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30'
10
No es necesario texto en el juego.
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Habitats (NUOVA EDIZIONE)
Editor: Allplay
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Habitats (NUOVA EDIZIONE)
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En Habitats, cada jugador construye un gran parque de vida silvestre sin jaulas ni cercas. Los animales de tu parque necesitan sus hábitats naturales: praderas, arbustos, rocas o lagos. La cebra necesita una gran área de hierba y algo de agua adyacente, por ejemplo, mientras que un murciélago necesita rocas, arbustos y agua, un ciervo necesita arbustos y hierba, y un cocodrilo necesita principalmente agua. Hay una serpiente, un babuino, una abeja, un elefante, una nutria, una lagartija, una tortuga, un águila, un suricata, un escorpión, un cerdo, un pez gato, un rinoceronte, etc., cada uno con sus propios requisitos paisajísticos: un total de 68 animales diferentes.
Cada jugador comienza su parque individual con una loseta de entrada, y cada uno está representado en el mercado de losetas de animales por una figura de cerámica (o un meeple de guardabosques de madera en algunas ediciones). En un turno, un jugador toma la loseta a su izquierda, derecha o frente; mueve su figura al espacio recién desocupado; luego roba una loseta para colocar donde su figura comenzó el turno.
Al agregar una loseta de animal en tu parque, también agregas su paisaje principal: el espacio base para el animal, a tu parque. Al colocar este nuevo animal, su propia porción de paisaje puede ayudar a cumplir los requisitos de los otros animales, por ejemplo, el agua en una loseta de hipopótamo satisface la necesidad de agua de la nutria adyacente. Así, satisfacer el deseo de tierra de cada animal se convierte en una tarea cada vez más difícil con cada loseta que agregas.
Además de expandir tu parque con diferentes tipos de paisajes, flora y animales, puedes mejorar su rentabilidad construyendo carreteras de entrada adicionales, puntos de descanso y torres de observación.
Habitats dura tres temporadas, y cada temporada ofrece a cada jugador de 6 a 9 nuevas losetas para sus parques. Quien haya cumplido mejor el objetivo de la temporada recibe puntos de bonificación, con un número menor de puntos para el segundo y tercer lugar. Al final del juego, cada jugador puntúa por cada loseta en su parque en función de si se satisfacen los requisitos de esa loseta. ¡Quien obtenga más puntos gana!
NOTA: La edición de BoardGameTables contiene tanto la expansión XL como la expansión doble y reemplaza completamente las ediciones anteriores.
Cada jugador comienza su parque individual con una loseta de entrada, y cada uno está representado en el mercado de losetas de animales por una figura de cerámica (o un meeple de guardabosques de madera en algunas ediciones). En un turno, un jugador toma la loseta a su izquierda, derecha o frente; mueve su figura al espacio recién desocupado; luego roba una loseta para colocar donde su figura comenzó el turno.
Al agregar una loseta de animal en tu parque, también agregas su paisaje principal: el espacio base para el animal, a tu parque. Al colocar este nuevo animal, su propia porción de paisaje puede ayudar a cumplir los requisitos de los otros animales, por ejemplo, el agua en una loseta de hipopótamo satisface la necesidad de agua de la nutria adyacente. Así, satisfacer el deseo de tierra de cada animal se convierte en una tarea cada vez más difícil con cada loseta que agregas.
Además de expandir tu parque con diferentes tipos de paisajes, flora y animales, puedes mejorar su rentabilidad construyendo carreteras de entrada adicionales, puntos de descanso y torres de observación.
Habitats dura tres temporadas, y cada temporada ofrece a cada jugador de 6 a 9 nuevas losetas para sus parques. Quien haya cumplido mejor el objetivo de la temporada recibe puntos de bonificación, con un número menor de puntos para el segundo y tercer lugar. Al final del juego, cada jugador puntúa por cada loseta en su parque en función de si se satisfacen los requisitos de esa loseta. ¡Quien obtenga más puntos gana!
NOTA: La edición de BoardGameTables contiene tanto la expansión XL como la expansión doble y reemplaza completamente las ediciones anteriores.
| mecanica: | Colocación de azulejos Movimiento de cuadrícula Reconocimiento de patrones Drafting aperto |
| Categorías: | animales rompecabezas Costruzione del Territorio Ambiente |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 618149322930 |
| El artículo está en el carrito 1 En 1 lista de deseos Esto fue visto 837 veces | |
En Habitats, cada jugador construye un gran parque de vida silvestre sin jaulas ni cercas. Los animales de tu parque necesitan sus hábitats naturales: praderas, arbustos, rocas o lagos. La cebra necesita una gran área de hierba y algo de agua adyacente, por ejemplo, mientras que un murciélago necesita rocas, arbustos y agua, un ciervo necesita arbustos y hierba, y un cocodrilo necesita principalmente agua. Hay una serpiente, un babuino, una abeja, un elefante, una nutria, una lagartija, una tortuga, un águila, un suricata, un escorpión, un cerdo, un pez gato, un rinoceronte, etc., cada uno con sus propios requisitos paisajísticos: un total de 68 animales diferentes.
Cada jugador comienza su parque individual con una loseta de entrada, y cada uno está representado en el mercado de losetas de animales por una figura de cerámica (o un meeple de guardabosques de madera en algunas ediciones). En un turno, un jugador toma la loseta a su izquierda, derecha o frente; mueve su figura al espacio recién desocupado; luego roba una loseta para colocar donde su figura comenzó el turno.
Al agregar una loseta de animal en tu parque, también agregas su paisaje principal: el espacio base para el animal, a tu parque. Al colocar este nuevo animal, su propia porción de paisaje puede ayudar a cumplir los requisitos de los otros animales, por ejemplo, el agua en una loseta de hipopótamo satisface la necesidad de agua de la nutria adyacente. Así, satisfacer el deseo de tierra de cada animal se convierte en una tarea cada vez más difícil con cada loseta que agregas.
Además de expandir tu parque con diferentes tipos de paisajes, flora y animales, puedes mejorar su rentabilidad construyendo carreteras de entrada adicionales, puntos de descanso y torres de observación.
Habitats dura tres temporadas, y cada temporada ofrece a cada jugador de 6 a 9 nuevas losetas para sus parques. Quien haya cumplido mejor el objetivo de la temporada recibe puntos de bonificación, con un número menor de puntos para el segundo y tercer lugar. Al final del juego, cada jugador puntúa por cada loseta en su parque en función de si se satisfacen los requisitos de esa loseta. ¡Quien obtenga más puntos gana!
NOTA: La edición de BoardGameTables contiene tanto la expansión XL como la expansión doble y reemplaza completamente las ediciones anteriores.
Cada jugador comienza su parque individual con una loseta de entrada, y cada uno está representado en el mercado de losetas de animales por una figura de cerámica (o un meeple de guardabosques de madera en algunas ediciones). En un turno, un jugador toma la loseta a su izquierda, derecha o frente; mueve su figura al espacio recién desocupado; luego roba una loseta para colocar donde su figura comenzó el turno.
Al agregar una loseta de animal en tu parque, también agregas su paisaje principal: el espacio base para el animal, a tu parque. Al colocar este nuevo animal, su propia porción de paisaje puede ayudar a cumplir los requisitos de los otros animales, por ejemplo, el agua en una loseta de hipopótamo satisface la necesidad de agua de la nutria adyacente. Así, satisfacer el deseo de tierra de cada animal se convierte en una tarea cada vez más difícil con cada loseta que agregas.
Además de expandir tu parque con diferentes tipos de paisajes, flora y animales, puedes mejorar su rentabilidad construyendo carreteras de entrada adicionales, puntos de descanso y torres de observación.
Habitats dura tres temporadas, y cada temporada ofrece a cada jugador de 6 a 9 nuevas losetas para sus parques. Quien haya cumplido mejor el objetivo de la temporada recibe puntos de bonificación, con un número menor de puntos para el segundo y tercer lugar. Al final del juego, cada jugador puntúa por cada loseta en su parque en función de si se satisfacen los requisitos de esa loseta. ¡Quien obtenga más puntos gana!
NOTA: La edición de BoardGameTables contiene tanto la expansión XL como la expansión doble y reemplaza completamente las ediciones anteriores.
| mecanica: | Colocación de azulejos Movimiento de cuadrícula Reconocimiento de patrones Drafting aperto |
| Categorías: | animales rompecabezas Costruzione del Territorio Ambiente |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 618149322930 |
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