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Rollenspielbücher: System, Edition, Sprache und Funktion des Bandes

Zwei Bücher mit denselben Figuren auf dem Cover können unterschiedliche Regelwerke voraussetzen. Um einen Fehlkauf zu vermeiden, kläre zuerst, welches Spiel und welche Edition am Tisch verwendet werden, und dann die Funktion des Bandes: vollständiges Regelwerk, Settingband, Abenteuer oder Ergänzungsband mit zusätzlichen Optionen.

uplay.it Kaufberatung7 Minuten Lesezeit

Was passt zu dir?

Vergleiche 6 Empfehlungen: Überlege, welches Erlebnis du suchst, und lerne dann Stärken und Kompromisse kennen.

Wenn du jemandem ein Rollenspielbuch schenkst, der bereits spielt, ist ein Foto des von der Gruppe verwendeten Buches oft die nützlichste Information. Der Name der Spielwelt reicht nicht aus: Unter einer Lizenz können mehrere Spiele erscheinen, und ein Spiel kann verschiedene Editionen mit unterschiedlichen Regeln durchlaufen. Notiere den vollständigen Titel und suche beim gewünschten Produkt nach einer eindeutigen Angabe zur Kompatibilität.

Prüfe außerdem, wer das Buch verwenden wird. Ein Spieler freut sich möglicherweise über neue Optionen für seinen Charakter, während ein Abenteuer voller Geheimnisse normalerweise für die Spielleitung bestimmt ist. Die technische Kompatibilität ist nur der erste Filter: Der Band muss etwas ergänzen, das die betreffende Person in der laufenden Kampagne tatsächlich nutzen kann.

Was brauchst du?

Die Gruppe spielt bereits eine laufende Kampagne
Gehe von der verwendeten Edition aus; eine neuere Version ist nicht automatisch der richtige Kauf.
Du hast einen Settingband, der für eine frühere Edition veröffentlicht wurde
Suche nach offiziellen Konvertierungshinweisen und schätze den nötigen Aufwand ab, bevor du die Regeln integrierst.
Du möchtest ohne weitere Bücher anfangen
Prüfe, ob der Band ein vollständiges Regelwerk enthält und nicht nur Optionen oder eine Spielwelt.
Der Ergänzungsband ist in einer anderen Sprache
Überlege, wer ihn während der Spielsitzung lesen muss, und bereite Entsprechungen für wiederkehrende Spielbegriffe vor.

Die Empfehlungen erklärt

Star Wars: Edge of the Empire - Far Horizons

Star Wars: Edge of the Empire - Far Horizons

Für zusätzliche Charakteroptionen, wenn das passende Regelwerk bereits am Tisch liegt

Sprache der Ausgabe: Englisch

Preis ansehen und kaufen

Far Horizons ist ein gutes Beispiel für einen gezielten Kauf: Es vertieft den Colonist in Star Wars: Edge of the Empire mit Optionen und Material für diesen Charaktertyp. Ich würde es kaufen, wenn in der Kampagne Interesse an sozialen Beziehungen, Aktivitäten und dem Leben am Rand der Galaxis besteht und die Gruppe genau diese Aspekte ausbauen möchte. Sein Nutzen ergibt sich aus dem konkreten Bedarf des Spielers oder der Spielleitung. Vergleiche vor der Auswahl den Namen der Produktreihe mit dem des verwendeten Regelwerks und prüfe in der Produktbeschreibung die Sprache der Ausgabe.

Was du dabei abwägen solltest

Mit diesem Buch lernst du Edge of the Empire nicht von Grund auf, und du solltest es nicht allein wegen der Marke Star Wars kaufen. Wenn die Gruppe eine bereits ausgearbeitete Mission möchte, erfüllt ein richtiges Abenteuer diesen Bedarf besser. Neue Optionen solltet ihr mit der Spielleitung der Kampagne abstimmen.

Pathfinder For Savage Worlds Core Book (GDR)

Pathfinder For Savage Worlds Core Book (GDR)

Ein eigenständiges Regelwerk erkennen, das ein anderes System adaptiert

Sprache der Ausgabe: Englisch

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Pathfinder for Savage Worlds Core Book ist ein hilfreiches Beispiel dafür, wie wichtig es ist, auf die Funktion des Buches zu achten. Die Beschreibung stellt es als eigenständiges Regelwerk vor, das die Regeln von Savage Worlds an Golarion anpasst und kein weiteres Regelbuch voraussetzt. Ich würde es für eine Gruppe wählen, die genau diese Verbindung von Spielwelt und System möchte. Dabei ist es von den Regelbüchern des Spiels Pathfinder zu unterscheiden, die andere Regeln verwenden.

Was du dabei abwägen solltest

Der Name Pathfinder auf dem Cover macht Werte und Abläufe nicht mit jeder Edition der ursprünglichen Reihe austauschbar. Prüfe die Sprache der angebotenen Ausgabe und die Produkte, die du damit kombinieren möchtest: Separat gekaufte Abenteuer müssen für das gewünschte System ausgelegt sein.

Not The End: Revamped Edition - Manuale Base

Not The End: Revamped Edition - Manuale Base

Was die Revamped-Version von Not The End ergänzt

Sprache der Ausgabe: Italienisch

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Not The End: Revamped Edition benennt die angebotene Überarbeitung ausdrücklich: Die Produktbeschreibung spricht von mehr als zwölf zusätzlichen Seiten, enthaltenen Lektionskarten und ausführlicheren Hinweisen auf Grundlage der seit der Erstveröffentlichung gesammelten Rückmeldungen. Ich würde es in Betracht ziehen, wenn du diesen Text als gemeinsame Referenz nutzen möchtest. Dabei bleiben laut Beschreibung HexSys und die Ergebnisermittlung mithilfe von Token, die aus einem Beutel gezogen werden, der Kern.

Was du dabei abwägen solltest

Die Bezeichnung Revamped allein bedeutet nicht, dass Besitzer des bisherigen Regelwerks es ersetzen müssen. Vergleiche die zusätzlichen Inhalte mit dem Bedarf deiner Gruppe und einigt euch darauf, auf welchen Regeltext ihr während der Spielsitzungen zurückgreift.

Dragonbane - Manuale Base (GDR)

Dragonbane - Manuale Base (GDR)

Das Regelbuch zu Dragonbane von der vollständigen Box unterscheiden

Sprache der Ausgabe: Italienisch

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Das Manuale Base für Dragonbane enthält Regeln zur Charaktererschaffung, für Kämpfe, den Einsatz von Magie und Reisen sowie ein Einführungsabenteuer. Ich würde es empfehlen, wenn du das Regelwerk als Buch suchst und genau wissen möchtest, was du kaufst. Die Produktbeschreibung unterscheidet die Hardcoverausgabe auch von der Sammleredition, während andere Produkte der Reihe Boxen mit unterschiedlicher Ausstattung sein können.

Was du dabei abwägen solltest

Derselbe Titel bedeutet nicht, dass das Regelbuch auch den Inhalt des Boxed Set enthält. Vergleiche die Materialliste und die Sprache der angebotenen Ausgabe; wähle die Sammlerausgabe nur, wenn du ihre besonderen Merkmale möchtest, nicht in der Annahme, dass sie zum Spielen erforderlich sei.

Il Richiamo Di Cthulhu - Manuale Dell'investigatore (GDR)

Il Richiamo Di Cthulhu - Manuale Dell'investigatore (GDR)

Für zusätzliche Ermittleroptionen, ohne den Band mit dem Regelwerk zu verwechseln

Sprache der Ausgabe: Italienisch

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Das Manuale dell’Investigatore für Il Richiamo di Cthulhu wird als Ergänzungsband für Spieler beschrieben: Es erweitert die Charaktererschaffung, bietet mehr als hundert Berufe und ergänzt Ratschläge und Informationen zu den Zwanzigerjahren. Ich würde es für jemanden wählen, der regelmäßig einen Ermittler spielt und dessen Möglichkeiten genauer erkunden möchte. Diese Funktion ist von der eines vollständigen Regelwerks für das System zu unterscheiden.

Was du dabei abwägen solltest

Das Wort „manuale“ im Titel bedeutet nicht, dass der Band sämtliche benötigten Regeln ersetzt. Prüfe, welche Edition mit den Büchern der Gruppe kompatibel ist, und überlege, ob die angebotenen Berufe und Hintergrundinformationen für die Kampagne nützlich sind, die ihr tatsächlich spielt.

Fabula Ultima - Atlante Techno Fantasy (GDR)

Fabula Ultima - Atlante Techno Fantasy (GDR)

Für zusätzliche thematische Optionen zum Regelwerk von Fabula Ultima

Sprache der Ausgabe: Italienisch

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Der Atlante Techno Fantasy erweitert Fabula Ultima um Esper, Mutante und Pilota, neue heroische Fähigkeiten, Schauplätze und Antagonisten für technologisch und dystopisch geprägte Spielwelten. Ich würde ihn nach der Entscheidung für das Grundregelwerk kaufen, wenn diese Ausrichtung die Gruppe interessiert. Er ist ein Beispiel für einen Ergänzungsband, der Werkzeuge und Auswahlmöglichkeiten hinzufügt, ohne dadurch zu einer neuen vollständigen Edition des Regelwerks zu werden.

Was du dabei abwägen solltest

Kaufe ihn nicht anstelle des Regelwerks, das du zum Erlernen des Spiels benötigst. Einigt euch vor der Charaktererschaffung darauf, welche Optionen ihr verwendet: Eine größere Auswahl an Fähigkeiten ist für eine Kampagne, die einen anderen Ton beibehalten soll, nicht automatisch nützlich.

Vier Angaben, die du unterscheiden solltest

Das System legt fest, wie Aktionen abgewickelt werden. Die Edition bezeichnet eine Version der Regeln. Das Setting beschreibt eine Welt, während sich die Sprache auf den Text bezieht, den du in Händen halten wirst. Diese Angaben hängen zusammen, sind aber nicht austauschbar. Ein Nachdruck kann Tippfehler korrigieren, ohne die Edition zu ändern; eine neue Gestaltung beweist nicht, dass der Inhalt neu verfasst wurde. Wer nur nach dem neuesten Erscheinungsjahr oder einem vertrauten Cover sucht, lässt zu viele Fragen offen.

Schließlich kommt es auf die Funktion des Buches an. Ein vollständiges Regelwerk erklärt, wie gespielt wird; ein Ergänzungsband kann zusätzliche Inhalte zu einem Beruf, einer Region oder einer Gruppe von Gegnern bieten. Far Horizons gehört beispielsweise zu Edge of the Empire und baut die Karriere Colonist aus. Der stimmungsvolle Name und die Raumschiffe machen es nicht zu einem eigenständigen Regelwerk. Das solltest du prüfen, bevor du Seitenumfang und Preis vergleichst.

Kompatibel und konvertierbar sind unterschiedliche Zusagen

Ein kompatibles Produkt sollte sich unter den vom Verlag angegebenen Bedingungen verwenden lassen. Eine Konvertierung erfordert dagegen Entscheidungen: Werte ändern, Fähigkeiten ersetzen und prüfen, ob ein Schwierigkeitsgrad noch die gewünschte Wirkung hat. Der Aufwand kann gering oder erheblich sein. Für einen bald anstehenden Spielabend würde ich Material wählen, das für die verwendete Version geschrieben wurde; bei einer Spielwelt, die dir besonders am Herzen liegt, kann es sich lohnen, die Anpassung in Ruhe anzugehen.

Savage Worlds veranschaulicht diesen Unterschied gut. Pinnacle veröffentlicht Hinweise zum Wechsel von Deluxe zu Adventure Edition und stellt ausdrücklich klar, dass es sich um Konvertierungshinweise und nicht um ein vollständiges Regelwerk handelt. Das ist eine konkrete Hilfe, aber kein Grund, die Regelbücher blind miteinander zu vermischen. Legt vor dem Start eine gemeinsame Grundlage fest und notiert, welche Optionen aus anderen Quellen ihr übernommen habt: Während einer Szene müsst ihr wissen, welchen Ablauf ihr verwendet, ohne jedes Mal zwei Bücher miteinander zu vergleichen.

Die Sprache fällt vor allem im falschen Moment ins Gewicht

In Ruhe auf Englisch zu lesen und eine englische Regel nachzuschlagen, während vier Personen warten, sind unterschiedliche Tätigkeiten. Für die Spielleitung sind auch Werteblöcke, Register und Querverweise wichtig. Für Spieler fallen die Fähigkeitsbeschreibungen und die Ausnahmen ins Gewicht, die sie sich merken müssen. Ein fremdsprachiger Band kann sehr gut funktionieren, wenn sich der Leser in der Sprache sicher fühlt; weniger lohnend wird er, wenn jede Nutzung eine Übersetzung erfordert oder den Spielfluss unterbricht.

Wenn die Gruppe Bücher in verschiedenen Sprachen verwendet, einigt euch auf eine kleine Begriffsliste für wiederkehrende Attribute, Zustände und Fähigkeiten. Notiert den Originalbegriff jeweils daneben, damit ihr den Eintrag im Register wiederfindet. Prüft außerdem gesondert, was der Kauf umfasst: Eine Druckausgabe enthält nicht zwangsläufig ein PDF, und die im Shop des Verlags angegebenen Bedingungen gelten nicht automatisch bei jedem Händler.

Fragen vor dem Kauf

Macht eine neue Edition alte Regelbücher nutzlos?

Nein: Ihr könnt die von der Gruppe gewählte Edition weiterverwenden. Problematisch wird es, wenn ihr Material einführen möchtet, das für eine andere Version geschrieben wurde. Prüft in diesem Fall die Kompatibilität oder die Möglichkeiten zur Konvertierung, statt anzunehmen, dass alles gleich funktioniert.

Kann ich nur die Spielwelt verwenden und die Regeln ignorieren?

Oft kannst du dich von Schauplätzen und Konflikten inspirieren lassen. Werte und Fähigkeiten müssen jedoch an das Zielsystem angepasst werden. Das ist eine kreative Entscheidung der Spielleitung, keine Kompatibilität, die allein durch die Zugehörigkeit zum selben Genre garantiert wäre.

Wie prüfe ich, ob ein Geschenk passt, ohne es ganz zu verraten?

Lass dir den vollständigen Titel des verwendeten Regelwerks nennen und frage, welche Art von Material der Gruppe fehlt: Abenteuer, Charakteroptionen oder Material zur Spielwelt. Diese Angaben reichen aus, um die Auswahl einzugrenzen, ohne direkt zu fragen, welches Geschenk sich die Person wünscht.

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Um bald spielen zu können, braucht ihr Situationen, Personen und Konsequenzen, die bereits miteinander verknüpft sind. Um eine Kampagne fortzusetzen, braucht ihr dagegen Material, das der Gruppe Stoff für ihre Entscheidungen liefert. Abenteuer und Settings lösen unterschiedliche Probleme, und manche Bücher leisten beides: Es lohnt sich, vor der Auswahl zu verstehen, auf welche Weise.

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