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Beam Saber Rpg (arg01)

Un juego de mesa de
Editor: Austin Ramsey
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Beam Saber Rpg (arg01)
Actualmente agotado. Se puede pedir.
Precio de venta al público: 73,95€ 66,55€
IT Gratis
Descripción Descripción

Beam Saber es un juego de rol Forged In The Dark sobre los pilotos de poderosas máquinas en una guerra que domina cada faceta de la vida. Están tratando de hacer su parte, y luego salir física y mentalmente intactos. Las organizaciones que perpetúan La Guerra en todo el espacio conocido son demasiado incomprensiblemente enormes para ser derribadas. No hay una "victoria" en La Guerra, solo hay sobrevivir. Esperemos que también puedas ayudar a otros a salir.

Este juego se juega mejor con 4 o 5 jugadores, con un jugador ocupando el papel de Game Master, y los otros jugadores serán los protagonistas de la historia.

¡Enfrenta desafíos a una escala titánica! Cada piloto tiene un vehículo personalizado creado desde cero para satisfacer sus deseos. El marco base puede ser humanoide, un vehículo más tradicional o algo completamente extraño. Pueden estar equipados con proyectores holográficos, herramientas de anclaje, misiles y mucho más. Aprovecha las peculiaridades de tu vehículo (como Cargas de Armas, Propulsores Expuestos y Apariencia Amenazante) para superar obstáculos de manera más efectiva. O aprovecha los defectos de tu máquina para ganar XP. Bombardea, Escanea, Maniobra y más para lidiar con las amenazas.

Hay varios tipos de pilotos que los jugadores pueden elegir, cada uno enfrentando La Guerra de una manera única, y todos tienen un poderoso vehículo para comandar.

Los Ases son conductores audaces.

Los Burócratas son logísticos astutos.

Los Empáticos son psíquicos compasivos.

Los Enviados son diplomáticos y espías.

Los Hackers son técnicos subversivos.

Los Infiltradores son operadores sigilosos.

Los Oficiales son tácticos calculadores.

Los Exploradores son exploradores y francotiradores.

Los Soldados son infantería aterradora.

Los Técnicos son químicos, mecánicos y biólogos.

Los pilotos son parte de un escuadrón, que se crea mediante un consenso de todos los jugadores. Al igual que un piloto, el escuadrón obtiene una "hoja de personaje".

El Consulado espía y hace política.

Las Líneas de Frente reducen al enemigo a polvo.

La Logística entrega las mercancías.

La Caballería Mecanizada golpea rápido y duro.

Los Beneficiarios venden lo que la gente no puede obtener.

Los Recon son espías, ladrones y sigilosos.

La I+D avanza la tecnología de La Guerra.

Los REDACTED neutralizan objetivos.

"Cada parte de Beam Saber pulsa con amor por el género mecha y hace que jugar sea divertido. Las Peculiaridades de los vehículos hacen que los problemas y el potencial de los robots gigantes sean partes emocionantes de la acción; Liberarse con los otros jugadores ayuda a desarrollar relaciones entre tus PJ a través de momentos tensos y tiernos entre misiones; y las Conducciones de Piloto preguntan a cada jugador '¿qué deseas tanto que arriesgarías entrar en esa caja de cockpit una vez más. Y luego una vez más después de eso.' Cada uno de estos elementos hace que sientas que estás en un anime de Gundam--está claro que Austin conoce y ama el género mecha y Beam Saber lo trae a la vida en la mesa." - Mobile Suit Breakdown

"Beam Saber es el juego de rol de anime mech que he estado buscando durante años. Detallado y personalizable, pero también simplificado y fácil de aprender y jugar. Logra ser lo mejor de ambos mundos." - Jeff Stormer de Party Of One Podcast

Arte de portada de Vincent Patrick.

Arte interior de Vincent Patrick, Cory "Hadrian" McDaniel, Atlas Sellman, Christine Blight, Imani Kelker, Andrew Ferris, Ben Fleuter, Ardal Then y Mal Peters.

Diseño por Sasha Reneau

Cartografía por Kate Moody.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781777314606
Esto fue visto 185__PH_1__ veces
Descripción Descripción

Beam Saber es un juego de rol Forged In The Dark sobre los pilotos de poderosas máquinas en una guerra que domina cada faceta de la vida. Están tratando de hacer su parte, y luego salir física y mentalmente intactos. Las organizaciones que perpetúan La Guerra en todo el espacio conocido son demasiado incomprensiblemente enormes para ser derribadas. No hay una "victoria" en La Guerra, solo hay sobrevivir. Esperemos que también puedas ayudar a otros a salir.

Este juego se juega mejor con 4 o 5 jugadores, con un jugador ocupando el papel de Game Master, y los otros jugadores serán los protagonistas de la historia.

¡Enfrenta desafíos a una escala titánica! Cada piloto tiene un vehículo personalizado creado desde cero para satisfacer sus deseos. El marco base puede ser humanoide, un vehículo más tradicional o algo completamente extraño. Pueden estar equipados con proyectores holográficos, herramientas de anclaje, misiles y mucho más. Aprovecha las peculiaridades de tu vehículo (como Cargas de Armas, Propulsores Expuestos y Apariencia Amenazante) para superar obstáculos de manera más efectiva. O aprovecha los defectos de tu máquina para ganar XP. Bombardea, Escanea, Maniobra y más para lidiar con las amenazas.

Hay varios tipos de pilotos que los jugadores pueden elegir, cada uno enfrentando La Guerra de una manera única, y todos tienen un poderoso vehículo para comandar.

Los Ases son conductores audaces.

Los Burócratas son logísticos astutos.

Los Empáticos son psíquicos compasivos.

Los Enviados son diplomáticos y espías.

Los Hackers son técnicos subversivos.

Los Infiltradores son operadores sigilosos.

Los Oficiales son tácticos calculadores.

Los Exploradores son exploradores y francotiradores.

Los Soldados son infantería aterradora.

Los Técnicos son químicos, mecánicos y biólogos.

Los pilotos son parte de un escuadrón, que se crea mediante un consenso de todos los jugadores. Al igual que un piloto, el escuadrón obtiene una "hoja de personaje".

El Consulado espía y hace política.

Las Líneas de Frente reducen al enemigo a polvo.

La Logística entrega las mercancías.

La Caballería Mecanizada golpea rápido y duro.

Los Beneficiarios venden lo que la gente no puede obtener.

Los Recon son espías, ladrones y sigilosos.

La I+D avanza la tecnología de La Guerra.

Los REDACTED neutralizan objetivos.

"Cada parte de Beam Saber pulsa con amor por el género mecha y hace que jugar sea divertido. Las Peculiaridades de los vehículos hacen que los problemas y el potencial de los robots gigantes sean partes emocionantes de la acción; Liberarse con los otros jugadores ayuda a desarrollar relaciones entre tus PJ a través de momentos tensos y tiernos entre misiones; y las Conducciones de Piloto preguntan a cada jugador '¿qué deseas tanto que arriesgarías entrar en esa caja de cockpit una vez más. Y luego una vez más después de eso.' Cada uno de estos elementos hace que sientas que estás en un anime de Gundam--está claro que Austin conoce y ama el género mecha y Beam Saber lo trae a la vida en la mesa." - Mobile Suit Breakdown

"Beam Saber es el juego de rol de anime mech que he estado buscando durante años. Detallado y personalizable, pero también simplificado y fácil de aprender y jugar. Logra ser lo mejor de ambos mundos." - Jeff Stormer de Party Of One Podcast

Arte de portada de Vincent Patrick.

Arte interior de Vincent Patrick, Cory "Hadrian" McDaniel, Atlas Sellman, Christine Blight, Imani Kelker, Andrew Ferris, Ben Fleuter, Ardal Then y Mal Peters.

Diseño por Sasha Reneau

Cartografía por Kate Moody.

Información adicional Información adicional
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Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781777314606
Esto fue visto 185__PH_1__ veces