Descripción
It's a Wonderful Kingdom es un juego autónomo para 1 o 2 jugadores en un universo Low-Fantasy. Inspirado en las mecánicas básicas de su predecesor "It's a Wonderful World", este nuevo juego ofrece más interacción, un mecanismo de engaño y nuevos desafíos.
El juego se juega utilizando módulos, cada uno diferente y ofreciendo giros mecánicos. En cada partida, los jugadores elegirán uno de los diferentes módulos para competir entre sí. El juego se divide en 4 rondas, cada una con 3 fases.
Split & Trap
Los jugadores se turnan para ofrecer sus cartas entre sí en dos áreas en el centro de la mesa.
Un jugador elige 2 cartas de su mano y las coloca en la misma área o las divide entre las dos áreas. El otro jugador elige un área y reclama la(s) carta(s) en ella. Los jugadores se turnan repitiendo este paso hasta que ambos jugadores hayan ofrecido todas sus cartas. Cada jugador tiene 2 fichas de trampa que pueden usarse para colocar cartas boca abajo, de lo contrario, todas las cartas se juegan boca arriba.
Planificación
Cada jugador elige cuáles de las cartas que ha recogido construir y cuáles reciclar para recursos inmediatos.
Producción Secuencial
Cada jugador produce los recursos de su Reino de manera secuencial. Dado que los recursos se producen en un orden específico, es importante planificar con anticipación para optimizar su producción y desarrollo.
Al final de la cuarta ronda, el jugador con más puntos de victoria gana el juego.
—descripción del editor
Información adicional
| mecanica: |
|
| Categorías: |
|
| Nombres alternativos: |
|
| BARCODE: |
787790594994 |
|
Esto fue visto 65__PH_1__ veces
|
Descripción
It's a Wonderful Kingdom es un juego autónomo para 1 o 2 jugadores en un universo Low-Fantasy. Inspirado en las mecánicas básicas de su predecesor "It's a Wonderful World", este nuevo juego ofrece más interacción, un mecanismo de engaño y nuevos desafíos.
El juego se juega utilizando módulos, cada uno diferente y ofreciendo giros mecánicos. En cada partida, los jugadores elegirán uno de los diferentes módulos para competir entre sí. El juego se divide en 4 rondas, cada una con 3 fases.
Split & Trap
Los jugadores se turnan para ofrecer sus cartas entre sí en dos áreas en el centro de la mesa.
Un jugador elige 2 cartas de su mano y las coloca en la misma área o las divide entre las dos áreas. El otro jugador elige un área y reclama la(s) carta(s) en ella. Los jugadores se turnan repitiendo este paso hasta que ambos jugadores hayan ofrecido todas sus cartas. Cada jugador tiene 2 fichas de trampa que pueden usarse para colocar cartas boca abajo, de lo contrario, todas las cartas se juegan boca arriba.
Planificación
Cada jugador elige cuáles de las cartas que ha recogido construir y cuáles reciclar para recursos inmediatos.
Producción Secuencial
Cada jugador produce los recursos de su Reino de manera secuencial. Dado que los recursos se producen en un orden específico, es importante planificar con anticipación para optimizar su producción y desarrollo.
Al final de la cuarta ronda, el jugador con más puntos de victoria gana el juego.
—descripción del editor
Información adicional
| mecanica: |
|
| Categorías: |
|
| Nombres alternativos: |
|
| BARCODE: |
787790594994 |
|
Esto fue visto 65__PH_1__ veces
|