Pro: - No random at all. - A lot of viable strategies. - Very good replayability. - Nice implementation and components; - Requires careful and proactive thinking on the strategy; - You always have the feeling "I would like to try it again and this slightly differently:. Cons: - Rather week link to the theme; - With 4 players can lead to remarkable downtime. Result: Top rated. A must to play.
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Mejor con 5 jugadores
132 votos de 235
Edad recomendada por los jugadores: 12+
22 votos de 43
Leer las reseñas
3-5
90'
12
No es necesario texto en el juego.
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Endeavor
Endeavor es un juego de gestión y estrategia donde controlas un imperio basado en Industria, Cultura, Finanzas y Política. Expande tu dominio conquistando ciudades y rutas comerciales, gestionando problemas sociales. Con el mecanismo innovador del tablero personal por sectores, debes equilibrar tus recursos para convertirte en el imperio más poderoso. Para 3-5 jugadores a partir de 12 años, partidas de 90 minutos.
- 48 tarjetas (45.0mmx68.0mm)
Después de más de un año de espera, sale Endeavor, esperado desde el año pasado y lanzado antes de Essen. Z-Man lanza el guante a Europa con sus juegos alemanes, no siempre con éxito, veamos qué es Endeavor.
Los jugadores gestionan imperios. Cada imperio basa su fuerza en la Industria, la Cultura, las Finanzas y la Política, ocupando ciudades y vías de comunicación, gestionando el problema de los esclavos. Muchas cosas que hacer, en resumen…
El Juego
El núcleo del juego está en el tablero del jugador. Aquí hay 4 sectores que se refieren a los 4 recursos del juego: Industria, Cultura, Finanzas y Política. Cada sector está dividido en dos filas, una debajo de la otra, la de arriba está dividida en espacios iguales, cada uno con un número. La de abajo agrupa varios espacios numerados e indica la fuerza de la acción. De este modo, al avanzar su marcador en la fila superior, también se determina lo que se puede hacer mirando la fila inferior. El tablero está dividido en 7 áreas, cada una con su propio mazo de cartas (Europa tiene dos), ciudades, rutas comerciales y en todas excepto Europa hay un camino de apertura. Este camino está formado por círculos en los que se colocan las losetas de juego de manera aleatoria al inicio de la partida. Las losetas de juego representan los 4 recursos del juego y algunos poderes especiales.
(de La Tana dei Goblin)
| mecanica: | Área de control/área de influencia |
| Categorías: | Exploración |
| Nombres alternativos: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
| BARCODE: | 681706070339 |
| El artículo está en el carrito 1 En 8 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 13635 veces | |
- 48 tarjetas (45.0mmx68.0mm)
Después de más de un año de espera, sale Endeavor, esperado desde el año pasado y lanzado antes de Essen. Z-Man lanza el guante a Europa con sus juegos alemanes, no siempre con éxito, veamos qué es Endeavor.
Los jugadores gestionan imperios. Cada imperio basa su fuerza en la Industria, la Cultura, las Finanzas y la Política, ocupando ciudades y vías de comunicación, gestionando el problema de los esclavos. Muchas cosas que hacer, en resumen…
El Juego
El núcleo del juego está en el tablero del jugador. Aquí hay 4 sectores que se refieren a los 4 recursos del juego: Industria, Cultura, Finanzas y Política. Cada sector está dividido en dos filas, una debajo de la otra, la de arriba está dividida en espacios iguales, cada uno con un número. La de abajo agrupa varios espacios numerados e indica la fuerza de la acción. De este modo, al avanzar su marcador en la fila superior, también se determina lo que se puede hacer mirando la fila inferior. El tablero está dividido en 7 áreas, cada una con su propio mazo de cartas (Europa tiene dos), ciudades, rutas comerciales y en todas excepto Europa hay un camino de apertura. Este camino está formado por círculos en los que se colocan las losetas de juego de manera aleatoria al inicio de la partida. Las losetas de juego representan los 4 recursos del juego y algunos poderes especiales.
(de La Tana dei Goblin)
| mecanica: | Área de control/área de influencia |
| Categorías: | Exploración |
| Nombres alternativos: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
| BARCODE: | 681706070339 |
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Lo que dicen los jugadores · datos y reseñas publicados por los usuarios de BoardGameGeek
Con cuántos jugadores funciona mejor · 235 votos en BoardGameGeek
- 1 1 1 lo consideran el mejor, 3 lo recomiendan, 102 lo desaconsejan
- 2 3 3 lo consideran el mejor, 41 lo recomiendan, 98 lo desaconsejan
- 3 15 15 lo consideran el mejor, 105 lo recomiendan, 70 lo desaconsejan
- 4 122 122 lo consideran el mejor, 74 lo recomiendan, 2 lo desaconsejan
- 5 132 132 lo consideran el mejor, 65 lo recomiendan, 6 lo desaconsejan
- 5+ 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 78 lo desaconsejan
El mejor Sugerido No recomendado
Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior.
Here is a unique, highly interactive game with innovative mechanics. It is endowed with endless replayability and is thorougly entertaining every time I play it. A brilliant euro! The remake, with its massive map and components was a disappointment as it will hardly fit any but the largest of tables. The original will never leave my collection, however.
5/4/2016 Very abstract game with some set collection and area control. Low scoring, many options to feel competitive, and unique implementation of "slavery" where slave cards bring cheap, easy rewards but can be abolished which punishes everyone for investing into it. 5/29/2018 Bumping up from 8 to a 10. A decade later and this design still holds up. I adore this game and always want to play it, and I'm glad there's a Kickstarter bringing it back in print so everyone can play it.
Great game that attempts to mimic the early era of European colonization around the globe. Great limited "fighting" mechanism. Wonderful "slavery" mechanic. You may benefit but beware if you slave and the others abolish slavery. You will suffer. Always fun. Just so many darn small pieces to set up. Beward losing any of them. Has a cool 2-player variant with a Neutral Power, that plays different from the 3-5 player. Best with 4-5.
The ideal combination - simple mechanics, complex strategy. I like games with a well integrated theme but even though the theme is very thin here - there's enough theme to make the game not completely abstract. Really great game - easy to teach and to play. Plays surprisingly quickly for a game of this type.