This War Without an Enemy
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 10/21 dni
IT
bezpłatny
Rękawy na karty w tej grze
Karty 52: 63.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (63.0x89.0)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
Opis
This War Without an Enemy to strategiczna gra wojenna dla 2 graczy, której finansowanie zostanie uruchomione na Kickstarterze 21 stycznia 2020 roku. Gra koncentruje się na Pierwszej Angielskiej Wojnie Domowej, kiedy to siły royalistyczne walczące za królem Karolem I były przeciwstawiane angielskim wojskom parlamentarnym i ich szkockim sojusznikom, Covenanters, w walce o kontrolę polityczną, ekonomiczną i religijną w Anglii. Silnik gry będzie znajomy dla każdego, kto grał w grę wojenną opartą na kartach, ale dodaje szereg innowacji, aby wiernie symulować zarówno wojnę w połowie XVII wieku, jak i unikalny charakter tego konfliktu, który ogarnął nie tylko Anglię, ale także Szkocję i Irlandię. Gra zawiera indywidualne talie kart dla każdej strony, z których dwie trzecie zawierają wydarzenia. Talie kart są dostosowywane z roku na rok, aby odzwierciedlić historyczny przebieg wojny. Regionalny charakter znacznej części konfliktu jest odtwarzany za pomocą systemu bloków liderów i regionalnych oraz zasad rekrutacji opartych na regionach. Zwykłe mechaniki gier blokowych dla bitew polowych zostały zmodyfikowane o specjalne zasady dotyczące artylerii, kawalerii i piechoty, podczas gdy całkowicie nowy system został zaprojektowany do szturmów i oblężeń. Celem gry jest zdobycie punktów zwycięstwa poprzez zdobycie miast zajmowanych przez przeciwnika. Ponadto parlamentarzyści mogą zbliżyć się do zwycięstwa, zdobywając króla, reprezentowanego przez jego własny blok. W grze zawarto pięć scenariuszy: Pełna wojna: do 26 tur. Wczesna wojna: wprowadzenie w scenariusz 8 tur. Wojna w połowie do późno: do 18 tur. Wojna w połowie: wprowadzenie w scenariusz 6 tur. Prelude do wojny: do 27 tur.
Dalsze informacje
Opis
This War Without an Enemy to strategiczna gra wojenna dla 2 graczy, której finansowanie zostanie uruchomione na Kickstarterze 21 stycznia 2020 roku. Gra koncentruje się na Pierwszej Angielskiej Wojnie Domowej, kiedy to siły royalistyczne walczące za królem Karolem I były przeciwstawiane angielskim wojskom parlamentarnym i ich szkockim sojusznikom, Covenanters, w walce o kontrolę polityczną, ekonomiczną i religijną w Anglii. Silnik gry będzie znajomy dla każdego, kto grał w grę wojenną opartą na kartach, ale dodaje szereg innowacji, aby wiernie symulować zarówno wojnę w połowie XVII wieku, jak i unikalny charakter tego konfliktu, który ogarnął nie tylko Anglię, ale także Szkocję i Irlandię. Gra zawiera indywidualne talie kart dla każdej strony, z których dwie trzecie zawierają wydarzenia. Talie kart są dostosowywane z roku na rok, aby odzwierciedlić historyczny przebieg wojny. Regionalny charakter znacznej części konfliktu jest odtwarzany za pomocą systemu bloków liderów i regionalnych oraz zasad rekrutacji opartych na regionach. Zwykłe mechaniki gier blokowych dla bitew polowych zostały zmodyfikowane o specjalne zasady dotyczące artylerii, kawalerii i piechoty, podczas gdy całkowicie nowy system został zaprojektowany do szturmów i oblężeń. Celem gry jest zdobycie punktów zwycięstwa poprzez zdobycie miast zajmowanych przez przeciwnika. Ponadto parlamentarzyści mogą zbliżyć się do zwycięstwa, zdobywając króla, reprezentowanego przez jego własny blok. W grze zawarto pięć scenariuszy: Pełna wojna: do 26 tur. Wczesna wojna: wprowadzenie w scenariusz 8 tur. Wojna w połowie do późno: do 18 tur. Wojna w połowie: wprowadzenie w scenariusz 6 tur. Prelude do wojny: do 27 tur.
Rękawy na karty w tej grze
Karty 52: 63.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (63.0x89.0)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
Dalsze informacje