Codex Naturalis Carton Box
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Precio de venta al público:
15,95€
14,36€
IT
4,49€
Descripción
En CODEX Naturalis, debes continuar el trabajo del monje iluminado Tybor Kwelein, ensamblando las páginas de un manuscrito que enumera las especies vivas en los bosques primarios. ¿Puedes juntar las páginas en el mejor orden posible? ¿Y estás preparado para sacrificar una especie para desarrollar tu manuscrito? En el juego, cada jugador comienza con una sola carta en la mesa, una carta que muestra alguna combinación de los cuatro recursos posibles en el medio de la carta, en las esquinas de la carta, o ambos. Los jugadores también tienen dos cartas de recurso y una carta de oro en la mano, mientras que dos de cada tipo de carta son visibles en la mesa. En un turno, colocas una carta de tu mano superponiendo las esquinas de una o más cartas que ya tienes en juego. Tu carta inicial tiene cuatro esquinas superponibles, mientras que las cartas de recurso y oro solo tienen tres. Las cartas de recurso no tienen costo para ser jugadas y a menudo representan símbolos de recursos en sus esquinas. Las cartas de oro otorgan puntos cuando se juegan, pero a menudo tienen un requisito de recurso, por ejemplo, tres hongos o dos plantas/un animal/un insecto, y debes tener esos recursos visibles en tu manuscrito en el momento en que juegas la carta de oro. Obtienes puntos de esta carta inmediatamente, con algunas cartas que tienen un valor fijo y otras un valor variable dependiendo de cuántos símbolos de un cierto tipo están visibles o cuántas esquinas cubriste en este turno. Si lo deseas, puedes jugar una carta de tu mano boca abajo; tal carta tiene cuatro esquinas y un recurso, pero no proporciona puntos. Después de jugar, roba una carta boca arriba o la carta superior de cualquiera de los dos mazos para rellenar tu mano. Cuando un jugador alcanza 20 puntos, completas la ronda, y cada jugador toma un turno adicional. Luego, los jugadores anotan puntos según cuán bien emparejaron dos cartas de objetivo público y una carta de objetivo secreto, después de lo cual el jugador con más puntos gana.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
3760267990793 |
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Descripción
En CODEX Naturalis, debes continuar el trabajo del monje iluminado Tybor Kwelein, ensamblando las páginas de un manuscrito que enumera las especies vivas en los bosques primarios. ¿Puedes juntar las páginas en el mejor orden posible? ¿Y estás preparado para sacrificar una especie para desarrollar tu manuscrito? En el juego, cada jugador comienza con una sola carta en la mesa, una carta que muestra alguna combinación de los cuatro recursos posibles en el medio de la carta, en las esquinas de la carta, o ambos. Los jugadores también tienen dos cartas de recurso y una carta de oro en la mano, mientras que dos de cada tipo de carta son visibles en la mesa. En un turno, colocas una carta de tu mano superponiendo las esquinas de una o más cartas que ya tienes en juego. Tu carta inicial tiene cuatro esquinas superponibles, mientras que las cartas de recurso y oro solo tienen tres. Las cartas de recurso no tienen costo para ser jugadas y a menudo representan símbolos de recursos en sus esquinas. Las cartas de oro otorgan puntos cuando se juegan, pero a menudo tienen un requisito de recurso, por ejemplo, tres hongos o dos plantas/un animal/un insecto, y debes tener esos recursos visibles en tu manuscrito en el momento en que juegas la carta de oro. Obtienes puntos de esta carta inmediatamente, con algunas cartas que tienen un valor fijo y otras un valor variable dependiendo de cuántos símbolos de un cierto tipo están visibles o cuántas esquinas cubriste en este turno. Si lo deseas, puedes jugar una carta de tu mano boca abajo; tal carta tiene cuatro esquinas y un recurso, pero no proporciona puntos. Después de jugar, roba una carta boca arriba o la carta superior de cualquiera de los dos mazos para rellenar tu mano. Cuando un jugador alcanza 20 puntos, completas la ronda, y cada jugador toma un turno adicional. Luego, los jugadores anotan puntos según cuán bien emparejaron dos cartas de objetivo público y una carta de objetivo secreto, después de lo cual el jugador con más puntos gana.
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