Descripción
FIEF: la edición de Francia es un juego de ambición dinástica en el que los jugadores asumen los roles de nobles en el reino de Francia del siglo XV. Cada jugador se esfuerza por convertirse en la fuerza gobernante más poderosa del reino al ganar el control de los territorios de Fief y Bishopric. A su vez, adquieren títulos reales y eclesiásticos (de la iglesia) que dan a sus familias influencia para elegir al próximo Papa y Rey. Los jugadores fortalecen sus posiciones negociando alianzas matrimoniales entre sus familias, ¡preparando el escenario para el amor, la traición y el engaño! FIEF es un juego clásico y esta edición incluye un nuevo tablero (FIEF Francia: Tablero de juego). El tablero de juego representa el Reino de Francia en la Edad Media. Los pueblos tienen contornos cuadrados que están conectados por caminos que permiten el movimiento de señores y tropas. Los pueblos están agrupados en ocho áreas de fondo de colores que representan Fiefs individuales, que son dominios dados a los señores para presidir. Los Fiefs tienen diferentes colores de fondo y los Bishoprics tienen contornos gruesos que incluyen varios Fiefs diferentes. Cada pueblo también pertenece a uno de los cinco Bishoprics de la iglesia; cada Bishopric está delineado con una línea de borde grueso y está numerado entre 1 y 5 a lo largo del borde del tablero dentro de una mitra episcopal. Cada jugador controla hasta cuatro miembros de la familia, compuestos por nobles masculinos y femeninos. Estos miembros de la familia aumentarán su poder al obtener títulos reales y eclesiásticos. En la edición de FIEF Francia, un jugador puede intentar tomar el control de todos los pueblos en un Fief para obtener el Título Real de Barón, Conde o Duque. Por cada Fief que un jugador controla, gana 1 VP. Estos señores titulados pueden ahora participar en la elección del próximo Rey. ¡Incluso pueden ser candidatos para convertirse en Rey, lo que aporta 1 VP y más poder a la familia! Otros miembros de su familia pueden seguir el llamado de la Iglesia para obtener los Títulos Eclesiásticos de Obispo y luego Cardenal. ¡Estos títulos le permiten diezmar los Bishoprics, tomando la parte justa de ingresos de la Iglesia (es decir, "suya") de otros señores de Fief! El objetivo más alto que un miembro de su familia clerical puede alcanzar es ser elegido Papa, lo que aporta 1 VP y privilegios especiales a su familia. Ganas el juego tan pronto como tienes 3 VPs. Esto es más fácil de decir que de hacer y es posible que necesites formar alianzas con otros jugadores a través de la diplomacia y el matrimonio para alcanzar tu objetivo. Cuando uno de los miembros de tu familia se casa con un noble de otra familia, ambos se convierten en aliados. Ahora ganan el juego juntos con 4 VPs y no pueden ganar solos, a menos que su matrimonio sea anulado por el Papa o su cónyuge sea "misteriosamente" asesinado o muera de alguna otra manera. Además de estar atentos a sus compañeros jugadores, pueden sacar cartas de evento que pueden cambiar rápidamente su destino. Las cartas de evento de recompensa son beneficiosas para el jugador e incluyen cartas de "Buena cosecha", "Buen clima" y "Impuestos adicionales". Pero algunas cartas son cartas de desastre que pueden afectar aleatoriamente a todos los jugadores en Bishoprics específicos. Estas incluyen "La Peste", "Lluvias intensas", "Hambruna" y "Levantamientos campesinos". Los ingresos pueden aumentar imponiendo diezmos eclesiásticos en los pueblos de sus oponentes o gravando sus propios Fiefs. Los jugadores pueden comprar nuevos títulos de Fief, mejorar los ingresos de sus pueblos con molinos y fortificar sus ciudades. Los jugadores también necesitarán proteger sus tierras y castillos. Se pueden comprar hombres de armas y caballeros, así como arqueros o bombardas. Si sientes que otros jugadores no están administrando sus Fiefs tan bien como tú, ¡puedes intentar invadir sus territorios! Pero debes arriesgar a uno de tus miembros de la familia para liderar las tropas en una posible batalla, donde podrían ser asesinados o hechos prisioneros. Si dos ejércitos opuestos están en la misma casilla de pueblo, se puede iniciar una batalla. Los jugadores evalúan el tamaño y la fuerza de sus ejércitos, lo que determina el número de dados de batalla que cada uno puede lanzar. Cada "f" lanzado es un golpe. Los hombres de armas son derrotados con un golpe, mientras que los caballeros requieren tres golpes para ser eliminados de la batalla.
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FIEF: la edición de Francia es un juego de ambición dinástica en el que los jugadores asumen los roles de nobles en el reino de Francia del siglo XV. Cada jugador se esfuerza por convertirse en la fuerza gobernante más poderosa del reino al ganar el control de los territorios de Fief y Bishopric. A su vez, adquieren títulos reales y eclesiásticos (de la iglesia) que dan a sus familias influencia para elegir al próximo Papa y Rey. Los jugadores fortalecen sus posiciones negociando alianzas matrimoniales entre sus familias, ¡preparando el escenario para el amor, la traición y el engaño! FIEF es un juego clásico y esta edición incluye un nuevo tablero (FIEF Francia: Tablero de juego). El tablero de juego representa el Reino de Francia en la Edad Media. Los pueblos tienen contornos cuadrados que están conectados por caminos que permiten el movimiento de señores y tropas. Los pueblos están agrupados en ocho áreas de fondo de colores que representan Fiefs individuales, que son dominios dados a los señores para presidir. Los Fiefs tienen diferentes colores de fondo y los Bishoprics tienen contornos gruesos que incluyen varios Fiefs diferentes. Cada pueblo también pertenece a uno de los cinco Bishoprics de la iglesia; cada Bishopric está delineado con una línea de borde grueso y está numerado entre 1 y 5 a lo largo del borde del tablero dentro de una mitra episcopal. Cada jugador controla hasta cuatro miembros de la familia, compuestos por nobles masculinos y femeninos. Estos miembros de la familia aumentarán su poder al obtener títulos reales y eclesiásticos. En la edición de FIEF Francia, un jugador puede intentar tomar el control de todos los pueblos en un Fief para obtener el Título Real de Barón, Conde o Duque. Por cada Fief que un jugador controla, gana 1 VP. Estos señores titulados pueden ahora participar en la elección del próximo Rey. ¡Incluso pueden ser candidatos para convertirse en Rey, lo que aporta 1 VP y más poder a la familia! Otros miembros de su familia pueden seguir el llamado de la Iglesia para obtener los Títulos Eclesiásticos de Obispo y luego Cardenal. ¡Estos títulos le permiten diezmar los Bishoprics, tomando la parte justa de ingresos de la Iglesia (es decir, "suya") de otros señores de Fief! El objetivo más alto que un miembro de su familia clerical puede alcanzar es ser elegido Papa, lo que aporta 1 VP y privilegios especiales a su familia. Ganas el juego tan pronto como tienes 3 VPs. Esto es más fácil de decir que de hacer y es posible que necesites formar alianzas con otros jugadores a través de la diplomacia y el matrimonio para alcanzar tu objetivo. Cuando uno de los miembros de tu familia se casa con un noble de otra familia, ambos se convierten en aliados. Ahora ganan el juego juntos con 4 VPs y no pueden ganar solos, a menos que su matrimonio sea anulado por el Papa o su cónyuge sea "misteriosamente" asesinado o muera de alguna otra manera. Además de estar atentos a sus compañeros jugadores, pueden sacar cartas de evento que pueden cambiar rápidamente su destino. Las cartas de evento de recompensa son beneficiosas para el jugador e incluyen cartas de "Buena cosecha", "Buen clima" y "Impuestos adicionales". Pero algunas cartas son cartas de desastre que pueden afectar aleatoriamente a todos los jugadores en Bishoprics específicos. Estas incluyen "La Peste", "Lluvias intensas", "Hambruna" y "Levantamientos campesinos". Los ingresos pueden aumentar imponiendo diezmos eclesiásticos en los pueblos de sus oponentes o gravando sus propios Fiefs. Los jugadores pueden comprar nuevos títulos de Fief, mejorar los ingresos de sus pueblos con molinos y fortificar sus ciudades. Los jugadores también necesitarán proteger sus tierras y castillos. Se pueden comprar hombres de armas y caballeros, así como arqueros o bombardas. Si sientes que otros jugadores no están administrando sus Fiefs tan bien como tú, ¡puedes intentar invadir sus territorios! Pero debes arriesgar a uno de tus miembros de la familia para liderar las tropas en una posible batalla, donde podrían ser asesinados o hechos prisioneros. Si dos ejércitos opuestos están en la misma casilla de pueblo, se puede iniciar una batalla. Los jugadores evalúan el tamaño y la fuerza de sus ejércitos, lo que determina el número de dados de batalla que cada uno puede lanzar. Cada "f" lanzado es un golpe. Los hombres de armas son derrotados con un golpe, mientras que los caballeros requieren tres golpes para ser eliminados de la batalla.
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