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This War Without an Enemy

Un juego de mesa de Scott H. Moore
Editor: Nuts! Publishing
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This War Without an Enemy
Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 10/21 dias
68,99€
IT Gratis
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
52 tarjetas de 63.0mm de ancho y 89.0mm de alto
2x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Pocas copias
1x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponible
Descripción Descripción
This War Without an Enemy es un juego de guerra estratégico de bloques para 2 jugadores, cuyo financiamiento se lanzará en Kickstarter el 21 de enero de 2020. El juego se centra en la Primera Guerra Civil Inglesa, cuando las fuerzas realistas que luchaban por el rey Carlos I se opusieron a las tropas parlamentarias inglesas y sus aliados escoceses, los Covenanters, en una lucha por el control político, económico y religioso de Inglaterra. El motor del juego será familiar para cualquiera que haya jugado un juego de guerra de bloques impulsado por cartas, pero agrega una serie de innovaciones para simular fielmente tanto la guerra del siglo XVII como la naturaleza única de este conflicto que abarcó no solo Inglaterra, sino también Escocia e Irlanda. El juego presenta un mazo de cartas individual para cada lado, dos tercios de las cuales contienen eventos. Los mazos de cartas se ajustan de año en año para reflejar la progresión histórica de la guerra. La naturaleza regional de gran parte del conflicto se recrea utilizando un sistema de bloques de líderes y regionales, así como reglas para el reclutamiento basado en regiones. Las mecánicas habituales de los juegos de bloques para las batallas de campo se han modificado con reglas especiales para la artillería, la caballería y la infantería, mientras que se ha diseñado un sistema completamente nuevo para asaltos y asedios. El objetivo del juego es adquirir Puntos de Victoria a través de la captura de ciudades controladas por el oponente. Además, los parlamentarios pueden acercarse a la victoria capturando al rey, representado por su propio bloque. Se incluyen cinco escenarios: La guerra total: hasta 26 turnos. La guerra temprana: un escenario introductorio de 8 turnos. La guerra de mediados a tardíos: hasta 18 turnos. La guerra intermedia: un escenario introductorio de 6 turnos. Preludio a la guerra: hasta 27 turnos.
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Despliegue de unidades secretas Simulación
Categorías: guerra Renacimiento guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 3770009354295
En 2__PH_1__ listas de deseos Esto fue visto 2937__PH_1__ veces
Descripción Descripción
This War Without an Enemy es un juego de guerra estratégico de bloques para 2 jugadores, cuyo financiamiento se lanzará en Kickstarter el 21 de enero de 2020. El juego se centra en la Primera Guerra Civil Inglesa, cuando las fuerzas realistas que luchaban por el rey Carlos I se opusieron a las tropas parlamentarias inglesas y sus aliados escoceses, los Covenanters, en una lucha por el control político, económico y religioso de Inglaterra. El motor del juego será familiar para cualquiera que haya jugado un juego de guerra de bloques impulsado por cartas, pero agrega una serie de innovaciones para simular fielmente tanto la guerra del siglo XVII como la naturaleza única de este conflicto que abarcó no solo Inglaterra, sino también Escocia e Irlanda. El juego presenta un mazo de cartas individual para cada lado, dos tercios de las cuales contienen eventos. Los mazos de cartas se ajustan de año en año para reflejar la progresión histórica de la guerra. La naturaleza regional de gran parte del conflicto se recrea utilizando un sistema de bloques de líderes y regionales, así como reglas para el reclutamiento basado en regiones. Las mecánicas habituales de los juegos de bloques para las batallas de campo se han modificado con reglas especiales para la artillería, la caballería y la infantería, mientras que se ha diseñado un sistema completamente nuevo para asaltos y asedios. El objetivo del juego es adquirir Puntos de Victoria a través de la captura de ciudades controladas por el oponente. Además, los parlamentarios pueden acercarse a la victoria capturando al rey, representado por su propio bloque. Se incluyen cinco escenarios: La guerra total: hasta 26 turnos. La guerra temprana: un escenario introductorio de 8 turnos. La guerra de mediados a tardíos: hasta 18 turnos. La guerra intermedia: un escenario introductorio de 6 turnos. Preludio a la guerra: hasta 27 turnos.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
52 tarjetas de 63.0mm de ancho y 89.0mm de alto
2x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Pocas copias
1x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponible
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de área Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Despliegue de unidades secretas Simulación
Categorías: guerra Renacimiento guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: 3770009354295
En 2__PH_1__ listas de deseos Esto fue visto 2937__PH_1__ veces