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Disponível num armazém externo.Precio de venta
Disciple Detective es un juego de deducción para 2-5 jugadores. Cada jugador comienza con un grupo de Discípulos que solo los otros jugadores pueden ver. Los individuos deben usar sus habilidades de deducción e intuición para determinar qué Discípulos tienen. Los jugadores pueden tomar notas en la parte posterior de sus cartas con un marcador borrable para ayudar a determinar qué discípulos tienen en sus manos.
La versión cooperativa de Disciple Detective tiene al grupo tratando de deducir todos los Discípulos en el mazo antes de quedarse sin Fichas de Pista.
Al comienzo del turno de un jugador, el jugador debe decidir cuál de estas tres acciones tomar:
1. Dar una Pista de Rasgo
2. Ordenar las Manos de los Jugadores
3. Adivinar un Discípulo
Al dar una Pista de Rasgo, el jugador mira la mano del otro jugador, selecciona un Rasgo como cuáles discípulos tienen un origen conocido, y luego toca cada carta que tiene ese rasgo. Para ordenar las manos de otros jugadores, el jugador ordena la mano de cada otro jugador seleccionando las cartas en orden cronológico. Para adivinar un discípulo, el jugador levanta una de sus cartas y dice a los otros jugadores qué discípulo tiene en la mano. Si es correcto, descarta al discípulo y roba uno nuevo.
Al algunos discípulos tienen peculiaridades, reglas especiales que deben seguirse al dar pistas, y estas Peculiaridades harán que sea más difícil deducir los discípulos en la mano de un jugador. Por ejemplo, Santiago y Juan siempre quieren ser primero y segundo cuando se ordenan. Pedro, por otro lado, correrá al final de la fila cuando se ordene. Judas simplemente mentirá sobre sus rasgos. Bartolomé eliminará las peculiaridades de los otros discípulos en la mano de un jugador, pero eso en realidad no es muy útil.
Una Ficha de Pista se utiliza cada vez que se usa una acción, a menos que un jugador adivine correctamente uno de sus discípulos, en cuyo caso el jugador puede realizar una acción gratuita o recuperar una Ficha de Pista. Si en cualquier momento el equipo se queda sin Fichas de Pista, todos los jugadores pierden.
Además de la versión cooperativa de Disciple Detective, también hay una versión competitiva donde cada jugador tiene su propio grupo de Discípulos para deducir antes de que los otros jugadores deduzcan los suyos. Las acciones de los jugadores son similares a las de la versión cooperativa, excepto que se reciben pistas en lugar de darlas. ¡El primer jugador en deducir su grupo inicial de discípulos gana!
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 34__PH_1__ veces | |
Disciple Detective es un juego de deducción para 2-5 jugadores. Cada jugador comienza con un grupo de Discípulos que solo los otros jugadores pueden ver. Los individuos deben usar sus habilidades de deducción e intuición para determinar qué Discípulos tienen. Los jugadores pueden tomar notas en la parte posterior de sus cartas con un marcador borrable para ayudar a determinar qué discípulos tienen en sus manos.
La versión cooperativa de Disciple Detective tiene al grupo tratando de deducir todos los Discípulos en el mazo antes de quedarse sin Fichas de Pista.
Al comienzo del turno de un jugador, el jugador debe decidir cuál de estas tres acciones tomar:
1. Dar una Pista de Rasgo
2. Ordenar las Manos de los Jugadores
3. Adivinar un Discípulo
Al dar una Pista de Rasgo, el jugador mira la mano del otro jugador, selecciona un Rasgo como cuáles discípulos tienen un origen conocido, y luego toca cada carta que tiene ese rasgo. Para ordenar las manos de otros jugadores, el jugador ordena la mano de cada otro jugador seleccionando las cartas en orden cronológico. Para adivinar un discípulo, el jugador levanta una de sus cartas y dice a los otros jugadores qué discípulo tiene en la mano. Si es correcto, descarta al discípulo y roba uno nuevo.
Al algunos discípulos tienen peculiaridades, reglas especiales que deben seguirse al dar pistas, y estas Peculiaridades harán que sea más difícil deducir los discípulos en la mano de un jugador. Por ejemplo, Santiago y Juan siempre quieren ser primero y segundo cuando se ordenan. Pedro, por otro lado, correrá al final de la fila cuando se ordene. Judas simplemente mentirá sobre sus rasgos. Bartolomé eliminará las peculiaridades de los otros discípulos en la mano de un jugador, pero eso en realidad no es muy útil.
Una Ficha de Pista se utiliza cada vez que se usa una acción, a menos que un jugador adivine correctamente uno de sus discípulos, en cuyo caso el jugador puede realizar una acción gratuita o recuperar una Ficha de Pista. Si en cualquier momento el equipo se queda sin Fichas de Pista, todos los jugadores pierden.
Además de la versión cooperativa de Disciple Detective, también hay una versión competitiva donde cada jugador tiene su propio grupo de Discípulos para deducir antes de que los otros jugadores deduzcan los suyos. Las acciones de los jugadores son similares a las de la versión cooperativa, excepto que se reciben pistas en lugar de darlas. ¡El primer jugador en deducir su grupo inicial de discípulos gana!
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