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Cubierta de Cómo Escribir Aventuras Que No Suck — guía para escribir aventuras de juegos de rol publicada por Goodman Games
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Come Scrivere Avventure Che Non Facciano Schifo (GDR)

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El verdadero tesoro de cualquier juego de rol radica en las maravillosas historias vividas por los protagonistas. Este volumen ofrece artículos de expertos para ayudarte a escribir aventuras épicas y memorables. Ya seas principiante o veterano, encontrarás valiosas ideas para tus historias.

Editor: Goodman Games
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Come Scrivere Avventure Che Non Facciano Schifo (GDR)
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Precio de venta al público: 34,90€ 27,83€
IT 4,49€
Descripción Descripción

El verdadero tesoro de cualquier juego de rol radica en las maravillosas historias vividas por los protagonistas: aventuras épicas, divertidas, emocionantes, trágicas y sorprendentes que permanecen grabadas en la mente de los jugadores durante décadas… si no son una porquería. Pero no te preocupes, este volumen está diseñado para evitar que eso suceda. Una serie de artículos firmados por algunos de los diseñadores de aventuras más autorizados del sector, con décadas de experiencia, reunidos para ayudarte a dar vida a una hermosa historia con tus compañeros de juego. Ya seas principiante o tengas experiencia, CÓMO ESCRIBIR AVENTURAS QUE NO SUCK te proporcionará ideas y consejos para escribir tus aventuras más valiosas que cualquier otro tesoro. Tapa dura, 160 páginas en blanco y negro, PDF no incluido.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos: How to Write Adventure Modules that Don't Suck (Revised)
BARCODE: 9788831334723
El artículo está en 3 carritos En 1 lista de deseos Esto fue visto 5307 veces
Descripción Descripción

El verdadero tesoro de cualquier juego de rol radica en las maravillosas historias vividas por los protagonistas: aventuras épicas, divertidas, emocionantes, trágicas y sorprendentes que permanecen grabadas en la mente de los jugadores durante décadas… si no son una porquería. Pero no te preocupes, este volumen está diseñado para evitar que eso suceda. Una serie de artículos firmados por algunos de los diseñadores de aventuras más autorizados del sector, con décadas de experiencia, reunidos para ayudarte a dar vida a una hermosa historia con tus compañeros de juego. Ya seas principiante o tengas experiencia, CÓMO ESCRIBIR AVENTURAS QUE NO SUCK te proporcionará ideas y consejos para escribir tus aventuras más valiosas que cualquier otro tesoro. Tapa dura, 160 páginas en blanco y negro, PDF no incluido.

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