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Caja de High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt — juego de mesa de exploración espacial editado por Ion Game Design para 1-5 jugadores
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1-5
30'
14
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High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt

Disponible en nuestro almacén
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.

High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt añade dos nuevos mazos de patentes: Freighters para transportar bienes valiosos a la órbita terrestre baja y GW Thrusters, motores más potentes para alcanzar los planetas exteriores. También incluye opcionalmente Futures, objetivos especiales para ganar puntos de victoria.

Un juego de mesa de Phil Eklund
Editor: Ion Game Design
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High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
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21,24€

Precio de venta

IT 4,49€
bundle con bustine Paquete con mangas
Cartas en el juego:
  • 14 tarjetas (57.0mmx87.0mm)
STANDARD paquete de mangas 10% de descuento
=
23,48€
Precio completo
27,79€
SUPERIOR paquete de mangas 10% de descuento
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
14 tarjetas de 57.0mm de ancho y 87.0mm de alto
1x (50 PC) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Para ordenar
1x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Disponible
1x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm) (SKS-8808)
Para ordenar
1x (55 PC) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm) (SKS-9903)
Pocas copias
1x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Disponible
Descripción Descripción

Module 1 - Terawatt introduce dos nuevos mazos de patentes: Freighters y GW Thrusters. Los Freighters son un nuevo tipo de carta de patente que permite transportar valiosas mercancías de fábrica de vuelta a la órbita terrestre baja. Los GW Thrusters son versiones más potentes y eficientes de los MW Thrusters del juego base, permitiendo que tu nave espacial alcance más fácilmente los planetas exteriores. Este módulo también introduce opcionalmente los Futures, objetivos especiales para ganar puntos de victoria.

Información adicional Información adicional
mecanica: Subasta/Licitación Manejo de manos Movimiento punto a punto Simulación Poderes variables del jugador
Categorías: Civilización Económico Expansión para el juego base Exploración Industria/Manufactura Ciencia ficción Exploración
Nombres alternativos: High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures High Frontier 4 All: Module 1 – Terrawatt High Frontier 4 All: Módulo 1 – Teravatios y Futuros
BARCODE: 6533410412650
El artículo está en 7 carritos En 6 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 5386 veces
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Module 1 - Terawatt introduce dos nuevos mazos de patentes: Freighters y GW Thrusters. Los Freighters son un nuevo tipo de carta de patente que permite transportar valiosas mercancías de fábrica de vuelta a la órbita terrestre baja. Los GW Thrusters son versiones más potentes y eficientes de los MW Thrusters del juego base, permitiendo que tu nave espacial alcance más fácilmente los planetas exteriores. Este módulo también introduce opcionalmente los Futures, objetivos especiales para ganar puntos de victoria.

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Nombres alternativos: High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures High Frontier 4 All: Module 1 – Terrawatt High Frontier 4 All: Módulo 1 – Teravatios y Futuros
BARCODE: 6533410412650
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Lo que dicen los jugadores

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

Hlorridi Usuario BGG
10.0/10

Phil Eklund is right with his statements regarding the climate. I respect him for his courage to speak up. As you can see from many people here, other opinions are no longer desired. Now to his game. High Frontier is an absolute masterpiece!

Mafoon Usuario BGG
10.0/10

Adds additional space travel with freighters and mega thrusters with special fuel. Although included, futures (bonus obejectives) does not work well without module 2. Will require probably about an additional hour.

MATTtheGM Usuario BGG
10.0/10

Not the biggest expansion, but opens up the outer solar system nicely. Also adds a nice extra layer freighters allowing you 2 moves per turn.

saiful_imaan Usuario BGG
10.0/10

Module 1 is the key to unlocking a universe of thrilling challenges! If you're yearning for more ambitious and challenging personal missions, this expansion is your ticket to flying boldly to the very edge of our solar system and staking your claim on Pluto! It injects a whole new level of excitement into High Frontier 4 All, making each journey an exhilarating quest for exploration and achievement. Trust me, adding Module 1 is like strapping yourself into a rocket and launching into an unparalleled adventure across the cosmos!

SpaceWeasel29 Usuario BGG
10.0/10

A must have. Adds so much to the game I will never play without it. The true HF4 experience is with module 1,2 and 4 together. This one really unlocks the map. The thrusters are very fun to use and the cargo is so useful. The Futures (objectives) really adds a whole new level of strategy to the game and really pushes you to go farther into the darkest corners of the map.

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