One of my very favorite NH armies. Super-powered units, but you gotta supply them with power or they don't do anything at all. Leads to interesting tactics for both players centered around maintaining or cutting off power supply links.
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Mejor con 2 jugadores
5 votos de 5
Edad recomendada por los jugadores: 12+
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2-4
30'
10
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Neuroshima Hex! Uranopolis
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Las minas de uranio de antes de la guerra con un equipo subterráneo oculto y tripulaciones lograron sobrevivir al apocalipsis y todavía están extrayendo uranio valioso. A lo largo de las siguientes décadas, muchas de las pesadas máquinas de minería se transformaron en armas mortales y se enviaron para defender las fortalezas subterráneas. Así se fundó una nueva ciudad. Uranopolis - una rica ciudad minera, que protege eficazmente sus tesoros de ser saqueados por vecinos codiciosos.
| mecanica: | Manejo de manos Hexágono y contador Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | peleando Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis Neuroshima Hex!: Uranopolis |
| BARCODE: | 5902560380996 |
| En 3 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 11924 veces | |
Las minas de uranio de antes de la guerra con un equipo subterráneo oculto y tripulaciones lograron sobrevivir al apocalipsis y todavía están extrayendo uranio valioso. A lo largo de las siguientes décadas, muchas de las pesadas máquinas de minería se transformaron en armas mortales y se enviaron para defender las fortalezas subterráneas. Así se fundó una nueva ciudad. Uranopolis - una rica ciudad minera, que protege eficazmente sus tesoros de ser saqueados por vecinos codiciosos.
| mecanica: | Manejo de manos Hexágono y contador Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | peleando Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis Neuroshima Hex!: Uranopolis |
| BARCODE: | 5902560380996 |
| En 3 listas de deseos En colecciones 3 Esto fue visto 11924 veces | |
Lo que dicen los jugadores
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El mejor Sugerido No recomendado
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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.
Mi (ex) ejercito favorito. Es muy poderoso pero tiene la debilidad de que la mayoría de las unidades necesitan tener una loseta que les permita obtener energía para poder atacar, de lo contrario son inútiles.
Neat army with a nice flavor but fragile, could be neutered quickly and more sensitive to draw luck than many armies. In lower tier of armies power-wise imo.
Very interesting in that your units need to be 'plugged in' and so you must protect your infrastructure because a well-placed net, airstrike, or sniper can nobble you.
This army has grown on me ever since I realized that it's best played offensively, with the HQ near the center, so as to rely less on modules to power the units. Unlike with Neojungle, the fragility of Uranopolis is a feature: the intense swings between half your setup getting disabled and then powering back up just in time for a defining battle are most of the fun. (The rest of the fun is in setting up a hard-hitting unit in a corner with one or two modules that the opponent is NOT able to stop.) The character design of the Mechanic is exasperating.
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