Runequest Classic Rpg (hc) (GDR)
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Descripción
Con RuneQuest, entras en un mundo de alta aventura y emoción que desafía a la muerte, donde el bien y el mal se encuentran cara a cara y arma a garra. Este libro también incluye: Creación de Personajes - cómo convertir números en personajes, con explicaciones del porqué y del qué. Mecánicas Básicas - indica qué dados lanzar y cuándo, y qué significa cada lanzamiento. Estos primeros capítulos muestran el funcionamiento secreto de la "máquina del mundo". Habilidades de Combate - contiene información sobre uso, costo, entrenamiento y problemas con las armas. Proporciona un sistema de combate único y sin ambigüedades. Magia de Batalla - hechizos cotidianos disponibles para todos los personajes. Puedes mejorar armas o armaduras, detectar objetos o combatir espíritus. Otras Habilidades - disponibles en una amplia variedad, como Montar, Rastrear y Robar. Magia Rúnica - proporciona hechizos que entregan el poder de los dioses a sus devotos seguidores; también discute los cultos que canalizan tales poderes y los mortales chamanes tribales. Monstruos - desde Aldryami hasta zombis, este extenso capítulo ofrece pautas para una menagerie de bestias (estúpidas e inteligentes) que pueden amenazar a los jugadores y dificultar la vida. Tesoro - hay pautas completas para compilar tesoros que son proporcionales al peligro comparativo de los monstruos enfrentados. Notas del Referee - pautas útiles para el referee novato y profesional, incluidas reglas opcionales. Gráficos y Tablas - se incluyen ayudas para jugar una campaña en el área de Dragon Pass; entre otros, hay tablas de encuentros, reacciones y experiencia.
Información adicional
| mecanica: |
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| Categorías: |
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| Nombres alternativos: |
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| BARCODE: |
9781568820842 |
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Descripción
Con RuneQuest, entras en un mundo de alta aventura y emoción que desafía a la muerte, donde el bien y el mal se encuentran cara a cara y arma a garra. Este libro también incluye: Creación de Personajes - cómo convertir números en personajes, con explicaciones del porqué y del qué. Mecánicas Básicas - indica qué dados lanzar y cuándo, y qué significa cada lanzamiento. Estos primeros capítulos muestran el funcionamiento secreto de la "máquina del mundo". Habilidades de Combate - contiene información sobre uso, costo, entrenamiento y problemas con las armas. Proporciona un sistema de combate único y sin ambigüedades. Magia de Batalla - hechizos cotidianos disponibles para todos los personajes. Puedes mejorar armas o armaduras, detectar objetos o combatir espíritus. Otras Habilidades - disponibles en una amplia variedad, como Montar, Rastrear y Robar. Magia Rúnica - proporciona hechizos que entregan el poder de los dioses a sus devotos seguidores; también discute los cultos que canalizan tales poderes y los mortales chamanes tribales. Monstruos - desde Aldryami hasta zombis, este extenso capítulo ofrece pautas para una menagerie de bestias (estúpidas e inteligentes) que pueden amenazar a los jugadores y dificultar la vida. Tesoro - hay pautas completas para compilar tesoros que son proporcionales al peligro comparativo de los monstruos enfrentados. Notas del Referee - pautas útiles para el referee novato y profesional, incluidas reglas opcionales. Gráficos y Tablas - se incluyen ayudas para jugar una campaña en el área de Dragon Pass; entre otros, hay tablas de encuentros, reacciones y experiencia.
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