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Disciple Detective ist ein Deduktionsspiel für 2-5 Spieler. Jeder Spieler beginnt mit einer Handvoll von Jüngern, die nur die anderen Spieler sehen können. Die Spieler müssen ihre Deduktionsfähigkeiten und Intuition nutzen, um herauszufinden, welche Jünger sie haben. Die Spieler können auf der Rückseite ihrer Karten mit einem abwischbaren Marker Notizen machen, um zu helfen, herauszufinden, welche Jünger sie in der Hand haben.
Die kooperative Version von Disciple Detective hat die Gruppe, die versucht, alle Jünger im Deck zu deduzieren, bevor sie keine Hinweis-Marken mehr haben.
Zu Beginn des Zuges eines Spielers muss der Spieler entscheiden, welche dieser drei Aktionen er ausführen möchte:
1. Geben Sie einen Merkmal-Hinweis
2. Ordnen Sie die Hände der Spieler
3. Raten Sie einen Jünger
Beim Geben eines Merkmal-Hinweises schaut der Spieler auf die Hand des anderen Spielers, wählt ein Merkmal aus, wie z.B. welche Jünger einen bekannten Ursprung haben, und berührt dann jede Karte mit diesem Merkmal. Um die Hände der anderen Spieler zu ordnen, ordnet der Spieler die Hand jedes anderen Spielers, indem er die Karten in chronologischer Reihenfolge auswählt. Um einen Jünger zu raten, hebt der Spieler eine seiner Karten und sagt den anderen Spielern, welchen Jünger er in der Hand hat. Wenn er richtig ist, verwirft er den Jünger und zieht einen neuen.
Einige Jünger haben Eigenheiten, spezielle Regeln, die beim Geben von Hinweisen beachtet werden müssen, und diese Eigenheiten erschweren es, die Jünger in der Hand eines Spielers zu deduzieren. Zum Beispiel wollen Jakobus und Johannes immer zuerst und zweitens sein, wenn sie geordnet werden. Petrus hingegen wird, wenn er geordnet wird, ans Ende der Reihe laufen. Judas wird einfach über seine Eigenschaften lügen. Bartholomäus wird die Eigenheiten der anderen Jünger in der Hand eines Spielers entfernen, aber das ist in Wirklichkeit nicht sehr hilfreich.
Ein Hinweis-Marke wird jedes Mal verbraucht, wenn eine Aktion ausgeführt wird, es sei denn, ein Spieler rät richtig einen seiner Jünger, in diesem Fall kann der Spieler entweder eine kostenlose Aktion durchführen oder einen Hinweis-Marke zurücknehmen. Wenn das Team zu irgendeinem Zeitpunkt keine Hinweis-Marken mehr hat, verlieren alle Spieler.
Zusätzlich zur kooperativen Version von Disciple Detective gibt es auch eine wettbewerbsorientierte Version, in der jeder Spieler seine eigene Gruppe von Jüngern deduzieren muss, bevor die anderen Spieler ihre eigenen deduzieren. Die Aktionen der Spieler sind ähnlich wie in der kooperativen Version, außer dass Hinweise empfangen und nicht gegeben werden. Der erste Spieler, der seine Startgruppe von Jüngern deduziert, gewinnt!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 34__PH_1__ Mal gesehen | |
Disciple Detective ist ein Deduktionsspiel für 2-5 Spieler. Jeder Spieler beginnt mit einer Handvoll von Jüngern, die nur die anderen Spieler sehen können. Die Spieler müssen ihre Deduktionsfähigkeiten und Intuition nutzen, um herauszufinden, welche Jünger sie haben. Die Spieler können auf der Rückseite ihrer Karten mit einem abwischbaren Marker Notizen machen, um zu helfen, herauszufinden, welche Jünger sie in der Hand haben.
Die kooperative Version von Disciple Detective hat die Gruppe, die versucht, alle Jünger im Deck zu deduzieren, bevor sie keine Hinweis-Marken mehr haben.
Zu Beginn des Zuges eines Spielers muss der Spieler entscheiden, welche dieser drei Aktionen er ausführen möchte:
1. Geben Sie einen Merkmal-Hinweis
2. Ordnen Sie die Hände der Spieler
3. Raten Sie einen Jünger
Beim Geben eines Merkmal-Hinweises schaut der Spieler auf die Hand des anderen Spielers, wählt ein Merkmal aus, wie z.B. welche Jünger einen bekannten Ursprung haben, und berührt dann jede Karte mit diesem Merkmal. Um die Hände der anderen Spieler zu ordnen, ordnet der Spieler die Hand jedes anderen Spielers, indem er die Karten in chronologischer Reihenfolge auswählt. Um einen Jünger zu raten, hebt der Spieler eine seiner Karten und sagt den anderen Spielern, welchen Jünger er in der Hand hat. Wenn er richtig ist, verwirft er den Jünger und zieht einen neuen.
Einige Jünger haben Eigenheiten, spezielle Regeln, die beim Geben von Hinweisen beachtet werden müssen, und diese Eigenheiten erschweren es, die Jünger in der Hand eines Spielers zu deduzieren. Zum Beispiel wollen Jakobus und Johannes immer zuerst und zweitens sein, wenn sie geordnet werden. Petrus hingegen wird, wenn er geordnet wird, ans Ende der Reihe laufen. Judas wird einfach über seine Eigenschaften lügen. Bartholomäus wird die Eigenheiten der anderen Jünger in der Hand eines Spielers entfernen, aber das ist in Wirklichkeit nicht sehr hilfreich.
Ein Hinweis-Marke wird jedes Mal verbraucht, wenn eine Aktion ausgeführt wird, es sei denn, ein Spieler rät richtig einen seiner Jünger, in diesem Fall kann der Spieler entweder eine kostenlose Aktion durchführen oder einen Hinweis-Marke zurücknehmen. Wenn das Team zu irgendeinem Zeitpunkt keine Hinweis-Marken mehr hat, verlieren alle Spieler.
Zusätzlich zur kooperativen Version von Disciple Detective gibt es auch eine wettbewerbsorientierte Version, in der jeder Spieler seine eigene Gruppe von Jüngern deduzieren muss, bevor die anderen Spieler ihre eigenen deduzieren. Die Aktionen der Spieler sind ähnlich wie in der kooperativen Version, außer dass Hinweise empfangen und nicht gegeben werden. Der erste Spieler, der seine Startgruppe von Jüngern deduziert, gewinnt!
| Mechanik: | |
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