I love the components and the colonist-bernal combo (an the futures they add to Module 1) is really enjoyable. I Recommend to always play Module 2 together with Module 1.
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1-5
30'
14
Texto moderado no jogo
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High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization introduce colonias espaciales orbitales llamadas Bernals y pioneros espaciales conocidos como Colonists. Estas cartas amplían el juego base, permitiendo a los jugadores colonizar y establecerse en el sistema solar. Los Bernals mejoran tus colonias, proporcionando puntos de victoria adicionales según la hidratación de las fábricas cercanas y otorgando Colonists para operaciones adicionales.
Disponível num armazém externo.Envio em cerca de 7/15 dias
- 28 tarjetas (57.0mmx87.0mm)
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization es una expansión del juego de mesa que introduce colonias espaciales y pioneros. Los jugadores pueden colonizar el sistema solar, ganando puntos de victoria y gestionando recursos. Adecuado para 1-5 jugadores, con partidas de aproximadamente 30 minutos, recomendado para mayores de 14 años.
| mecanica: | Subasta/Licitación Manejo de manos Recoger y entregar Movimiento punto a punto Simulación Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Civilización Económico Expansión para el juego base Exploración Industria/Manufactura Ciencia ficción Exploración |
| Nombres alternativos: | High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización |
| BARCODE: | 6533410413640 |
| El artículo está en 4 carritos En 5 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 5506 veces | |
- 28 tarjetas (57.0mmx87.0mm)
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization es una expansión del juego de mesa que introduce colonias espaciales y pioneros. Los jugadores pueden colonizar el sistema solar, ganando puntos de victoria y gestionando recursos. Adecuado para 1-5 jugadores, con partidas de aproximadamente 30 minutos, recomendado para mayores de 14 años.
| mecanica: | Subasta/Licitación Manejo de manos Recoger y entregar Movimiento punto a punto Simulación Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Civilización Económico Expansión para el juego base Exploración Industria/Manufactura Ciencia ficción Exploración |
| Nombres alternativos: | High Frontier 4 All: Module 2 – Colonisation High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization High Frontier 4 All: Módulo 2 Colonización |
| BARCODE: | 6533410413640 |
| El artículo está en 4 carritos En 5 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 5506 veces | |
Lo que dicen los jugadores
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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.
Phil Eklund is right with his statements regarding the climate. I respect him for his courage to speak up. As you can see from many people here, other opinions are no longer desired. Now to his game. High Frontier is an absolute masterpiece!
Adds bernals (bases of operations in space) and colonists (like crew but better). Allows good play with futures but adds significant time (probably about 2 hours until people get really good at the game).
Module 2 isn't just a must-have; it's a game-changer that thrusts you into the thrilling intricacies of administering space corporations! With its introduction of unique mega space stations of Bernals, this expansion propels the gameplay to new heights. What's more, it ingeniously allows you to secure early, steady flows of income, adding an extra layer of strategic depth that transforms High Frontier 4 All into an even more dynamic and engaging experience. Trust me, the addition of Module 2 is like unlocking a treasure trove of possibilities, elevating the game to a whole new level of excitement!
A must have. Adds so much to the game, I will never play without it. The true HF4 experience is with module 1,2 and 4 together. It really feels like a gigantic sandbox this way. This one adds space stations (bernals), colonists and tons of new strategies !
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