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Kairo
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6.54
#3554 en la clasificación 346 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 3 jugadores 5 votos de 12 Edad recomendada por los jugadores: 8+ 3 votos de 5
2-4
45'
8
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Kairo

Un juego de mesa de Kimmo Sorsamo
Editor: Queen Games
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Kairo
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
40 tarjetas de 52.0mm de ancho y 52.0mm de alto
1x (110 PC) Mayday Games: 110 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Disponible
1x (55 PC) Sleeve Kings: 55 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (57 x 57 mm)
Para ordenar
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium (57 x 57 mm)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium (52 x 52 mm)
Para ordenar
Descripción Descripción
En el bullicioso mercado de El Cairo, los comerciantes construyen sus puestos y tratan de atraer a los clientes con productos atractivos, cada cliente trayendo dinero que el comerciante puede usar para expandir ese puesto o establecer nuevos puestos.

Para configurar Kairo, los jugadores primero se turnan para colocar tres puestos de colores (de seis) en el tablero de juego. También toman tres cartas de puesto (que destacan una o más secciones en el tablero de juego) y una moneda de cada uno de los seis colores. Cinco clientes de colores comienzan en ubicaciones particulares en el tablero de juego, con el sexto cliente colocado a un lado. En un turno, un jugador puede:
  • Sacar dos cartas (cartas de puesto boca arriba o boca abajo o cartas de pregonero de mercado).
  • Mover un cliente a un puesto del color de ese cliente.
  • Jugar una carta de puesto, luego construir un nuevo puesto, expandir un puesto existente o mover un puesto bloqueado.
El jugador activo puede elegir mover a cualquier cliente, y ese cliente se moverá al puesto más cercano (medido en caminos ortogonales) del mismo color. Además, este jugador puede elegir jugar una o más cartas de pregonero de mercado para "llamar" al cliente a través de uno o más puestos, presumiblemente para llevar al cliente al propio puesto de ese jugador. Si el jugador activo posee el puesto visitado, recibe una moneda del color del puesto por cada losa en ese puesto; si no, el jugador activo recibe una comisión de una moneda mientras que el propietario recibe el pago normal. Este cliente se intercambia luego con el cliente fuera del tablero.

Al construir un nuevo puesto, un jugador no puede colocarlo en la misma región que otro puesto del mismo color. ¡Reglamento! Los restaurantes deben colocarse en un área designada para ellos, mientras que todos los demás puestos deben ir en el área del mercado. Al expandir un puesto existente, el jugador debe pagar una moneda del mismo color por cada losa en el puesto ampliado. Al expandir, puedes ganar más monedas cuando los clientes visitan, crear caminos más largos hacia los puestos de los oponentes, reservar área en la que expandirte más y (lo más importante) ganar puntos de victoria. Ganas VPs cada vez que expandes, y si tu puesto es el más grande (o está empatado por el más grande) de ese color, tomarás una o dos medallas que proporcionan un bono de VP.

Una vez que las expansiones se agoten en uno o dos colores, los jugadores solo pueden construir o expandir. Una vez que todos hayan terminado de construir, el juego termina, y los jugadores ganan VPs por las medallas y el dinero que tienen en mano. El jugador con más puntos gana.
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Colocación de azulejos
Categorías: Estrategia
Nombres alternativos:
BARCODE: 4010350607428
En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 9609 veces
Descripción Descripción
En el bullicioso mercado de El Cairo, los comerciantes construyen sus puestos y tratan de atraer a los clientes con productos atractivos, cada cliente trayendo dinero que el comerciante puede usar para expandir ese puesto o establecer nuevos puestos.

Para configurar Kairo, los jugadores primero se turnan para colocar tres puestos de colores (de seis) en el tablero de juego. También toman tres cartas de puesto (que destacan una o más secciones en el tablero de juego) y una moneda de cada uno de los seis colores. Cinco clientes de colores comienzan en ubicaciones particulares en el tablero de juego, con el sexto cliente colocado a un lado. En un turno, un jugador puede:
  • Sacar dos cartas (cartas de puesto boca arriba o boca abajo o cartas de pregonero de mercado).
  • Mover un cliente a un puesto del color de ese cliente.
  • Jugar una carta de puesto, luego construir un nuevo puesto, expandir un puesto existente o mover un puesto bloqueado.
El jugador activo puede elegir mover a cualquier cliente, y ese cliente se moverá al puesto más cercano (medido en caminos ortogonales) del mismo color. Además, este jugador puede elegir jugar una o más cartas de pregonero de mercado para "llamar" al cliente a través de uno o más puestos, presumiblemente para llevar al cliente al propio puesto de ese jugador. Si el jugador activo posee el puesto visitado, recibe una moneda del color del puesto por cada losa en ese puesto; si no, el jugador activo recibe una comisión de una moneda mientras que el propietario recibe el pago normal. Este cliente se intercambia luego con el cliente fuera del tablero.

Al construir un nuevo puesto, un jugador no puede colocarlo en la misma región que otro puesto del mismo color. ¡Reglamento! Los restaurantes deben colocarse en un área designada para ellos, mientras que todos los demás puestos deben ir en el área del mercado. Al expandir un puesto existente, el jugador debe pagar una moneda del mismo color por cada losa en el puesto ampliado. Al expandir, puedes ganar más monedas cuando los clientes visitan, crear caminos más largos hacia los puestos de los oponentes, reservar área en la que expandirte más y (lo más importante) ganar puntos de victoria. Ganas VPs cada vez que expandes, y si tu puesto es el más grande (o está empatado por el más grande) de ese color, tomarás una o dos medallas que proporcionan un bono de VP.

Una vez que las expansiones se agoten en uno o dos colores, los jugadores solo pueden construir o expandir. Una vez que todos hayan terminado de construir, el juego termina, y los jugadores ganan VPs por las medallas y el dinero que tienen en mano. El jugador con más puntos gana.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
40 tarjetas de 52.0mm de ancho y 52.0mm de alto
1x (110 PC) Mayday Games: 110 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Disponible
1x (55 PC) Sleeve Kings: 55 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Para ordenar
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (57 x 57 mm)
Para ordenar
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium (57 x 57 mm)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (52 x 52 mm)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium (52 x 52 mm)
Para ordenar
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Colocación de azulejos
Categorías: Estrategia
Nombres alternativos:
BARCODE: 4010350607428
En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 9609 veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 12 votos en BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 5 lo desaconsejan
  • 2 1 1 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 3 5 5 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 4 2 2 lo consideran el mejor, 4 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 4+ 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 5 lo desaconsejan

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