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2-4
15'
5
No es necesario texto en el juego.
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Kakerlakak - Mitbringspiel
Editor: Ravensburger Verlag GmbH
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Kakerlakak - Mitbringspiel
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Kakerlakak, una versión portátil del juego del mismo nombre, vuelve a poner una cucaracha en la cocina, pero esta vez puedes controlar la cucaracha e intentar moverla hacia golosinas mientras esperas que el cocinero se mantenga fuera de la vista.
Cada jugador tiene un "palito de golosinas" que muestra cuatro golosinas que debe reclamar en orden moviendo la cucaracha al espacio apropiado en el tablero de juego de 6x6. El truco, sin embargo, es que hay utensilios esparcidos por el suelo, bloqueando tu camino hacia las golosinas junto con las estanterías que se encuentran en el medio del suelo. Al igual que en el Kakerlakak original, los utensilios tienen un pivote en su centro, y los jugadores pueden girar los utensilios durante el juego para abrir y cerrar caminos.
En el turno de un jugador, lanza el dado de utensilios, luego mueve la cucaracha de 2 a 3 espacios según el número de puntos que muestre, girando una pieza de utensilio indicada antes, durante o después del movimiento. Luego lanza y se mueve de nuevo. A partir de su segundo movimiento, un oponente lanza el dado del cocinero después de cada movimiento, y si el cocinero aparece, el turno de ese jugador termina y los dados pasan a la izquierda a los siguientes jugadores. Alternativamente, si un jugador alcanza su objetivo, su turno termina.
El primer jugador en alcanzar todos sus objetivos de comida, y luego alcanzar el agujero en el suelo de la cocina, gana.
Kakerlakak incluye reglas de acción que aceleran el juego. Los jugadores de cucaracha y cocinero lanzan simultáneamente, con el jugador de cucaracha moviéndose lo más rápido posible porque tan pronto como se lanza la quinta cara de cocinero, el turno termina. La condición de victoria sigue siendo la misma.
Cada jugador tiene un "palito de golosinas" que muestra cuatro golosinas que debe reclamar en orden moviendo la cucaracha al espacio apropiado en el tablero de juego de 6x6. El truco, sin embargo, es que hay utensilios esparcidos por el suelo, bloqueando tu camino hacia las golosinas junto con las estanterías que se encuentran en el medio del suelo. Al igual que en el Kakerlakak original, los utensilios tienen un pivote en su centro, y los jugadores pueden girar los utensilios durante el juego para abrir y cerrar caminos.
En el turno de un jugador, lanza el dado de utensilios, luego mueve la cucaracha de 2 a 3 espacios según el número de puntos que muestre, girando una pieza de utensilio indicada antes, durante o después del movimiento. Luego lanza y se mueve de nuevo. A partir de su segundo movimiento, un oponente lanza el dado del cocinero después de cada movimiento, y si el cocinero aparece, el turno de ese jugador termina y los dados pasan a la izquierda a los siguientes jugadores. Alternativamente, si un jugador alcanza su objetivo, su turno termina.
El primer jugador en alcanzar todos sus objetivos de comida, y luego alcanzar el agujero en el suelo de la cocina, gana.
Kakerlakak incluye reglas de acción que aceleran el juego. Los jugadores de cucaracha y cocinero lanzan simultáneamente, con el jugador de cucaracha moviéndose lo más rápido posible porque tan pronto como se lanza la quinta cara de cocinero, el turno termina. La condición de victoria sigue siendo la misma.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula Rodar/girar y moverse |
| Categorías: | Educativo dados en tiempo real |
| Nombres alternativos: | Kakerlakak La Cucaracha Panic Cafard |
| BARCODE: | 4005556233915 |
| Esto fue visto 2387 veces | |
Kakerlakak, una versión portátil del juego del mismo nombre, vuelve a poner una cucaracha en la cocina, pero esta vez puedes controlar la cucaracha e intentar moverla hacia golosinas mientras esperas que el cocinero se mantenga fuera de la vista.
Cada jugador tiene un "palito de golosinas" que muestra cuatro golosinas que debe reclamar en orden moviendo la cucaracha al espacio apropiado en el tablero de juego de 6x6. El truco, sin embargo, es que hay utensilios esparcidos por el suelo, bloqueando tu camino hacia las golosinas junto con las estanterías que se encuentran en el medio del suelo. Al igual que en el Kakerlakak original, los utensilios tienen un pivote en su centro, y los jugadores pueden girar los utensilios durante el juego para abrir y cerrar caminos.
En el turno de un jugador, lanza el dado de utensilios, luego mueve la cucaracha de 2 a 3 espacios según el número de puntos que muestre, girando una pieza de utensilio indicada antes, durante o después del movimiento. Luego lanza y se mueve de nuevo. A partir de su segundo movimiento, un oponente lanza el dado del cocinero después de cada movimiento, y si el cocinero aparece, el turno de ese jugador termina y los dados pasan a la izquierda a los siguientes jugadores. Alternativamente, si un jugador alcanza su objetivo, su turno termina.
El primer jugador en alcanzar todos sus objetivos de comida, y luego alcanzar el agujero en el suelo de la cocina, gana.
Kakerlakak incluye reglas de acción que aceleran el juego. Los jugadores de cucaracha y cocinero lanzan simultáneamente, con el jugador de cucaracha moviéndose lo más rápido posible porque tan pronto como se lanza la quinta cara de cocinero, el turno termina. La condición de victoria sigue siendo la misma.
Cada jugador tiene un "palito de golosinas" que muestra cuatro golosinas que debe reclamar en orden moviendo la cucaracha al espacio apropiado en el tablero de juego de 6x6. El truco, sin embargo, es que hay utensilios esparcidos por el suelo, bloqueando tu camino hacia las golosinas junto con las estanterías que se encuentran en el medio del suelo. Al igual que en el Kakerlakak original, los utensilios tienen un pivote en su centro, y los jugadores pueden girar los utensilios durante el juego para abrir y cerrar caminos.
En el turno de un jugador, lanza el dado de utensilios, luego mueve la cucaracha de 2 a 3 espacios según el número de puntos que muestre, girando una pieza de utensilio indicada antes, durante o después del movimiento. Luego lanza y se mueve de nuevo. A partir de su segundo movimiento, un oponente lanza el dado del cocinero después de cada movimiento, y si el cocinero aparece, el turno de ese jugador termina y los dados pasan a la izquierda a los siguientes jugadores. Alternativamente, si un jugador alcanza su objetivo, su turno termina.
El primer jugador en alcanzar todos sus objetivos de comida, y luego alcanzar el agujero en el suelo de la cocina, gana.
Kakerlakak incluye reglas de acción que aceleran el juego. Los jugadores de cucaracha y cocinero lanzan simultáneamente, con el jugador de cucaracha moviéndose lo más rápido posible porque tan pronto como se lanza la quinta cara de cocinero, el turno termina. La condición de victoria sigue siendo la misma.
| mecanica: | Lanzamiento de dados Movimiento de cuadrícula Rodar/girar y moverse |
| Categorías: | Educativo dados en tiempo real |
| Nombres alternativos: | Kakerlakak La Cucaracha Panic Cafard |
| BARCODE: | 4005556233915 |
| Esto fue visto 2387 veces | |