Codex Naturalis Carton Box
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
IT
4,49€
Opis
W CODEX Naturalis musisz kontynuować pracę oświeconego mnicha Tybora Kweleina, składając strony rękopisu, który wymienia żywe gatunki w pierwotnych lasach. Czy potrafisz połączyć strony w najlepszej możliwej kolejności? A czy jesteś gotów poświęcić gatunek, aby rozwinąć swój rękopis? W grze każdy gracz zaczyna z jedną kartą na stole, kartą, która pokazuje jakąś kombinację czterech możliwych zasobów w środku karty, w rogach karty lub w obu. Gracze mają również dwie karty zasobów i jedną kartę złota w ręku, podczas gdy dwie karty każdego typu są widoczne na stole. W swojej turze kładziesz kartę z ręki, nakładając rogi na jedną lub więcej kart, które już masz w grze. Twoja karta startowa ma cztery nakładające się rogi, podczas gdy karty zasobów i złota mają tylko trzy. Karty zasobów nie mają kosztu do zagrania i często przedstawiają symbole zasobów w swoich rogach. Karty złota dostarczają punkty, gdy są grane, ale często mają wymagania dotyczące zasobów, np. trzy grzyby lub dwie rośliny/jedno zwierzę/jeden owad, a ty musisz mieć te zasoby widoczne w swoim rękopisie w momencie zagrania karty złota. Natychmiast zdobywasz punkty z tej karty, przy czym niektóre karty mają stałą wartość, a inne zmienną w zależności od tego, ile symboli danego typu jest widocznych lub ile rogów zakryłeś w tej turze. Jeśli chcesz, możesz zagrać kartę z ręki zakrytą; taka karta ma cztery rogi i jeden zasób, ale nie daje punktów. Po zagraniu dobierz kartę odkrytą lub górną kartę z jednego z dwóch stosów, aby uzupełnić swoją rękę. Gdy gracz osiągnie 20 punktów, kończysz rundę, a każdy gracz wykonuje dodatkowy ruch. Następnie gracze zdobywają punkty w zależności od tego, jak dobrze dopasowali dwie publiczne karty celów i jedną tajną kartę celu, po czym gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
3760267990793 |
|
wNcart
Obejrzano go 100__TOK_1__ razy
|
Opis
W CODEX Naturalis musisz kontynuować pracę oświeconego mnicha Tybora Kweleina, składając strony rękopisu, który wymienia żywe gatunki w pierwotnych lasach. Czy potrafisz połączyć strony w najlepszej możliwej kolejności? A czy jesteś gotów poświęcić gatunek, aby rozwinąć swój rękopis? W grze każdy gracz zaczyna z jedną kartą na stole, kartą, która pokazuje jakąś kombinację czterech możliwych zasobów w środku karty, w rogach karty lub w obu. Gracze mają również dwie karty zasobów i jedną kartę złota w ręku, podczas gdy dwie karty każdego typu są widoczne na stole. W swojej turze kładziesz kartę z ręki, nakładając rogi na jedną lub więcej kart, które już masz w grze. Twoja karta startowa ma cztery nakładające się rogi, podczas gdy karty zasobów i złota mają tylko trzy. Karty zasobów nie mają kosztu do zagrania i często przedstawiają symbole zasobów w swoich rogach. Karty złota dostarczają punkty, gdy są grane, ale często mają wymagania dotyczące zasobów, np. trzy grzyby lub dwie rośliny/jedno zwierzę/jeden owad, a ty musisz mieć te zasoby widoczne w swoim rękopisie w momencie zagrania karty złota. Natychmiast zdobywasz punkty z tej karty, przy czym niektóre karty mają stałą wartość, a inne zmienną w zależności od tego, ile symboli danego typu jest widocznych lub ile rogów zakryłeś w tej turze. Jeśli chcesz, możesz zagrać kartę z ręki zakrytą; taka karta ma cztery rogi i jeden zasób, ale nie daje punktów. Po zagraniu dobierz kartę odkrytą lub górną kartę z jednego z dwóch stosów, aby uzupełnić swoją rękę. Gdy gracz osiągnie 20 punktów, kończysz rundę, a każdy gracz wykonuje dodatkowy ruch. Następnie gracze zdobywają punkty w zależności od tego, jak dobrze dopasowali dwie publiczne karty celów i jedną tajną kartę celu, po czym gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
3760267990793 |
|
wNcart
Obejrzano go 100__TOK_1__ razy
|