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Paranoia Extinction-class Incident Responses (GDR)

Editor: Mongoose Publishing
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Paranoia Extinction-class Incident Responses (GDR)
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IT 4,49€
Descripción Descripción
Las personas que no tienen autorización Infrared saben que los experimentos de I+D pueden salir mal en cualquier momento. Esto es tolerable por dos razones: los ciudadanos importantes viven fuera de la zona de explosión y a veces I+D hace descubrimientos importantes a través del fracaso. Pero hay momentos en que un experimento de I+D no sale mal, sino que se convierte en una nube de hongo. Estos se clasifican como eventos de clase extinción porque, para que un Troubleshooter lo entienda, pueden destruir literalmente todo Alpha Complex, sus ciudadanos y tal vez incluso a Fried Computer. Hasta ahora, estos eventos han sido prevenidos gracias al arduo trabajo y la actitud casual hacia las bajas de los grupos de servicio. Este es el libro de Respuestas a Incidentes de Clase Extinción. Dentro, los directores de juego de Paranoia encontrarán 15 experimentos diferentes que casi terminaron con todo lo que conocemos, amamos, odiamos, nos gusta y prácticamente todo. Esto incluye: Ice-10 Water Product: Finalmente, el agua deja de mutar traicioneramente en diferentes formas y viene en un formato fácil de almacenar. Simplemente no la bebas. En serio, no lo hagas. Mobius Temporal Loop Recruiter: ¿Estás a punto de perder esa fecha límite? ¡Recluta versiones de ti mismo de otras líneas de tiempo como temporales! ¿Qué podría salir mal? Nutritive Anti-Malware Update 2.3m7: Esto ayuda a los ciudadanos de bajo nivel a comer lo que normalmente nunca comerían para reducir el desperdicio de alimentos. Lástima que la comida ya no sea una cosa. Firekelp: En lugar de extraer materiales fisibles para usar en plantas de energía nuclear, ¿por qué no cultivarlos? Porque sabe horrible, por eso. Cada uno viene con detalles sobre el experimento, sus resultados previstos, los resultados reales y algunas ubicaciones y NPCs. Aún mejor, los directores de juego ocupados encontrarán un aviso de misión de tres actos basado en ese experimento. Claro, los directores de juego tienen que completar los detalles, pero los tramas nefastas, las motivaciones absurdas y las escenas aleatorias de violencia mezquina ya están ahí. ¿Es porque nosotros, los famosos diseñadores de juegos, nos hemos vuelto perezosos? Sí. Pero esto también permite a los directores de juego crear sus propias misiones personalizadas llenas de su propia personalidad y tendencias antisociales. De todos modos, los directores de juego personalizan sus aventuras de todos modos. ¡Este libro facilita eso! Y si tus jugadores se hacen con este libro... bueno, nadie dijo que los eventos de clase extinción ya no fueran posibles.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9781913076337
Esto fue visto 91__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Las personas que no tienen autorización Infrared saben que los experimentos de I+D pueden salir mal en cualquier momento. Esto es tolerable por dos razones: los ciudadanos importantes viven fuera de la zona de explosión y a veces I+D hace descubrimientos importantes a través del fracaso. Pero hay momentos en que un experimento de I+D no sale mal, sino que se convierte en una nube de hongo. Estos se clasifican como eventos de clase extinción porque, para que un Troubleshooter lo entienda, pueden destruir literalmente todo Alpha Complex, sus ciudadanos y tal vez incluso a Fried Computer. Hasta ahora, estos eventos han sido prevenidos gracias al arduo trabajo y la actitud casual hacia las bajas de los grupos de servicio. Este es el libro de Respuestas a Incidentes de Clase Extinción. Dentro, los directores de juego de Paranoia encontrarán 15 experimentos diferentes que casi terminaron con todo lo que conocemos, amamos, odiamos, nos gusta y prácticamente todo. Esto incluye: Ice-10 Water Product: Finalmente, el agua deja de mutar traicioneramente en diferentes formas y viene en un formato fácil de almacenar. Simplemente no la bebas. En serio, no lo hagas. Mobius Temporal Loop Recruiter: ¿Estás a punto de perder esa fecha límite? ¡Recluta versiones de ti mismo de otras líneas de tiempo como temporales! ¿Qué podría salir mal? Nutritive Anti-Malware Update 2.3m7: Esto ayuda a los ciudadanos de bajo nivel a comer lo que normalmente nunca comerían para reducir el desperdicio de alimentos. Lástima que la comida ya no sea una cosa. Firekelp: En lugar de extraer materiales fisibles para usar en plantas de energía nuclear, ¿por qué no cultivarlos? Porque sabe horrible, por eso. Cada uno viene con detalles sobre el experimento, sus resultados previstos, los resultados reales y algunas ubicaciones y NPCs. Aún mejor, los directores de juego ocupados encontrarán un aviso de misión de tres actos basado en ese experimento. Claro, los directores de juego tienen que completar los detalles, pero los tramas nefastas, las motivaciones absurdas y las escenas aleatorias de violencia mezquina ya están ahí. ¿Es porque nosotros, los famosos diseñadores de juegos, nos hemos vuelto perezosos? Sí. Pero esto también permite a los directores de juego crear sus propias misiones personalizadas llenas de su propia personalidad y tendencias antisociales. De todos modos, los directores de juego personalizan sus aventuras de todos modos. ¡Este libro facilita eso! Y si tus jugadores se hacen con este libro... bueno, nadie dijo que los eventos de clase extinción ya no fueran posibles.
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BARCODE: 9781913076337
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