Interesting twist on a fantastic concept. Was very fun to play even though I'm not used to these types of games!
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2-4
25'
10
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Nome in Codice - Critical Role Adventures
Nome in Codice - Critical Role Adventures lleva el famoso juego de palabras en equipo al mundo de Exandria. Dos equipos compiten en un juego de deducción para 2-4 jugadores, con partidas de 25 minutos. Ideal para fans de Critical Role y amantes de juegos de intuición.
O jogo chega em breve
Nome in Codice - Critical Role Adventures lleva el famoso juego de palabras en equipo al mundo de Exandria, el escenario de la aclamada serie Critical Role. Dos equipos compiten para identificar a sus agentes secretos a partir de pistas de una sola palabra, en una batalla de intuición, deducción y juego de palabras.
En cada partida, dos Spymasters conocen la identidad secreta de las cartas dispuestas sobre la mesa y deben guiar a sus compañeros de equipo conectando tantas palabras como sea posible con una sola pista. Los demás jugadores interpretan la pista y tratan de adivinar las cartas correctas, evitando las del equipo contrario, los espectadores neutrales y especialmente al traicionero asesino, que hace perder inmediatamente la partida.
Esta edición introduce un modo aventura cooperativo inspirado en las tres primeras campañas de Critical Role: los jugadores reúnen un grupo de héroes, enfrentan misiones temáticas, suben de nivel a sus personajes y se preparan para el enfrentamiento final contra un jefe. Las ilustraciones y referencias provienen directamente del universo de Exandria, con personajes y lugares queridos por los fans del show.
Fácil de aprender pero lleno de tensión, es un juego de fiesta ideal para quienes aman los juegos de deducción y para los aficionados de Critical Role que desean vivir una experiencia de juego compartida alrededor de la mesa.
| mecanica: | Communication Limits Juego cooperativo Deducción Scenari / Missioni / Campagna Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura Juegos de cartas Deducción Exploración fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055589328 |
| Esto fue visto 693 veces | |
Nome in Codice - Critical Role Adventures lleva el famoso juego de palabras en equipo al mundo de Exandria, el escenario de la aclamada serie Critical Role. Dos equipos compiten para identificar a sus agentes secretos a partir de pistas de una sola palabra, en una batalla de intuición, deducción y juego de palabras.
En cada partida, dos Spymasters conocen la identidad secreta de las cartas dispuestas sobre la mesa y deben guiar a sus compañeros de equipo conectando tantas palabras como sea posible con una sola pista. Los demás jugadores interpretan la pista y tratan de adivinar las cartas correctas, evitando las del equipo contrario, los espectadores neutrales y especialmente al traicionero asesino, que hace perder inmediatamente la partida.
Esta edición introduce un modo aventura cooperativo inspirado en las tres primeras campañas de Critical Role: los jugadores reúnen un grupo de héroes, enfrentan misiones temáticas, suben de nivel a sus personajes y se preparan para el enfrentamiento final contra un jefe. Las ilustraciones y referencias provienen directamente del universo de Exandria, con personajes y lugares queridos por los fans del show.
Fácil de aprender pero lleno de tensión, es un juego de fiesta ideal para quienes aman los juegos de deducción y para los aficionados de Critical Role que desean vivir una experiencia de juego compartida alrededor de la mesa.
| mecanica: | Communication Limits Juego cooperativo Deducción Scenari / Missioni / Campagna Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura Juegos de cartas Deducción Exploración fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 8034055589328 |
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Lo que dicen los jugadores
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I love this game as I'm much more verbally talented than mathematically. And seeing how all of our minds work so differently is a hoot. The powers make for a bit of individual decision-making and creativity to the cooperative experience. For me, they give a whole new dimension that delights my brain. For people who struggle enough with the word associations, the powers are an unnecessary layer. PS It's a bummer to play it with non-DnD friends though. I had Healer and Druid on the board, and nobody got my clue of "Halsin." Come on...
I’ve had an amazing time with this game, it is extremely fun! If you like Codenames, you will definitely love this version. Great story mixed with an interesting twist on the classic.
Such a fun take on Codenames. Played 2 out of the 3 campaigns so far and the first one was a nice little introduction that wasn't too bad. The second campaign was much harder but we still won with only 2 losses. You really need to think about your words more than normal Codenames because if you hit a red square, it makes the game way harder. All of the words are Critical Role themed but 95% or more are standard RPG words that anyone will know. Oh and I have never watched a single episode of either show or the actual DnD campaigns from Critical Role.
I do really like Codenames, but this version takes it to a new level for me. I have played through 2 of the 3 missions and I have used all 6 characters in the box and can truly say that this game is the best version of Codenames for sure. The variation in each mission keeps it fresh from game to game.
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