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Hector and Achilles
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30'
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Hector and Achilles

Un juego de mesa de Leo Colovini Marco Maggi Francesco Nepitello
Editor: Phalanx Games
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Hector and Achilles
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
108 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
3x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
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3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
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3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
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3x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard American (56 x 87 mm) (82914)
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2x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
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2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Disponible
2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponible
2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (UPL-7044)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Usa (56 x 87 mm)
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1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm)
Pocas copias
2x (55 PC) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm)
Pocas copias
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Disponible
1x (120 PC) Mojito Studios: 120 Bustine Premium Usa (56 x 87 mm) (MJT-7076)
Disponible
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
Disponible
2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine (54 x 86 mm) (Nut)
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2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (54 x 86 mm)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Standard (59 x 86 mm)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size (59 x 86 mm)
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2x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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2x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard (57.5 x 89 mm)
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Descripción Descripción

Héctor y Aquiles: la Guerra de Troya es un emocionante juego de cartas para 2 jugadores ambientado en la época cantada por Homero. Un jugador lidera el ejército troyano, el otro el aqueo. Los jugadores se enfrentan en una serie de batallas para derrotar a su oponente. Los héroes de la Ilíada entran en acción para ayudarles a alcanzar este objetivo. Una partida de Héctor y Aquiles dura aproximadamente media hora.

El juego en breve
Una partida de Héctor y Aquiles consiste en una serie de batallas, luchadas por los jugadores utilizando cartas sacadas de mazos de ejército que se enfrentan. La táctica de cada jugador gira en torno al uso inteligente de las cartas de héroe y las losetas de destino.

Al comienzo de cada batalla, cada jugador roba 4 cartas de ejército y una carta de héroe.

Durante la batalla, los jugadores juegan cartas de ejército de su mano. Por lo general, el objetivo es alcanzar el total más alto sumando el valor numérico de las cartas jugadas. Un jugador siempre puede jugar cualquier carta de ejército, así que cuanto más alto sea su valor, mejor. Sin embargo, al final de la batalla, solo 2 de los 6 colores en juego serán válidos para determinar la victoria. Un color es el indicado por la loseta de destino frente al jugador, el otro es el de la carta de héroe en juego.

Los colores válidos se determinan solo al final de la batalla, cuando se han jugado todas las cartas. Así, un jugador puede fingir tener una mano formidable incluso si no posee el conjunto correcto de colores. El objetivo de esta estrategia de farol es empujar al oponente a retirarse antes del final de la batalla. De lo contrario, un jugador puede renunciar a la estrategia de farol jugando su héroe junto con las cartas de ejército, para hacer uso de su fuerza sobrehumana y favor divino.

En cualquier caso, un jugador siempre puede optar por retirarse, perdiendo todas las cartas jugadas hasta ese momento, pero evitando desperdiciar toda su mano. Por supuesto, retirarse ante el enemigo es un acto vergonzoso: el jugador que se retira recibe un marcador de vergüenza.

Nota: a menudo, las batallas terminan con el agotamiento de uno de los mazos de ejército involucrados. Si los tres mazos que componen la primera línea de un jugador se agotan, el oponente gana la partida. Un jugador también gana si se agota el mazo base del oponente.

 

Contenido de la caja:
 

  • 108 cartas (96 cartas de ejército, 12 cartas de héroe)
  • 2 tableros
  • 19 marcadores:
    • 6 marcadores de favor divino
    • 6 marcadores de vergüenza
    • 6 losetas de destino
    • 1 marcador atacante
  • 1 reglamento
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Colección de conjuntos
Categorías: Juegos de cartas peleando Histórico
Nombres alternativos: Hector and Achilles Hector en Achilles Hektor und Achill Έκτορας και Αχιλλέας: Ο Τρωικός Πόλεμος Hector and Achilles Hector en Achilles Hektor und Achill Έκτορας και Αχιλλέας: Ο Τρωικός Πόλεμος
BARCODE: 8717249190363
En 1 lista de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 13765 veces
Descripción Descripción

Héctor y Aquiles: la Guerra de Troya es un emocionante juego de cartas para 2 jugadores ambientado en la época cantada por Homero. Un jugador lidera el ejército troyano, el otro el aqueo. Los jugadores se enfrentan en una serie de batallas para derrotar a su oponente. Los héroes de la Ilíada entran en acción para ayudarles a alcanzar este objetivo. Una partida de Héctor y Aquiles dura aproximadamente media hora.

El juego en breve
Una partida de Héctor y Aquiles consiste en una serie de batallas, luchadas por los jugadores utilizando cartas sacadas de mazos de ejército que se enfrentan. La táctica de cada jugador gira en torno al uso inteligente de las cartas de héroe y las losetas de destino.

Al comienzo de cada batalla, cada jugador roba 4 cartas de ejército y una carta de héroe.

Durante la batalla, los jugadores juegan cartas de ejército de su mano. Por lo general, el objetivo es alcanzar el total más alto sumando el valor numérico de las cartas jugadas. Un jugador siempre puede jugar cualquier carta de ejército, así que cuanto más alto sea su valor, mejor. Sin embargo, al final de la batalla, solo 2 de los 6 colores en juego serán válidos para determinar la victoria. Un color es el indicado por la loseta de destino frente al jugador, el otro es el de la carta de héroe en juego.

Los colores válidos se determinan solo al final de la batalla, cuando se han jugado todas las cartas. Así, un jugador puede fingir tener una mano formidable incluso si no posee el conjunto correcto de colores. El objetivo de esta estrategia de farol es empujar al oponente a retirarse antes del final de la batalla. De lo contrario, un jugador puede renunciar a la estrategia de farol jugando su héroe junto con las cartas de ejército, para hacer uso de su fuerza sobrehumana y favor divino.

En cualquier caso, un jugador siempre puede optar por retirarse, perdiendo todas las cartas jugadas hasta ese momento, pero evitando desperdiciar toda su mano. Por supuesto, retirarse ante el enemigo es un acto vergonzoso: el jugador que se retira recibe un marcador de vergüenza.

Nota: a menudo, las batallas terminan con el agotamiento de uno de los mazos de ejército involucrados. Si los tres mazos que componen la primera línea de un jugador se agotan, el oponente gana la partida. Un jugador también gana si se agota el mazo base del oponente.

 

Contenido de la caja:
 

  • 108 cartas (96 cartas de ejército, 12 cartas de héroe)
  • 2 tableros
  • 19 marcadores:
    • 6 marcadores de favor divino
    • 6 marcadores de vergüenza
    • 6 losetas de destino
    • 1 marcador atacante
  • 1 reglamento
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
108 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
3x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
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Disponible
2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (UPL-7040)
Disponible
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Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Usa (56 x 87 mm)
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2x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (UPL-PURPLE)
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Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA (56 x 87 mm) (HMN-7076)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA (56 x 87 mm) (HMN-PURPLE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (HMN-7040)
Disponible
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7078)
Disponible
2x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (HMN-ORANGE)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
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2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine (54 x 86 mm) (Nut)
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Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect Size (59 x 86 mm)
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2x (100 PC) PYN: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (CC221)
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Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Colección de conjuntos
Categorías: Juegos de cartas peleando Histórico
Nombres alternativos: Hector and Achilles Hector en Achilles Hektor und Achill Έκτορας και Αχιλλέας: Ο Τρωικός Πόλεμος Hector and Achilles Hector en Achilles Hektor und Achill Έκτορας και Αχιλλέας: Ο Τρωικός Πόλεμος
BARCODE: 8717249190363
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