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Defcon I
Editor: Asyncron Games
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Defcon I
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DEFCON 1 tiene lugar durante la guerra fría de 1950 a 1990. Todas las cartas y tecnologías están basadas en hechos históricos. Presenta diferentes estilos de juego según el número de jugadores: 2 jugadores - Juego de choque frontal, nervioso y tenso. 3 jugadores - Juego del círculo de la muerte con objetivos secretos. 4 jugadores - Juego de semi-cooperación y juego de objetivos secretos. 5 jugadores - Juego de objetivos secretos. Cada uno de los 5 bloques asimétricos tiene sus propias fortalezas y debilidades, a través de su propio árbol tecnológico, cartas de misión y objetivo, e incluso un grupo escalable de unidades. Cada jugador tiene cartas de misión en su mano y obtendrá recompensas al cumplirlas, acercándose a la victoria. A medida que el nivel DEFCON disminuye, dependiendo de las acciones de los jugadores, se volverán disponibles nuevas opciones estratégicas, como construir bombas nucleares. También hay una carrera espacial que te permite ganar influencia y agregar nuevas tecnologías espaciales a tu árbol tecnológico. El juego se juega en 5 fases: [0] Inicialización: Rellena tu mano y recoge recursos (petróleo, uranio, influencia, I+D) dependiendo de las zonas bajo tu control. [1] I+D: Con la investigación puedes desbloquear tecnologías. También puedes invertir en la carrera espacial. [2] Política: Con influencia, tienes la posibilidad de desestabilizar zonas o tomar el control político de las zonas desestabilizadas. [3] Producción: Luego, puedes producir unidades disponibles en las zonas que controlas que contienen una fábrica. También puedes mejorar unidades. [4] Atómico: Si el nivel DEFCON ha alcanzado el nivel 1, puedes lanzar bombas nucleares (es decir, si posees la tecnología). [5] Guerra: Finalmente, puedes redeplegar unidades, lanzar ataques en el mar, bombardear, luego redeplegar unidades, lanzar ataques en tierra.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3770001693798 |
| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 962 veces | |
DEFCON 1 tiene lugar durante la guerra fría de 1950 a 1990. Todas las cartas y tecnologías están basadas en hechos históricos. Presenta diferentes estilos de juego según el número de jugadores: 2 jugadores - Juego de choque frontal, nervioso y tenso. 3 jugadores - Juego del círculo de la muerte con objetivos secretos. 4 jugadores - Juego de semi-cooperación y juego de objetivos secretos. 5 jugadores - Juego de objetivos secretos. Cada uno de los 5 bloques asimétricos tiene sus propias fortalezas y debilidades, a través de su propio árbol tecnológico, cartas de misión y objetivo, e incluso un grupo escalable de unidades. Cada jugador tiene cartas de misión en su mano y obtendrá recompensas al cumplirlas, acercándose a la victoria. A medida que el nivel DEFCON disminuye, dependiendo de las acciones de los jugadores, se volverán disponibles nuevas opciones estratégicas, como construir bombas nucleares. También hay una carrera espacial que te permite ganar influencia y agregar nuevas tecnologías espaciales a tu árbol tecnológico. El juego se juega en 5 fases: [0] Inicialización: Rellena tu mano y recoge recursos (petróleo, uranio, influencia, I+D) dependiendo de las zonas bajo tu control. [1] I+D: Con la investigación puedes desbloquear tecnologías. También puedes invertir en la carrera espacial. [2] Política: Con influencia, tienes la posibilidad de desestabilizar zonas o tomar el control político de las zonas desestabilizadas. [3] Producción: Luego, puedes producir unidades disponibles en las zonas que controlas que contienen una fábrica. También puedes mejorar unidades. [4] Atómico: Si el nivel DEFCON ha alcanzado el nivel 1, puedes lanzar bombas nucleares (es decir, si posees la tecnología). [5] Guerra: Finalmente, puedes redeplegar unidades, lanzar ataques en el mar, bombardear, luego redeplegar unidades, lanzar ataques en tierra.
| mecanica: | |
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| En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 962 veces | |
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