies einpassen, um sie zu verwenden, ohne Überlappungen mit dem Schaden, den Sie zuvor verursacht haben. Einige Zombies können dann auf die Spieler vorrücken, indem sie von ihrer dritten Straße auf ihre zweite ziehen. Wenn ein Zombie auf Ihrer "ersten Straße" ist und vorrücken würde, erleiden Sie Schaden in Höhe der nicht markierten roten Sterne auf dieser Karte. Wenn Sie Munition oder Rüstung auf einem Zombie markieren, umkreisen Sie diese Symbole auf Ihrer Überlebendenkarte; Sie können eine Munition ausgeben, um einen einzelnen Zombie-Raum zu markieren, und Sie können Rüstung anstelle von Schaden ausgeben. Nach dem dritten Zug decken Sie die erste Spawn-Karte auf, die mehr Zombies ins Spiel bringt, wobei die Spieler gemeinsam entscheiden, wie diese Karten zu ihren dritten Straßen hinzugefügt werden. Jedes Mal, wenn Sie den letzten Raum auf einer Zombie-Karte markieren, entfernen Sie sie aus dem Spiel und verbessern eine Ihrer Waffen, indem Sie möglicherweise die Fähigkeit gewinnen, sie mehrfach zu verwenden oder Rüstung zu erhalten, wenn Sie rote Sterne abdecken. Nach neun Zügen mischen Sie die zehn Zugkarten erneut und legen neun von ihnen aus, zusammen mit den Bosskarten der Stufen 1 und 2 unter den letzten sieben Zugkarten. Platzieren Sie den Boss vor einem Spieler. Während eines Zuges, wenn der Boss vor Ihnen steht oder wenn Sie eine aktivierte Fernwaffe haben, können Sie den Boss anstelle von Zombies in Ihrer Nähe angreifen. Wenn Sie den Boss vor dem Ende des neunten Zuges in der zweiten Runde besiegen, gewinnen Sie; andernfalls — oder wenn ein Spieler durch Schaden getötet wird — verlieren Sie das Spiel. Für den Solomodus von Zombicide: Gear Up nehmen Sie Begleitkarten für drei nicht gespielte Überlebende und platzieren Sie diese neben Ihrer Überlebendenkarte. Wenn eine Zugkarte ein lächelndes Gesicht hat, können Sie die Fähigkeit eines Ihrer Begleiter aktivieren, zusätzlich zu Ihrer eigenen Waffe. Jeder Begleiter kann nur einmal pro Runde verwendet werden.
| Mechanik: | |
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| BARCODE: | 3558380097303 |
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