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Paranoia Extinction-class Incident Responses (GDR)

Editora: Mongoose Publishing
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Paranoia Extinction-class Incident Responses (GDR)
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Descrição Descrição
As pessoas que não têm autorização Infrared sabem que os experimentos de P&D podem dar errado a qualquer momento. Isso é tolerável por duas razões: cidadãos importantes vivem fora da zona de explosão e às vezes P&D faz descobertas importantes através do fracasso. Mas há momentos em que um experimento de P&D não dá apenas errado, mas se transforma em uma nuvem de cogumelo. Esses eventos são classificados como eventos de classe extinção porque, para que um Troubleshooter entenda, eles podem literalmente destruir todo o Alpha Complex, seus cidadãos e talvez até mesmo o Fried Computer! Até agora, esses eventos foram evitados graças ao trabalho árduo e à atitude casual em relação às baixas dos grupos de serviço. Este é o Livro de Respostas a Incidentes de Classe Extinção. Dentro, os GMs de Paranoia encontrarão 15 experimentos diferentes que quase acabaram com tudo o que conhecemos, amamos, odiamos, gostamos e praticamente tudo. Isso inclui: Ice-10 Water Product: Finalmente, a água para de se mutar traiçoeiramente em diferentes formas e vem em um formato fácil de armazenar. Apenas não a beba. Sério, não beba. Mobius Temporal Loop Recruiter: Você está prestes a perder esse prazo? Recrute versões de você mesmo de outras linhas do tempo como temporários! O que poderia dar errado? Nutritive Anti-Malware Update 2.3m7: Isso ajuda cidadãos de baixa autorização a comer o que normalmente nunca comeriam para reduzir o desperdício de alimentos. Pena que comida não é mais uma coisa. Firekelp: Em vez de minerar materiais físsil para usar em usinas nucleares, por que não cultivá-los? Porque tem um gosto horrível, é por isso. Cada um vem com detalhes sobre o experimento, seus resultados pretendidos, os resultados reais e alguns locais e NPCs. Melhor ainda, GMs ocupados encontrarão um prompt de missão em três atos baseado nesse experimento! Claro, os GMs têm que preencher os detalhes, mas as tramas nefastas, as motivações sem sentido e as cenas aleatórias de violência mesquinha já estão lá. Isso é porque nós, os Famosos Designers de Jogos, ficamos preguiçosos? Sim. Mas isso também permite que os GMs criem suas próprias missões personalizadas cheias de sua própria personalidade e tendências antissociais. De qualquer forma, os GMs personalizam suas aventuras de qualquer maneira. Este livro facilita isso! E se seus jogadores conseguirem este livro... bem, ninguém disse que eventos de classe extinção não eram mais possíveis.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: 9781913076337
Isso foi visto 91__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
As pessoas que não têm autorização Infrared sabem que os experimentos de P&D podem dar errado a qualquer momento. Isso é tolerável por duas razões: cidadãos importantes vivem fora da zona de explosão e às vezes P&D faz descobertas importantes através do fracasso. Mas há momentos em que um experimento de P&D não dá apenas errado, mas se transforma em uma nuvem de cogumelo. Esses eventos são classificados como eventos de classe extinção porque, para que um Troubleshooter entenda, eles podem literalmente destruir todo o Alpha Complex, seus cidadãos e talvez até mesmo o Fried Computer! Até agora, esses eventos foram evitados graças ao trabalho árduo e à atitude casual em relação às baixas dos grupos de serviço. Este é o Livro de Respostas a Incidentes de Classe Extinção. Dentro, os GMs de Paranoia encontrarão 15 experimentos diferentes que quase acabaram com tudo o que conhecemos, amamos, odiamos, gostamos e praticamente tudo. Isso inclui: Ice-10 Water Product: Finalmente, a água para de se mutar traiçoeiramente em diferentes formas e vem em um formato fácil de armazenar. Apenas não a beba. Sério, não beba. Mobius Temporal Loop Recruiter: Você está prestes a perder esse prazo? Recrute versões de você mesmo de outras linhas do tempo como temporários! O que poderia dar errado? Nutritive Anti-Malware Update 2.3m7: Isso ajuda cidadãos de baixa autorização a comer o que normalmente nunca comeriam para reduzir o desperdício de alimentos. Pena que comida não é mais uma coisa. Firekelp: Em vez de minerar materiais físsil para usar em usinas nucleares, por que não cultivá-los? Porque tem um gosto horrível, é por isso. Cada um vem com detalhes sobre o experimento, seus resultados pretendidos, os resultados reais e alguns locais e NPCs. Melhor ainda, GMs ocupados encontrarão um prompt de missão em três atos baseado nesse experimento! Claro, os GMs têm que preencher os detalhes, mas as tramas nefastas, as motivações sem sentido e as cenas aleatórias de violência mesquinha já estão lá. Isso é porque nós, os Famosos Designers de Jogos, ficamos preguiçosos? Sim. Mas isso também permite que os GMs criem suas próprias missões personalizadas cheias de sua própria personalidade e tendências antissociais. De qualquer forma, os GMs personalizam suas aventuras de qualquer maneira. Este livro facilita isso! E se seus jogadores conseguirem este livro... bem, ninguém disse que eventos de classe extinção não eram mais possíveis.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
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BARCODE: 9781913076337
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