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Caja de Bios: Origins (Second Edition) — juego de mesa estratégico publicado por Ion Game Design para 1-4 jugadores
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7.84
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Voto BGG: BGG Stats
1-4
90'
12
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Bios: Origins (Second Edition)

Disponible en nuestro almacén
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.

Bios: Origins (Second Edition) es un juego de mesa estratégico para 1-4 jugadores, duración 90 minutos, edades 12+. Explora la prehistoria y desarrolla tu civilización en la trilogía Bios.

Un juego de mesa de Phil Eklund Jon Manker
Editor: Ion Game Design
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Bios: Origins (Second Edition)
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
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71,19€

Precio de venta

IT Gratis
bundle con bustine Paquete con mangas
Cartas en el juego:
  • 207 tarjetas (57.0mmx87.0mm)
STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
+1x
Bios: Origins (Second Edition)
=
77,91€
Precio completo
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Precio completo
97,39€
PREMIUM paquete de mangas 10% de descuento
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Bios: Origins (Second Edition)
=
82,39€
Precio completo
102,99€
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
207 tarjetas de 57.0mm de ancho y 87.0mm de alto
5x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
5x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Para ordenar
3x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Para ordenar
3x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Para ordenar
3x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
2x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm) (SKS-8808)
Pocas copias
4x (55 PC) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm) (SKS-9903)
Para ordenar
3x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
Descripción Descripción
Bios:Origins es la tercera parte de la trilogía Bios. La acción comienza mucho antes que la mayoría de los juegos de civilización: hace 200,000 años o incluso antes. De uno a cuatro jugadores representan las subespecies humanas existentes en ese momento: Sapiens, Neandertales, Denisovanos y Hobbits. Llévalos en una aventura para agrandar tu cerebro, adquirir lenguaje, descubrir nuevos mundos, domesticar bestias extrañas (como montar canguros de guerra o mamuts), descubrir las maravillas y terrores de la religión, bucear en busca de perlas, desafiar a los dioses, esclavizar a homínidos rivales y quizás entrar en la Ilustración. Aunque las guerras de conquista y religión son posibles, la mayor parte de la lucha será interna. Tienes un control limitado sobre tu clase gobernante, y si tus sacerdotes están al mando y hacen un mal trabajo, serán asesinados y usurpados por comerciantes o señores de la guerra.

Gana especializándote como civilización cultural, política o industrial. Esto significa, a diferencia de la mayoría de los juegos de civilización, que una figura culta en una montaña en Nueva Zelanda puede ganar sobre un emperador que ha barrido el globo con sus ejércitos.

El juego se integra con Bios:Genesis y Bios:Megafauna, para que puedas comenzar como una variedad de criaturas marinas o terrestres inteligentes pero no del todo lingüísticas. Se incluyen dos mapas y 26 fichas hexagonales, para acomodar formas de tierra variables y cratones en una Tierra, Marte o Venus habitable. Se incluyen variantes en solitario y cooperativas.
Información adicional Información adicional
mecanica: Redacción de tarjetas Colocación de trabajadores
Categorías: Histórico Industria/Manufactura Exploración Histórico Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 6533410405652
El artículo está en 3 carritos En 8 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 9244 veces
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Bios:Origins es la tercera parte de la trilogía Bios. La acción comienza mucho antes que la mayoría de los juegos de civilización: hace 200,000 años o incluso antes. De uno a cuatro jugadores representan las subespecies humanas existentes en ese momento: Sapiens, Neandertales, Denisovanos y Hobbits. Llévalos en una aventura para agrandar tu cerebro, adquirir lenguaje, descubrir nuevos mundos, domesticar bestias extrañas (como montar canguros de guerra o mamuts), descubrir las maravillas y terrores de la religión, bucear en busca de perlas, desafiar a los dioses, esclavizar a homínidos rivales y quizás entrar en la Ilustración. Aunque las guerras de conquista y religión son posibles, la mayor parte de la lucha será interna. Tienes un control limitado sobre tu clase gobernante, y si tus sacerdotes están al mando y hacen un mal trabajo, serán asesinados y usurpados por comerciantes o señores de la guerra.

Gana especializándote como civilización cultural, política o industrial. Esto significa, a diferencia de la mayoría de los juegos de civilización, que una figura culta en una montaña en Nueva Zelanda puede ganar sobre un emperador que ha barrido el globo con sus ejércitos.

El juego se integra con Bios:Genesis y Bios:Megafauna, para que puedas comenzar como una variedad de criaturas marinas o terrestres inteligentes pero no del todo lingüísticas. Se incluyen dos mapas y 26 fichas hexagonales, para acomodar formas de tierra variables y cratones en una Tierra, Marte o Venus habitable. Se incluyen variantes en solitario y cooperativas.
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207 tarjetas de 57.0mm de ancho y 87.0mm de alto
5x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
5x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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3x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
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Categorías: Histórico Industria/Manufactura Exploración Histórico Exploración
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Lo que dicen los jugadores

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

aureliaburns Usuario BGG
10.0/10

Das Regelwerk ist sehr kompliziert geschrieben. Ich würde mal sagen, dass es zwei, drei Partien braucht um alles zu verstehen. Die Verweise zu anderen Bereichen ist hier sehr verwinkelt. Dennoch Ist es für mich eines der besten CIV Spiele. Witzig finde ich, dass man obwohl man noch in der Kreidezeit rum tümpelt schon das Internet entwickeln kann. klingt nicht ganz stimmig hat aber einen gewissen scharm.

elparoach Usuario BGG
10.0/10

Love how the theme create a really interesting narrative, this game is not something that you can abstracted like referring to city as cube, or moving pawn as just moving it. You have to invest and digest the theme, therefore everything are much-much simpler than it seems. Played several times solo, 2p and 3p, all is great experience, more are better though. Epic civ building, with amazing mechanic tied to theme itself.

giokarachal Usuario BGG
10.0/10

After my first first play a gave it a questionable 8-9. Now after 5 plays i have gone through understanding the full depth it hides, and the excellent way resources and climate chits are distributed and weighted. Bravo to the designers, this is a masterpiece! And moreover, it is the first time that i didn't need a heavy cardboard video to understand the gameplay. The rulebook is surprisingly very good for a sierra-mandre games rulebook :-).

kittykat27 Usuario BGG
10.0/10

Rulebook: good thing someone else taught it because I couldn’t figure it out. Standard Phil verbose. Want to explore it more, but wish there was a variety of scoring epochs to make each game different. Every first round will score mysticism. Feels like you’re building a civ as compared to bare bones Tapestry. Mechanically, the actions seem simple, the decisions tough, just wish the rulebook was written better which can be said for every Eklund game. Edit: Several plays now. Epic tableau civilization game.

RobReschKrink Usuario BGG
10.0/10

My first impression solo standard game get 10 Stars. Iam looking forward for an multi-player game and will re-rate maybe then. It looks like more complicated as it is. Yes, there are a lot of symbols, but when you can distinguish between actions, events and map-related stuff, it will be more clear. Don`t get be deterred by this. The mechanic of the game is simple as any other worker placement game. The complicated aspekt is the varity of combinations and parameters to consider when placing. If you comfortable with Eklunds Games, you will find similarities to other games, Neanderthal for example.

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