Descriptif
It's a Wonderful Kingdom est un jeu autonome pour 1 ou 2 joueurs dans un univers Low-Fantasy. Inspiré par les mécaniques de base de son prédécesseur "It's a Wonderful World", ce nouveau jeu offre plus d'interaction, un mécanisme de bluff et de nouveaux défis.
Le jeu se joue en utilisant des modules, chacun différent et offrant des rebondissements mécaniques. Chaque partie, les joueurs choisiront l'un des différents modules pour s'affronter. Le jeu est divisé en 4 tours, chacun ayant 3 phases.
Split & Trap
Les joueurs prennent des tours pour offrir leurs cartes les uns aux autres dans deux zones au centre de la table.
Un joueur choisit 2 cartes de sa main et les place soit dans la même zone, soit les divise entre les deux zones. L'autre joueur choisit une zone et réclame la ou les carte(s) qui s'y trouvent. Les joueurs prennent des tours pour répéter cette étape jusqu'à ce que les deux joueurs aient offert toutes leurs cartes. Chaque joueur a 2 jetons Piège qui peuvent être utilisés pour placer des cartes face cachée, sinon toutes les cartes sont jouées face visible.
Planification
Chaque joueur choisit lesquelles des cartes qu'il a collectées construire et lesquelles recycler pour des ressources immédiates.
Production Séquentielle
Chaque joueur produit les ressources de son Royaume de manière séquentielle. Étant donné que les ressources sont produites dans un ordre spécifique, il est important de planifier à l'avance pour optimiser votre production et votre développement.
À la fin du quatrième tour, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie.
—description de l'éditeur
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
|
| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
787790594994 |
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Cela a été vu 65__PH_1__ fois
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Descriptif
It's a Wonderful Kingdom est un jeu autonome pour 1 ou 2 joueurs dans un univers Low-Fantasy. Inspiré par les mécaniques de base de son prédécesseur "It's a Wonderful World", ce nouveau jeu offre plus d'interaction, un mécanisme de bluff et de nouveaux défis.
Le jeu se joue en utilisant des modules, chacun différent et offrant des rebondissements mécaniques. Chaque partie, les joueurs choisiront l'un des différents modules pour s'affronter. Le jeu est divisé en 4 tours, chacun ayant 3 phases.
Split & Trap
Les joueurs prennent des tours pour offrir leurs cartes les uns aux autres dans deux zones au centre de la table.
Un joueur choisit 2 cartes de sa main et les place soit dans la même zone, soit les divise entre les deux zones. L'autre joueur choisit une zone et réclame la ou les carte(s) qui s'y trouvent. Les joueurs prennent des tours pour répéter cette étape jusqu'à ce que les deux joueurs aient offert toutes leurs cartes. Chaque joueur a 2 jetons Piège qui peuvent être utilisés pour placer des cartes face cachée, sinon toutes les cartes sont jouées face visible.
Planification
Chaque joueur choisit lesquelles des cartes qu'il a collectées construire et lesquelles recycler pour des ressources immédiates.
Production Séquentielle
Chaque joueur produit les ressources de son Royaume de manière séquentielle. Étant donné que les ressources sont produites dans un ordre spécifique, il est important de planifier à l'avance pour optimiser votre production et votre développement.
À la fin du quatrième tour, le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie.
—description de l'éditeur
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
787790594994 |
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